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Project Breach et un festival d'horreurs hivernales débarquent dans The Outlast Trials

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Jason Rodriguez
10 déc. 2024
The Outlast Trials, développé par le studio montréalais Red Barrels, est un jeu d'horreur où les joueurs s'allient pour affronter les dangers de la Murkoff Corporation. Depuis sa sortie complète en mai, après une période d'accès anticipé, le jeu a connu un afflux massif de joueurs (appelés les Réactifs en jeu) qui ont bravé d'innombrables épreuves et expérimentations sinistres.

Alors que The Outlast Trials continue de redéfinir le genre de l'horreur en multijoueur, nous avons rencontré le directeur du jeu, Alex Charbonneau, pour en savoir plus sur la saison 2 : Project Breach. Cette prochaine mise à jour majeure introduira la nouvelle carte Downtown, un ennemi nommé Molotov, un équipement inédit appelé Jammer, ainsi que de nombreuses autres nouveautés. Elle coïncidera également avec le retour de l'événement festif Winter Kills.

« The Outlast Trials est un jeu coopératif évolutif, constamment enrichi par des mises à jour régulières », explique Alex Charbonneau à l'Epic Games Store. « Les nouvelles saisons et événements marquent aussi l'arrivée de nouveaux joueurs et le retour des anciens, car The Outlast Trials est à la fois une expérience dans laquelle s'investir sur le long terme et un jeu que l'on peut apprécier de manière occasionnelle, surtout si l'intensité devient trop pesante. »
 

Immersion et découverte des secrets


Avant de plonger dans la démo de la saison 2 : Project Breach, nous recevons un briefing sur Amelia Collier, interprétée par Caroline Dhavernas (Hannibal, Mary Kills People, et Wonderfalls). Ancienne Réactive ayant échappé aux installations de Sinyala, gérées par Murkoff, Collier est retournée volontairement dans les Épreuves pour révéler les sombres secrets de la Murkoff Corporation. Les joueurs pourront la croiser au fil de leur progression.

Alex explique que la construction narrative de The Outlast Trials repose sur des indices et des messages disséminés pour les joueurs. « Par le passé, nous avons vu comment les joueurs repéraient des messages cachés en morse ou des graffitis sur les murs. Nous voulons leur donner l'impression qu'ils participent à quelque chose de plus grand : tout comme les sujets de test en jeu, ils découvrent que des événements se déroulent en coulisses, avec des secrets et des indices qui mènent à un fil narratif global. Les joueurs font partie de cette aventure, beaucoup cherchant des connexions avec les précédents jeux Outlast. »
Project Breach et un festival d'horreurs hivernales débarquent dans The Outlast Trials - Lunettes
Alex Charbonneau mentionne aussi que The Outlast Trials puise son inspiration dans des films comme 31 de Rob Zombie, ou encore la franchise Saw. Les concepts d'expériences gouvernementales s'inspirent de romans comme Un crime dans la tête, adapté deux fois au cinéma, ainsi que du projet réel de la CIA, MK-Ultra, qui utilisait des hallucinogènes pour manipuler des patients, quelque chose de très présent dans la trame narrative du jeu.

« Le projet MK-Ultra est une influence majeure dans The Outlast Trials », affirme Alex. « Nous voulions un univers qui ne soit pas entièrement fictif ni complètement absurde ; pas d'extraterrestres, par exemple », ajoute-t-il en riant. « C'est pourquoi The Outlast Trials reste ancré dans des événements réels tout en conservant une aura de mystère. Cela permet aux joueurs de voir les événements en jeu et d'extrapoler ce qui pourrait arriver, qu'il s'agisse d'événements historiques, de théories du complot ou des précédents titres Outlast. »
 

Les terreurs du théâtre


Nous découvrons la nouvelle carte Downtown et l’épreuve « Plaisir du Procureur ». L’action commence dans une station de métro, où les joueurs doivent se rendre dans un cabaret lumineux pour y trouver un ticket. L’objectif est de tenir une position tout en repoussant des ennemis. En coopérant, les joueurs peuvent se répartir les tâches : l’un reste sur le point de capture tandis que les autres distraient les hostiles.

À l’intérieur du cabaret, une salle secrète remplie de butin peut être ouverte en activant deux boutons. Ensuite, nous assistons à une scène macabre où Franco « Il Bambino » Barbi torture une victime sur scène. Déjà introduit comme un boss dans Project Lupara, Franco revient dans cette mission de Project Breach.

Pour progresser, le joueur doit remplacer les mannequins « suggestifs » entourant la victime par des versions encore plus sinistres. C'était là l'unique moyen de progresser dans le niveau.
 

Hacker avec le Jammer


Le Jammer est un nouvel équipement introduit dans la saison 2. Cet appareil permet de désactiver des dispositifs électroniques et des pièges, avec des améliorations pour augmenter sa portée et son efficacité. Il peut également perturber des ennemis qui poursuivent vos alliés, bien que cela demande une ligne de vue directe.

