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《纪元117:罗马和平 - 灰烬的预言》火山浩劫下的求生之路

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Dave Tach
2026年5月26日
要是想找人在《纪元117:罗马和平 - 灰烬的预言》中建设城邦、发展文明,找我准没错。

只需 20 分钟,我就能安排伐木工开工,让锯木厂全力产出木材。我会平整土地、修筑道路,让路网横贯整片大陆。荒芜的原野,也会在我手中变成热闹繁荣的聚居区。农田里作物丰收,工坊中裁缝忙不停,居民们的生活蒸蒸日上。我会搭建连片的仓库囤积物资,兴建市集与酒馆,让所有人都安居乐业、享受生活。

我不是自夸,论经营城邦,我确实得心应手。

可若是要向火神伏尔甘(Vulcan)祈求庇佑,或是耗费海量祭品平息躁动的火山,那就要另当别论了——正如君王常说的,后果自负。

纵使我拼尽全力,末日依旧降临,大地陷入火海,整片天地都被灰蒙蒙的死寂所笼罩。

《纪元117:罗马和平 - 灰烬的预言》可玩性极高,系统错综复杂,环环相扣,危机带来的压迫感也直击人心。即便无法安抚神明,玩家依然有机会在绝境中求生。在这款游戏里,我收获了前所未有的成就感。哪怕末日近在眼前,看着亲手打造的城邦有序运转,心底也会生出胜利般的喜悦。

 

扩张帝国


我算是《纪元117》这类城市建造游戏的新玩家。虽说了解该品类玩法、也有相关游玩经验,但过去数十年我大多在体验其他类型游戏,只是偶尔尝试城建题材。
罗马和平
近期我开启《纪元117:罗马和平》,体验全新 DLC《灰烬的预言》,首要任务便是重新熟悉罗马帝国的扩张玩法与各类细节。我格外喜欢游戏的这个阶段,从零起步,在一座荒无人烟的岛屿上白手起家,一心只为发展建设、开拓疆土。

火山虽是本次新 DLC《灰烬的预言》的核心内容,但开启新存档后并不能直接体验相关玩法。你必须先建立起完整文明,再迎接命运带来的毁灭考验。

游玩数小时后,我已然全身心投入到城邦建设中。诸如“在城区旁修建猪圈会产生哪些影响”这类基础问题,我早已了然于心。我开始规划布局规整美观的基础设施,化身一名兼顾实用与美学的城邦规划师。

聊到人口发展,《纪元117:罗马和平》的核心脉络始终围绕居民展开,这些生活在岛屿上的小小民众,日复一日过着平凡的生活。你要为他们安排劳作,修建市集、酒馆等生活配套设施,让大家安居乐业、生活富足。经营得当,居民就能晋升至更高阶层,同时也会解锁更多繁复的职业与建筑。

在周边的岛屿上,你会陆续接触到其他势力,其中既有愿意和睦相处的友邻,也有针锋相对的敌手。你还能前往无人占据的领地,一步步建起全新的聚居地。同时,你可以在各个岛屿之间打通商贸线路,倘若经营策略得当,财富便会在这个过程中持续不断地累积起来。

当你忽然融会贯通、彻底摸清整套玩法逻辑时,那种畅快的乐趣难以言喻。这款游戏有着层层交织的复杂系统,各类事务往往同时推进,这也是新手玩家最容易犯难的地方,繁杂的内容很容易让人感到手足无措、无从下手。但只要耐心坚持探索,再配合游戏自带的引导教程慢慢熟悉玩法,层出不穷的随机奖励总能带来抽中大奖般的惊喜。

我花了好一阵子才摸准游玩节奏,可等真正上手后,我惊讶地发现自己居然想重新开一局。与其留在这座规划杂乱的城池,被当初的新手失误拖累,不如清空地图从头再来。于是我果断开启新档。正当领地发展得顺风顺水、财富不断积累时,极北之地一位戴着眼罩的神秘女子,向我发出了召唤。
 

塞西莉娅(Caecilia)和火山


我一步步建起了繁荣的城邦,居民也完成了阶层跃升:从底层自由民,逐步发展为普通平民,最后进阶到偏爱奶酪与美酒的骑士阶层。

就在这个阶段,塞西莉娅主动找上了我。她身着深灰色长袍,双眼蒙着布带,向我提出了索要黑曜石的要求。和《纪元117:罗马和平 - 灰烬的预言》里的各类内容一样,相关玩法都会设置解锁门槛,只有发展到对应阶段才能体验。
纪元117:罗马和平 - 灰烬的预言 塞西莉娅
黑曜石产自矿坑与采石场,而随着居民等级提升,我早已解锁并建好这类设施,收集材料并非难事。我很快备齐物资,派人送了过去。

