《影之刃零》20 分钟深度演示全部内容汇总
《影之刃零》 |灵游坊| 发售日期:2026 年 10 月 29 日
继上周简短放出甄子丹的相关情报后,灵游坊进一步深挖《影之刃零》的游戏世界观。
这段 20 分钟的预告片讲述了本作的故事剧情:主角魂遭到教团(The Order)背叛,被弃置等死。魂虽被人救下,却身患致命奇疾,生命仅剩 66 天。世上存在可以治愈他的解药,但他必须在这片腐朽沉沦的武林江湖之中寻找这一线生机。
影境(Phantom World)共有八处区域可供探索。本作并非开放世界,而是一套相互连通的箱庭世界,诸多秘密等待玩家在游历途中逐一发掘。游戏流程非线性,全部场景均为手工打磨,乐于走遍整张地图的探索者,会收获丰厚回报。随着不断深入这片天地,你会遭遇各路敌人、接取支线任务,寻觅珍稀宝物,挖掘关键剧情线索。
你将见到盗匪横行的山谷、挂满傀儡的废弃仓库、巍峨高耸的塔楼,还有可以驾驶快艇穿梭航行的湖泊。
战斗是《影之刃》的核心组成部分。你将挥舞多达 30 种主武器和 25 种被称为“影之武装”(Phantom Edges)的副武器,所有这些灵感均来自“武术民间传说、电影遗产和古代传统”。醉剑流派(Drunken Sword Style)能让魂(Soul)在身形看似失控踉跄的同时辗转腾挪、闪避周旋,并积攒醉意值。白蟒(White Serpent)与赤蝮(Crimson Viper)这对双剑,一柄长剑可直刺劈砍,另一柄会环绕自身盘旋,不断斩击周遭敌人。还有灵蛇软剑(Soft Snake Sword),剑身能够扭曲盘绕,缠绕化解敌方攻势,借此打出精准致命的一击。
但战斗远不止刀剑交锋。魂还可以换上铁臂重拳施展重攻击,催动虎啸炮(Tiger Cannon)轰杀成群敌人,或是动用烈焰鬃(Flaming Mane),借助巨型面具喷射烈焰。
与丰富武器相辅相成的,是一套深度技能树,可供魂打磨武学修为;而武器升级后,还会解锁全新形态与招式技艺。游玩过程中你还可以给武器升级,让你心仪的整套兵器陪伴你一路闯荡。
而这场江湖旅途的体验,将由你选择的难度来决定。本作各个难度并非单纯拉高敌人血量,每一档难度都经过专门打磨,拥有截然不同的游玩体验。入阵者(Wayfarer)难度,能让你化身功夫盖世的武林高手;而在逆天者(Hellwalker)难度下,BOSS 不再固守固定出招循环,会根据你的打法与攻击习惯实时调整战术。游戏还有六十六天(Sixty‑Six Days)模式:该模式继承逆天者的残酷战斗,还叠加叙事层面的生命倒计时设定——每一次死亡,都会扣减剩余寿命天数。
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