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In der gamescom-Demo von Path of Exile 2 konnte ich eine furchterregende Skelettarmee erwecken

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Laura Kate Dale
23. Aug. 2024
Ich habe das ursprüngliche Path of Exile geliebt, aber dennoch fand ich das anfängliche Spielerlebnis wegen der steilen Lernkurve etwas schwierig. Also war ich sehr erleichtert, als ich sah, dass die gamescom-Demo für Path of Exile 2 ein vernünftiges Tutorial enthielt. Das zeigte mir, dass die Entwickler von Grinding Gear Games auf das Feedback ihrer Fans gehört haben und verstehen, dass Geheimniskrämerei und umständliche Mechaniken nicht viel mit dem Schwierigkeitsgrad eines Spiels zu tun haben sollten. Mit diesem Nachfolger bauen sie auf den Stärken des Originals auf und machen das Spielerlebnis für neue Spieler zugänglicher, ohne die Schwierigkeit zu opfern, für die das Spiel bekannt ist.

Auf der gamescom habe ich Path of Exile 2 eine halbe Stunde lang eine Demo gespielt, die anscheinend am Anfang des Spiels begonnen hat. Als Startklasse habe ich die Hexe ausgewählt und mich ohne Umwege in das vor Monstern wimmelnde Chaos gestürzt. Für den Anfang haben mir die Hilfsmittel, die ich für die Hexe sammeln konnte, gut gefallen. Ihr normaler Angriff war ein lila Energieblitz, aber ich habe schnell einen Stab gefunden, mit dem ich zwei Skelettkrieger automatisch als meine Leibwachen beschwören konnte, die nach ihrem erneuten Tod nach einer kurzen Abklingzeit wiedererschienen.

Darauf folgte ein Zauber, mit dem ich Knochenstachel mit Flächeneffekt aus dem Boden schießen lassen konnte und alle auf diese Weise getöteten Gegner in Skelettskorpione verwandelte, die für kurze Zeit an meiner Seite kämpften, bevor sie wieder zu Staub zerfielen. Den Großteil meiner Demo habe ich mit normalen Angriffen Gegner geschwächt, um dann zwei oder drei Knochenstachel auf eine geschwächte Gegnergruppe zu entfesseln, diese wiederum in fünf oder sechs treue Skelettskorpione zu verwandeln und mit ihnen zur nächsten Gegnergruppe zu sprinten. Ich habe nicht die geringste Ahnung, wie effizient diese Strategie tatsächlich war, aber es hat jedenfalls einen Riesenspaß gemacht, nach nur 10 Minuten Spielzeit mit meinem untoten Fanclub durch die Gegend zu streifen.
In der gamescom-Demo von Path of Exile 2 konnte ich eine furchterregende Skelettarmee erwecken Boss
Aber das neue Tutorial war nicht die einzige Komfortverbesserung. Ihr könnt jetzt Gemme unabhängig von eurer Rüstung anlegen, also müsst ihr euren Build nicht mehr in der Hitze des Gefechts kaputtmachen, wenn ihr während einer Mission ein neues Rüstungsteil findet, das ihr ausprobieren möchtet. Neben Portalen, die nach dem Abschluss eine schnelle Reise zurück zu euren Auftraggebern ermöglichen, zeigt diese Neuerung, dass sich die Entwickler wirklich Gedanken gemacht haben, wie sie das Spielerlebnis von Path of Exile reibungsloser gestalten können.

Ein weiterer Schlüsselmoment der Demo war der richtig eindrucksvolle Bosskampf gegen den Verschlinger, einen gigantischen wurmartigen Gegner, der aus dem Boden hervorbrach, Gift spuckte und kleine Insekten herbeirief, wenn ich nicht schnell genug seinen Kopf angriff. Da ich in diesem Bosskampf den Angriffen ausweichen und gleichzeitig den Schwachpunkt attackieren musste, fühlte er sich gleich ein gutes Stück komplexer an als jene im ersten Spiel. Und dank der kleinen Vasallen des Bosses konnte ich weiter meinen Schlachtplan mit den Skelettskorpionen verfolgen – für mich eindeutig die beste Art, das Spiel zu spielen.

Insgesamt fühlt sich Path of Exile 2 wie ein verfeinertes Path of Exile an, das einige Lektionen über Komfortverbesserungen gelernt hat und mit seinen neuen dynamischen Bossen erfahrene Spieler bestimmt beeindrucken wird. Außerdem gibt es einen Zauber, der Skelettskorpione erschafft, und besser geht es nun mal nicht. Für mich klingt das nach einem Haufen Spaß.

Setzt Path of Exile 2 im Epic Games Store auf eure Wunschliste.