然后,她开始向我吐露心事。当地的奥卡苏斯(Occasus)火山即将喷发,这让她忧心不已,想要化解危机,唯有向火神伏尔甘献上祭品。她认为 75 吨食物便能平息神怒,这可不是个小数目。但好在我此前花了大量时间完善粮食供应链,只需将物资装船送出即可。

我格外享受这样的游戏体验。我没有特意为这场变故做准备,却仿佛收获了游戏送来的赞许,认可我经营城邦的能力。这正是《纪元117》最具魅力的地方。过去数小时里,我为应对眼前难题所做的种种建设,到了其他场景也照样能发挥作用。

我送完货后,就好奇起来了。完成物资运送后,我心生好奇,便向塞西莉娅打听过往旧事。我得知了这座火山上一次喷发的缘由,在她看来,灾祸源于当时居民的狂妄自大。众人触怒了火神伏尔甘,于是这位神祇降下无情惩戒,夺走了他们拥有的一切。

至此,我才算真正理解献祭的意义,也读懂了这位能与神明沟通的女子心中偏执的想法。她自称是“伏尔甘的代言人”,而她所在的奇尼斯岛(Cinis),是火神为同族选定的居所。她如同一名守护者,守护着岛上的民众。如果伏尔甘火山再度爆发,她定会将所有过错归咎于自己。
 

大爆炸(The Big Bang)


这款 DLC 名为《灰烬的预言》,远方又矗立着一座巨型火山,所以结局可想而知。放到现实里,向岩浆翻涌的火山供奉大理石,显然算不上有效的防灾手段。但既然身处罗马风格的游戏世界,便只能入乡随俗了。

想必大家也能猜到,火神伏尔甘最终还是动了怒。我运送了海量黑曜石与大理石,也修建了一座座祭祀神殿,可我和塞西莉娅的种种努力全都徒劳无功。大地开始持续震颤、隆隆作响。事态已然明朗,阻止灾难的时机彻底逝去,我们只能着手迎接浩劫。

《Anno 117: Pax Romana》在玩法切换上做得十分出色。此前数小时里,我一直有条不紊地发展生产、扩张领地,而局势瞬息之间急转直下,所有人都进入了临灾戒备状态。游戏的核心玩法并未改变,但倒计时的危机氛围,彻底扭转了我的行事思路与游玩方式。我开始全力囤积粮食,同时在领地各处大量修建消防署(Vigiles)。消防站的数量多到离谱,整片区域俨然成了一座消防要塞。

游戏配乐也随之改变,急促的鼓点声声入耳,催促着我争分夺秒。就在我忙得焦头烂额之际,塞西莉娅彻底陷入了癫狂,一如她此前所言,将所有罪责都揽在了自己身上。

然后音乐戛然而止。天地一片灰暗,火山轰然喷发,漫天灰烬四处飘散。我一手建起的连片聚落尽数沦为断壁残垣,就连海上的船只也未能幸免,纷纷受损。持续不断的地震让所有矿场被迫停工,民众陷入巨大的恐慌之中,酗酒之风在领地内大肆蔓延。而本就性情乖戾的帝王,也对此大为不满。
纪元117:罗马和平 - 灰烬的预言 伏尔甘
接下来的一小时里,我在满目疮痍的环境中艰难支撑,一边尽力修复损毁的建筑,一边拿出储备的面包、橄榄油、绳索等物资,接济受灾惨重的邻居。

待到浓雾散去,游戏进入全新的生机复苏阶段。火山灰滋养大地,造就了一番别样的春日盛景。民众的幸福感与生产效率逐步回升,火山反倒让土地变得异常肥沃。

而我,再度踏上建设之路。这一次,我早已胸有成竹。

身为一名出色的管理者,重建文明、重整城邦本就是我的强项。经历此番变故,下次面对这场注定降临的灾难,我定会准备得更加充分。火神伏尔甘的怒火终究无法平息。

灾难必会再次到来。与此同时,塞西莉娅提议一同重修供奉火神的主神殿。

“纵使满心悲恸,”她说,“我们也绝不能背弃伏尔甘。”

《纪元117:罗马和平 - 灰烬的预言》现已登陆 Epic游戏商城。