Новости

Демоверсия Path of Exile 2 на gamescom позволила мне собрать страшную армию скелетов

L
Laura Kate Dale
23 авг. 2024 г.
Мне очень нравилась оригинальная Path of Exile, но на первых порах втянуться в неё было непросто. К моему счастью, демоверсия продолжения Path of Exile 2, показанная на gamescom, включала вполне понятный обучающий режим. Это показало мне, что разработчики из Grinding Gear Games прислушались к отзывам фанатов и поняли, что путаница и непонятные механики — совсем не то же самое, что высокая сложность. В сиквеле они опираются на сильные стороны оригинала, но делают первое впечатление от игры куда приятнее, при этом не жертвуя сложностью, которой славится первая часть.

Мне выпала возможность провести целый час с Path of Exile 2 на gamescom, и, судя по всему, это лишь самое начало игры. Мой выбор стартового класса пал на ведьму, после чего игра отправила меня в самую гущу кишащего монстрами безумия. В плане геймплея мне очень понравились первые несколько инструментов, которые достались моей ведьме. Её базовая атака стреляла во врагов фиолетовой молнией, но мне быстро попался посох, позволяющий автоматически призывать пару скелетов-воинов. Эти товарищи выступали в роли моих охранников, а когда их убивали, они возрождались спустя некоторое время.

А после я нашла заклинание, вызывающее из-под земли острые кости-шипы в области поражения. При этом все убитые враги превращались в скелетов-скорпионов, которые сражались бок о бок со мной в течение нескольких секунд, прежде чем рассыпаться в прах. Большую часть демоверсии моя базовая атака ослабляла врагов, а затем два-три удара костяными шипами превращали сразу пять или шесть противников в верных скелетов-скорпионов, с которыми моя ведьма отправлялась в следующую схватку. Не знаю, насколько эффективной была эта стратегия, но мне было невероятно весело бегать по карте с толпой моих поклонников, хотя от начала игры и прошло от силы минут 10.
Демоверсия Path of Exile 2 на gamescom позволила мне собрать страшную армию скелетов — босс
Но в плане улучшений больше всего мне понравился даже не обновлённый режим обучения. Теперь драгоценные камни можно устанавливать независимо от брони, а это значит, что вам не придётся жертвовать характеристиками в пылу битвы, если вдруг вы захотите опробовать новую броню, найденную во время миссии. Появились и другие небольшие улучшения вроде порталов, которые возникают после завершения заданий и позволяют быстро переместиться к тому, кто это задание выдал. Всё это показывает, что разработчики постарались сделать так, чтобы вам было приятнее проводить время в Path of Exile.

Другим ярким моментом демоверсии стало впечатляющее сражение с боссом Пожирателем (The Devourer). Этот гигантский червь то скрывался, то выныривал из-под земли, плюясь ядом и призывая мелких насекомых, когда моя ведьма не успевала наносить удары по его голове достаточно быстро после появления. Динамичная механика уклонения и своевременные атаки по слабой точке босса заставили меня почувствовать, насколько более продуманной стала боевая система по сравнению с первой игрой. А небольшие миньоны, которых теперь можно призывать, привели меня в особый восторг: всё-таки моя армия скелетов-скорпионов — лучший способ играть в эту новинку.

В целом же Path of Exile 2 — это отполированная до блеска Path of Exile, в которую добавили множество улучшений и динамичные схватки с боссами — они точно впечатлят ветеранов серии. Но важнее всего то, что в игре есть заклинание, призывающее скелетов-скорпионов. Это лучшее заклинание, которое могло появиться в игре. Вот это звучит действительно весело.

Добавьте Path of Exile 2 в список желаемого в Epic Games Store уже сейчас.