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《Out of Words》创作者因粉丝持续的积极反响而备受鼓舞

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Brian Crecente
2025年12月12日
《Out of Words》,这款年初在 Summer Game Fest 上惊艳亮相的定格动画佳作,于 The Game Awards 颁奖典礼上放出了第二支扣人心弦的预告片。

预告片开场,是 WiredFly 艺术家们的一组特写镜头,他们正灵巧地摆弄、调试着游戏主角卡拉(Karla)和库特(Kurt)的木偶。镜头里,手指轻轻拉好腿上的短袜,镊子小心翼翼地为一件小夹克拉上微型拉链。紧接着,两个没有嘴巴的角色直视镜头。

随后,画面切换至以普林斯(Prince)为主角的定格动画场景,并顺势带出一段精彩的游戏玩法集锦。

“普林斯无疑是全场焦点,他还兴致勃勃地给库特和卡拉起了新名字。”游戏设计负责人 Jeff Sparks 向Epic Games商城新闻透露。“我们在预告片结尾也埋下了一些好玩的玩法伏笔。你有没有发现我们备受喜爱的鲤鱼长老(Elder Carp)也游过来抢镜了?还有一个我最喜欢的新生物——探照灯蛙!可得小心它!能展示的东西还有很多,但我们希望大家能从这次的惊鸿一瞥中,提前领略到未来的精彩。”

游戏总监 Johan Oettinger 补充说,他身体里的“电影导演之魂”对于能展示团队的成果感到非常激动。

“我们借此机会,向大家稍稍展示了我们在运镜和视角方面探索的一些新可能。”他说。

这款合作平台冒险游戏由 WiredFly 的定格动画艺术家与 Kong Orange 的游戏开发者携手打造,Epic Games 负责发行。

在 Summer Game Fest 期间,笔者曾有幸与 Oettinger 一谈,探讨了这款游戏如何将极具表现力与吸引力的艺术风格,巧妙地融入叙事与玩法之中。

但直到六月那次采访后,工作室才真正收获了如潮的好评。Sparks 说,这让整个团队都激动不已。

“看来这款游戏真的与体验过的玩家产生了我们所期望的共鸣。”他说,“对有些玩家而言,这甚至是一次感人至深的体验,这也印证了我们的想法——我们正在创造一些真正与众不同的东西。

能和小岛秀夫一起玩游戏,还得到他如此高的评价,感觉简直像做梦一样!”

小岛秀夫在体验游戏后,于社交媒体上写道,《Out of Words》“简约、温柔又美丽”。

“在我们这个时代,人们在社交媒体上已逐渐丧失‘语言’的真意,而这正是我们需要的游戏。”他补充道。

Oettinger 说,团队里的每个人都“为能得到如此热烈的反响而感到幸运”。

“我们在做自己坚信的事,并为此感到自豪,也只有这样,我们才能把游戏做好。”他说,“在日常工作中,我们必须怀着这份信念来做决定和创作。游戏就是这样诞生的。”

这是我们坚持下去的唯一动力,所以,得知游戏能得到外界的认可,对我们是巨大的鼓舞。”

Sparks 说,尽管游戏已开发数年,但如潮的好评,更加坚定了工作室一直以来秉持的创作理念。

“这是一个非常艰辛的项目,我们为游戏的每一个细节都倾注了大量的爱与心血。”他补充道,“这个世界的手工质感,故事与玩法之间的精妙融合——这是一个漫长的过程,也是一部心血之作。”


这也让 Oettinger 确信,团队为游戏付出的一切——情感、视觉、设计和叙事——正在融为一体,产生了“一加一大于二”的效果。 

“看到玩家们立刻就被游戏所吸引,真的非常有成就感。”他说。

《Out of Words》将于 2026 年登陆Epic Games商城,Sparks 希望期待本作的玩家们知道,从音乐家、开发者到工作室的每一位成员,大家都在倾尽全力,力求将这款游戏打造成一部真正的特别之作。

“我们已经等不及想邀请玩家与挚爱亲朋一同踏上这段旅程。当库特和卡拉穿越 Vokabulantis 的奇妙世界,努力寻回自己的声音、探索两人间变幻微妙的关系时,我们希望两位玩家能与游戏角色……也与彼此,建立起真正的情感联结。”

Johan Oettinger 补充说,他对这款游戏还有一个更个人化的目标。

“我总是会想象,把我做的东西拿给 12 岁的自己看,他会不会被这些酷玩意儿惊掉下巴。他可是个严厉的小批评家,不过,这部预告片绝对能让他满意。”