
ข่าว
ผู้สร้างเกม Out of Words รับกำลังใจเต็มเปี่ยมจากกระแสตอบรับอันล้นหลาม
B
Brian Crecente
วิดีโอเริ่มต้นด้วยภาพโคลสอัปของทีมศิลปินจาก WiredFly ที่กำลังตกแต่งรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ของหุ่นเชิดหลักสองตัวในเกม Karla กับ Kurt เราได้เห็นปลายนิ้วค่อยๆ ดึงถุงเท้าขึ้นที่ขาข้างหนึ่ง แหนบค่อยๆ รูดซิปตัวจิ๋วขึ้นบนเสื้อแจ็กเก็ตตัวจิ๋ว จากนั้นภาพตัดไปยังตัวละครสองตัวที่ไร้ปาก ที่มองมาที่กล้อง
แล้วก็เข้าสู่ฉากแอนิเมชันสต็อปโมชันจากในเกม นำแสดงโดย Prince ก่อนจะเปิดฉากตัดต่อต่างๆ ของเกมให้ดู
"แน่นอนว่า Prince เป็นตัวเอกของเรื่อง และเขาต้องการตั้งชื่อใหม่ให้ Kurt กับ Karla ด้วยตัวเอง" Jeff Sparks หัวหน้าทีมออกแบบของเกมกล่าวกับ Epic Games Store News "ในช่วงท้าย เรายังได้เผยรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ของระบบเกมด้วย คุณเห็น Elder Carp ที่เรารักว่ายน้ำมาใกล้ๆ กล้องไหม หรืออาจจะเป็นเจ้ากบติดสปอตไลต์ที่ผมชอบมาก! ระวังตัวไว้ด้วยล่ะ! ยังมีอะไรให้โชว์อีกมาก แต่เราหวังว่าผู้เล่นจะเพลินไปกับตัวอย่างช่วงแรกๆ เหล่านี้ ซึ่งสื่อถึงสิ่งดีๆ ที่จะเกิดขึ้นในอนาคต"
ผู้กำกับเกม Johan Oettinger เสริมว่าในฐานะผู้กำกับเกม เขารู้สึกดีใจมากที่ได้เผยให้เห็นงานบางส่วนที่ทีมกำลังพัฒนาอยู่
"เราได้แสดงให้เห็นแนวทางต่างๆ ที่เราลองใช้ ทั้งในแง่ของการจัดเฟรมกล้องและมุมต่างๆ" เขากล่าว
เกมผจญภัยตะลุยด่านแบบเล่นร่วมกันนี้เป็นผลงานที่สร้างขึ้นร่วมกันของ ศิลปินสต็อปโมชันจาก WiredFly และนักพัฒนาเกมจาก Kong Orange โดยมี Epic Games เป็นผู้จัดจำหน่าย
ในช่วง Summer Game Fest ผมมีโอกาสได้พูดคุยกับ Oettinger เกี่ยวกับการใช้งานศิลปะที่ทรงพลังและน่าตื่นตาของเกม ไม่ใช่แค่เพื่อเสริมเรื่องราวของเกมเท่านั้น แต่ยังเพื่อเชื่อมโยงผู้เล่นเข้ากับกลไกของเกมอย่างลึกซึ้งอีกด้วย
หลังจากบทสัมภาษณ์เมื่อเดือนมิถุนายน สตูดิโอได้รับกระแสตอบรับอันล้นหลาม Sparks กล่าวว่าฟีดแบ็กดังกล่าวนั้นทำให้ทั้งทีมถึงกับตะลึง
"ดูเหมือนว่าเกมจะโดนใจคนที่นั่งเล่นกับเราแบบที่เราหวังไว้" เขากล่าว "ในบางครั้ง เกมนี้ได้กลายเป็นประสบการณ์ที่กินใจมากสำหรับพวกเขา ซึ่งก็ยิ่งตอกย้ำความเชื่อของเราว่าเรากำลังสร้างสิ่งที่พิเศษจริงๆ
"การได้เล่นกับ Hideo Kojima และได้รับรีวิวดีมากๆ จากเขามันเป็นเรื่องที่เหลือเชื่อมาก!"