Le Jammer peut également déverrouiller des portes, comme celles menant à la salle secrète du cabaret. Le Jammer dispose de charges illimitées et fonctionne avec un système de temps de recharge. Déverrouiller un conteneur entraîne un délai plus court que, par exemple, distraire un ennemi ou ouvrir une grande porte.
Project Breach et un festival d'horreurs hivernales débarquent dans The Outlast Trials - Cabaret
Alex explique que la philosophie de l'équipe en matière de création de nouveaux équipements s'inspire des comportements et des styles de jeu des joueurs. « Avant de concevoir l'équipement, nous avions remarqué que les joueurs essayaient de repousser les ennemis dans certaines zones. Nous avons compris qu'il fallait un équipement spécialement conçu pour les joueurs au style défensif. En ce qui concerne le Jammer, nous avons observé que certains joueurs aiment marquer les pièges et chercher des outils de crochetage ; ils adorent fouiller et looter pendant leurs parties. Le Jammer a donc été pensé pour ceux qui trouvent ces mécaniques captivantes. Avec lui, ils disposent d'un équipement réutilisable fréquemment grâce à un temps de recharge réduit. »

Nous lui demandons si cela pose des problèmes d’équilibrage, mais Alex Charbonneau estime que l’équipe fait preuve d’une certaine tolérance. « Si nous constatons qu’un équipement est trop puissant au point de ruiner les défis proposés par les épreuves, alors, et seulement dans ce cas, nous intervenons. Mais si c’est simplement un équipement populaire ou souvent utilisé, faisant partie de la "méta" du jeu, cela ne représente généralement pas un problème pour nous. »
 

Winter Kills, Molotov et autres nouveautés


Le Molotov est un nouvel ennemi introduit avec la mise à jour, pouvant apparaître aléatoirement dans diverses épreuves. Cet adversaire lance des cocktails Molotov qui créent des zones enflammées, infligeant des dégâts et bloquant les passages. « Les flammes finissent par se dissiper avec le temps », précise Alex Charbonneau. « Vous ne pouvez pas les éteindre manuellement, comme avec un extincteur, ce qui change complètement votre façon d’aborder les niveaux. »

Nous découvrons également de nouveaux détails sur le retour de l’événement des fêtes de l’an dernier : Winter Kills. Le catalogue propose de nouveaux objets cosmétiques que les joueurs vétérans peuvent obtenir en accomplissant des objectifs et en collectant des jetons. Les récompenses de l’année dernière sont également disponibles dans le catalogue. « The Outlast Trials n’était pas encore disponible sur consoles pendant la période d’accès anticipé », explique Alex Charbonneau. « Nous avons réintroduit ces récompenses pour que les joueurs sur console aient aussi la possibilité de les obtenir. »

La mise à jour de la saison 2 apporte de nombreuses nouveautés, comme des améliorations de l’état de Psychose, avec l’apparition de tentacules inquiétants et d’ennemis qui ciblent activement les Réactifs affectés. Des changements basés sur les retours des fans sont également prévus, tels que la personnalisation des poses dans votre chambre ou des bordures de profil. Vous pourrez aussi découvrir trois nouveaux amplis :
  • Court-circuit (Short Circuit) : Réduit le temps de recharge de votre équipement après l’utilisation d’une batterie.
  • Manœuvre évasive (Evasive Maneuver) : Permet d’échapper à une prise ennemie et de réduire les dégâts reçus, idéal pour les joueurs solo.
  • Expert en bandages (Bandages Expert) : Les bandages sont plus rapides à appliquer et peuvent être utilisés deux fois.
Alors que notre session de présentation touche à sa fin, nous demandons à Alex Charbonneau ce qui attend Red Barrels après la saison 2 : « En ce qui concerne les futurs contenus, les joueurs souhaitent voir des feuilles de route pour savoir ce qui les attend », explique-t-il. « Mais nous voulons aussi garder une part de mystère.
Project Breach et un festival d'horreurs hivernales débarquent dans The Outlast Trials - Se faufiler
Cependant, je peux vous dire que nous voulons intensifier le facteur peur, l’horreur brutale, les sursauts inattendus et ajouter encore plus d’éléments paranormaux dans la psychose », ajoute-t-il avec un clin d’œil. « Tout comme Murkoff, d’une certaine manière, nous voulons continuer à expérimenter et repousser les limites avec de nouvelles idées. »

La saison 2 : Project Breach de The Outlast Trials débutera le 10 décembre, et ses activités ainsi que son contenu deviendront permanents. L’événement limité Winter Kills, quant à lui, se déroulera en deux parties : du 10 au 24 décembre, puis du 24 décembre au 7 janvier.

Pour ceux qui souhaitent vivre une expérience d’horreur intense et brutale entre amis, The Outlast Trials est disponible sur l’Epic Games Store. Si vous voulez rester en vie pour découvrir les sombres secrets des installations de Murkoff, consultez notre guide de survie.