Notizie

Le reazioni positive dei fan hanno stimolato i creatori di Out of Words

B
Brian Crecente
12 dic 2025
Out of Words, il gioco stop-motion presentato in anteprima con grande successo in occasione del Summer Game Fest di quest'anno, ha svelato altre sorprese in un secondo trailer coinvolgente durante i Game Awards.

Il filmato comincia con un primo piano del team di artisti di WiredFly che ultimano abilmente i dettagli sulle due principali marionette del gioco: Karla e Kurt. Osserviamo le dita mentre sistemano il calzino su una gamba e le pinzette che sollevano delicatamente la cerniera di una minuscola giacca. Segue un'inquadratura dei due personaggi, entrambi senza bocca, che fissano intensamente la telecamera.

Passiamo quindi a una scena animata in stop-motion con Prince come protagonista, prima di assistere a un montaggio dell'azione di gioco.

"Prince è, naturalmente, la stella dello spettacolo, visto che sceglie i nuovi nomi di Kurt e Karla", ha dichiarato Jeff Sparks, capo progettista del gioco, a Epic Games Store News. "Verso la fine, sveliamo anche alcuni dettagli divertenti dell'azione di gioco. Hai intravisto il nostro amato personaggio della carpa anziana che viene ripresa in primo piano mentre nuota? O la mia nuova creatura preferita, ovvero la rana con il riflettore? Meglio fare attenzione! C'è tanto altro da mostrare, ma speriamo che la gente apprezzi questi piccoli dettagli di tutte le cose straordinarie che arriveranno a breve".

Johan Oettinger, Game Director, ha affermato che il regista cinematografico che è in lui è molto contento di mostrare a tutti il lavoro svolto dal team.

"Abbiamo svelato alcuni dettagli sulle opportunità che stiamo esplorando con gli angoli e le inquadrature della telecamera", ha aggiunto Johan.

Questo gioco di avventura platform da giocare in cooperativa, frutto della collaborazione tra gli artisti dell'animazione stop-motion di WiredFly e gli sviluppatori di Kong Orange, verrà pubblicato da Epic Games.

Nel corso del Summer Game Fest, ho avuto la possibilità di parlare con Oettinger di come la veste grafica suggestiva e attraente sia stata utilizzata non solo per arricchire la trama, ma anche per creare un forte legame con le meccaniche di gioco.

Tuttavia, dopo l'intervista di giugno, le reazioni positive hanno letteralmente inondato lo studio, lasciando il team senza parole, a detta di Sparks.

“Abbiamo avuto l'impressione di aver suscitato nella gente le esatte reazioni a cui ambivamo", ha dichiarato. "In alcuni casi, si è trattato di un'esperienza molto emotiva, a conferma del fatto di aver creato qualcosa di speciale.

"Il fatto di giocare con Hideo Kojima e di ricevere una recensione così entusiasta da parte sua è stata un'esperienza davvero surreale!"

Sui social media, Kojima ha affermato che Out of Words è un gioco "semplice, delicato e bellissimo".

"È il tipo di gioco di cui abbiamo bisogno in un'epoca in cui abbiamo perso il vero significato delle 'parole' sui social media", ha aggiunto.

Secondo Oettinger, tutti i membri del team si sono sentiti "lusingati dalle straordinarie reazioni".

"Stiamo facendo qualcosa in cui crediamo, che riteniamo straordinario, ed è l'unico modo in cui possiamo farlo", ha aggiunto. "Dobbiamo prendere delle decisioni e creare partendo proprio da questo presupposto, giorno dopo giorno. È così che nasce questo gioco".

"Non ci sono altri modi per raggiungere un risultato del genere, e scoprire che sta generando un forte impatto è un aspetto molto positivo per la nostra fiducia".

Anche se il gioco è in fase sviluppo da diversi anni, le reazioni positive hanno stimolato ulteriormente il processo creativo seguito dallo studio durante la realizzazione di Out of Words, ha detto Sparks. 

"Si tratta di un progetto molto meticoloso, a cui lavoriamo con amore ed estrema cura in ogni momento", ha aggiunto. "La natura artigianale del mondo e la consapevole sovrapposizione tra la trama e le meccaniche di gioco rientrano in un processo lungo, frutto della passione".


Oettinger ritiene inoltre che tutti gli aspetti curati dal team durante lo sviluppo del gioco, le emozioni, la veste grafica, il design e la narrativa, si stiano amalgamando creando un insieme più grande delle singole parti. 

"Vedere i giocatori travolti da tutti questi aspetti contemporaneamente è stata un'esperienza molto gratificante," ha dichiarato.

Out of Words verrà lanciato sull'Epic Games Store nel 2026 e Sparks desidera che tutti coloro che non vedono l'ora di giocarci sappiano che l'intero team sta profondendo il massimo degli sforzi per creare un gioco davvero speciale, "dai musicisti agli sviluppatori, passando per tutti i membri dello studio. 

Non vediamo l'ora di proporre questo viaggio ai giocatori e ai loro cari. Mentre Kurt e Karla esplorano insieme il singolare mondo di Vokabulantis, cercando la voce perduta e svelando un rapporto in costante evoluzione, speriamo che i due giocatori creino un legame altrettanto speciale con i due protagonisti del gioco, ma anche tra loro".

Johan Oettinger ha concluso parlando di un suo obiettivo più personale relativo al gioco.

"Cerco sempre di immaginare la reazione al nostro lavoro del Johan di 12 anni, per capire se rimarrebbe piacevolmente stupito o meno. Si tratta di un approccio molto critico, ma con questo trailer abbiamo sicuramente fatto centro".