หลังจากที่ Kojima ได้ลองเล่นเกม เขาได้โพสต์บนโซเชียลมีเดียว่า Out of Words เป็นเกมที่ "เรียบง่าย อ่อนโยน และงดงาม"
"นี่ล่ะคือเกมประเภทที่เราต้องการในยุคที่ความหมายที่แท้จริงของ 'คำพูด' ได้สูญหายไปบนโลกโซเชียลมีเดียแล้ว" เขากล่าวเสริม
Oettinger กล่าวว่า ทีมงานทุกคนรู้สึกว่า "โชคดีมากที่ได้รับการตอบรับดีขนาดนี้"
"เรากำลังทำสิ่งที่เราเชื่อมั่น สิ่งที่เรารู้สึกว่าน่าทึ่ง และนั่นคือวิธีเดียวที่เราทำแบบนี้ได้" เขากล่าว "เราต้องตัดสินใจและสร้างทุกอย่างจากจุดนั้น ในทุกๆ วัน นั่นคือเหตุผลที่ทำให้เกมนี้เกิดขึ้นมา
"เราคงไม่สามารถสร้างเกมนี้ได้ด้วยวิธีอื่น ถ้าอยากจะไปให้ถึงจุดหมายจริงๆ การได้รู้ว่าผู้คนเข้าถึงได้นั้นเป็นแรงจูงใจครั้งใหญ่"
แม้ว่าเกมจะพัฒนามาหลายปีแล้ว Sparks กล่าวว่ากระแสตอบรับเชิงบวกนี้ช่วยตอกย้ำถึงกระบวนการสร้างสรรค์ที่สตูดิโอใช้ในการพัฒนา Out of Words
"นี่คือโปรเจกต์ที่ต้องใช้ความอดทนสูงมาก เราใส่ความรักและความใส่ใจลงไปในทุกรายละเอียด" เขากล่าวเสริม "โลกของเกมที่สร้างด้วยมือ การผสานอย่างตั้งใจระหว่างเนื้อเรื่องกับกลไกการเล่น ทั้งหมดนี้เป็นกระบวนการที่ยาวนาน ที่สร้างขึ้นด้วยใจรัก"
สำหรับ Oettinger กระแสตอบรับนี้ยิ่งทำให้เขามั่นใจว่า ทุกองค์ประกอบที่ทีมงานกำลังสร้างสรรค์ ไม่ว่าจะเป็น อารมณ์ของเกม งานภาพ การออกแบบเกม และการเล่าเรื่อง ทุกอย่างกำลังหลอมรวมกันออกมาเป็นผลลัพธ์ที่ยิ่งใหญ่
"การได้เห็นผู้เล่นชื่นชอบสิ่งเหล่านี้ทำให้ผมตื้นตันมาก" เขากล่าว
Out of Words มีกำหนดวางจำหน่ายบน Epic Games Store ในปี 2026 และ Sparks อยากให้ผู้ที่รอคอยเกมนี้รู้ว่า ทุกคนกำลังทุ่มเทอย่างเต็มที่เพื่อทำให้เกมนี้กลายเป็นสิ่งที่พิเศษจริงๆ "ตั้งแต่นักดนตรีไปจนถึงนักพัฒนา และทุกคนในสตูดิโอ
"พวกเราแทบรอไม่ไหวแล้วที่จะให้ผู้เล่นและคนที่พวกเขารักได้เริ่มการเดินทางครั้งนี้ เมื่อ Kurt กับ Karla ก้าวผ่านโลกประหลาดที่ชื่อว่า Vokabulantis ไปด้วยกัน หาทางทำให้เสียงของตนกลับคืนมา และสำรวจความสัมพันธ์ที่กำลังเปลี่ยนแปลง เราหวังว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสถึงความสัมพันธ์อย่างแท้จริง... ทั้งกับตัวละคร และระหว่างกันและกัน"
Johan Oettinger ยังกล่าวเสริมอีกกว่าเขามีเป้าหมายส่วนตัวเพิ่มเติมสำหรับเกมนี้
"ผมมักคิดว่า Johan วัย 12 ขวบจะชอบสิ่งที่เราทำหรือเปล่า เขาจะตะลึงจนอ้าปากค้างไหม เขาเป็นนักวิจารณ์ที่โหดสุดๆ แต่วิดีโอตัวอย่างนี้โดนใจมาก"