Haberler

Out of Words ekibi, hayranların olumlu tepkilerinden güç alıyor

B
Brian Crecente
12 Ara 2025
Bu yılın başlarında Summer Game Fest'te ilk kez tanıtılan ve stop-motion tarzıyla dikkat çeken yapım Out of Words, The Game Awards'ta ikinci ve etkileyici bir fragmanla yeniden karşımıza çıktı.

Video, WiredFly ekibinden sanatçıların oyunun iki ana kuklası Karla ve Kurt'ün en ince detayları üzerinde ustalıkla çalıştığı yakın plan görüntülerle başlıyor. Çorapların bilekte yavaşça düzeltildiğini, minik bir ceketin fermuarının ise cımbızla usulca kapatıldığını görüyoruz. Ardından ağzı olmayan iki karakterin doğrudan kameraya baktığı bir sahneye geçiliyor.

Bu sahne, Prens'in (Prince) bulunduğu stop-motion animasyonlu bir oyun sahnesine bağlanıyor ve hemen sonra oynanış görüntülerinden oluşan bir montajla devam ediyor.

Oyunun tasarım ekibinin lideri Jeff Sparks, Epic Games Store News'e yaptığı açıklamada "Prens, Kurt ve Karla'ya yeni isimler vermeyi üstlendiği için gösterinin asıl yıldızı tabii." diyor. "Sonlara doğru oynanış tarafında birkaç eğlenceli küçük detaya da ufak göndermede bulunuyoruz. Sevgili Elder Carp karakterimizin yüzerek yakın planda kadraja girdiğini fark ettiniz mi? Ya da en sevdiğim yeni canavarlardan olan ışıldak kurbağaları? Dikkatli izleseniz iyi olur! Aslında gösterecek çok daha fazlası var ama umarız ileride sunulacak harika içeriklere dair bu ön gösterimden herkes keyif alır."

Oyun yönetmeni Johan Oettinger ise sinema yönetmeni tarafının, ekibin ortaya koyduğu işleri paylaşmaktan büyük keyif aldığını belirtiyor.

"Zaman zaman farklı kamera kadrajları ve açılarıyla keşfettiğimiz bazı olanakları değerlendirme fırsatı buluyoruz." diyor.

Eşli platform macera oyunu, WiredFly'daki stop-motion animasyon sanatçıları ile Kong Orange'daki oyun geliştiricilerinin ortak çalışması sonucu ortaya çıktı ve Epic Games tarafından yayınlanıyor.

Summer Game Fest sırasında oyunun etkileyici ve çarpıcı sanat tarzının yalnızca hikâyeyi güçlendirmekle kalmayıp aynı zamanda oynanış mekanikleriyle de nasıl derin bir bağ kurduğunu Oettinger ile konuşma şansım oldu.

Stüdyo, Haziran ayındaki röportajdan sonra son derece olumlu tepkiler almaya başlamış. Sparks bu ilginin ekibi adeta şaşkına çevirdiğini söylüyor.

"Bizimle birlikte oturup oyunu oynayanların umduğumuz gibi oyuna gerçekten bağlandığını görmek mutluluk vericiydi." "Bazı anlarda bu deneyim onlar için fazlasıyla duygusaldı. Bu da gerçekten özel bir şey ortaya koyduğumuza olan inancımızı pekiştirdi."

"Hideo Kojima'yla birlikte oynayıp ondan bu kadar övgü dolu bir yorum almak inanılmazdı!"

Kojima, oyunu deneyimledikten sonra sosyal medyada yaptığı paylaşımda Out of Words'ü "basit, naif ve güzel” olarak tanımlamış.

"Kelimelerin sosyal medya üzerinde gerçek anlamını yitirdiği bir çağda, tam da ihtiyacımız olan türden bir oyun." diye eklemiş.

Oettinger, ekipteki herkesin "tepkilerin bu kadar büyük olmasından ötürü çok şanslı" hissettiklerini söylüyor.

"İnandığımız ve harika olduğunu düşündüğümüz bir şey yapıyoruz. Bunu yapabilmemizin tek yolu da bu." diyor. "Her gün aldığımız kararları ve yapım sürecimizi de bu inanç doğrultusunda şekillendiriyoruz. İşte oyun da tam olarak bu şekilde ortaya çıkıyor."

"Burada başarılı olmak istiyorsak bunu başka şekilde yapamayız. Bu yüzden yaptığımız işin karşılık bulduğunu bilmek bizi oldukça motive ediyor."

Sparks'a göre oyun geliştirme sürecinde çoktan yıllar geçmiş olsa da aldıkları bu olumlu tepkiler stüdyonun Out of Words'ü yaratırken benimsediği yaratıcı yaklaşımı daha da güçlendirmiş. 

"Üzerinde çalışması son derece zahmetli bir proje fakat her anına büyük bir sevgi ve özen katıyoruz." diye ekliyor. "El emeğiyle ilmek ilmek dokunmuş bir dünya, hikâye ve mekanikler arasındaki bilinçli örtüşme... Hepsi uzun bir sürecin ürünü ve tam anlamıyla sevgiyle harcanan bir emek."


Oettinger'a göre bu tepkiler, ekibin oyunda üzerinde çalıştığı duyguların, görsellerin, oyun tasarımının ve hikâyenin bir araya gelerek tek tek parçaların ötesine geçen bir bütün hâline geldiğini de ortaya koyuyor. 

"Oyuncuların tüm bunların etkisine bir anda kapıldığını görmek son derece tatmin ediciydi." diyor.

Out of Words, 2026'da Epic Games Store'da yayınlanacak. Sparks ise oyunu sabırsızlıkla bekleyenlerin, stüdyodaki "müzisyenlerden geliştiricilere ekiplerdeki tüm çalışanların" oyunu gerçekten özel kılmak için büyük bir özveriyle çalıştığını bilmesini istiyor. 

"Oyuncuların ve sevdiklerinin bu yolculuğa birlikte çıkmasını sabırsızlıkla bekliyoruz. Kurt ve Karla, Vokabulantis'in ilginç dünyasında birlikte ilerleyip seslerini geri kazanmaya çalışırken ve aralarındaki değişen ilişkiyi keşfederken, her iki oyuncunun da hem onlarla hem de birbirleriyle gerçek bir bağ kurmasını umuyoruz."

Johan Oettinger, oyun için daha kişisel bir hedefi olduğunu da ekliyor.

"Yaptıklarımızı 12 yaşındaki Johan'a gösterip hâlâ ağzı açık hayranlıkla bakıp bakmadığını görmek istiyorum. Zor beğenen biri ama bu fragman kesinlikle hedefi tam on ikiden vurdu."