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Project Breach leva os terrores natalinos até você em The Outlast Trials

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Jason Rodriguez
10 de dez. de 2024
The Outlast Trials, do estúdio Red Barrels, da sede de Montreal, é um jogo de terror em que os jogadores formam uma equipe para enfrentar os perigos da Murkoff Corporation. Desde seu lançamento completo em maio, após um período de acesso antecipado, o jogo recebeu uma enorme quantidade de jogadores (conhecidos no jogo como Reagentes), que passaram por inúmeros testes e experimentos nefastos.

Enquanto The Outlast Trials continua redefinindo o terror multijogador, nós conversamos com o diretor de jogos Alex Charbonneau para saber mais sobre a 2ª Temporada: Project Breach. Esta é a maior atualização da equipe, que trará a introdução do novo mapa do centro da cidade, o inimigo Molotov, o rig Bloqueador e muitas outras novidades. Ela também coincide com a volta do evento de tema natalino Morte no Inverno.

"Como The Outlast Trials é um jogo de serviço cooperativo, achamos que sempre temos a chance de melhorar a cada nova atualização", disse Charbonneau à Epic Games Store. "Novas temporadas e eventos também marcam a chegada de jogadores novos e antigos, e a equipe entende isso, já que The Outlast Trials é algo em que as pessoas podem tanto se dedicar por bastante tempo como jogar casualmente toda semana, principalmente se as coisas ficarem intensas demais."
 

Criando mundos e descobrindo segredos


Antes de começarmos a sessão demonstrativa da 2ª Temporada: Project Breach, fomos apresentados à Amelia Collier, dublada por Caroline Dhavernas (Hannibal, Mary Kills People e Wonderfalls). Uma antiga Reagente que fugiu da instituição Sinyala administrada pela Murkoff, Collier acabou voltando aos testes para revelar todos os segredos mais obscuros da Murkoff Corporation. Os jogadores podem encontrar Collier à medida que avançam no jogo.

Charbonneau disse que a criação de mundos em The Outlast Trials está ligada à forma como a equipe deixa pistas e mensagens para os jogadores descobrirem. "Antes, nós vimos como os jogadores encontravam mensagens escondidas em código morse e nas pichações rabiscadas nas paredes. Nós queremos transmitir a eles essa ideia de que estamos construindo algo cada vez maior — que, assim como as cobaias no jogo, você perceberá que há coisas acontecendo por trás das paredes, segredos e pistas que conduzem a uma linha narrativa em expansão. Os jogadores também fazem parte desta jornada, já que muitos querem encontrar conexões com os jogos anteriores de Outlast."
Project Breach leva os terrores natalinos até você em The Outlast Trials - Óculos
Ele também explicou como The Outlast Trials foi inspirado em filmes como 31, de Rob Zombie e, naturalmente, a franquia Jogos Mortais. Conceitos como experimentos do governo vêm de romances como Sob o Domínio do Mal, que foi adaptado para o cinema duas vezes. Claro, também tem o uso de alucinógenos no Projeto MK-Ultra, um projeto do mundo real apoiado pela CIA, para fazer lavagem cerebral nos pacientes, algo que já apareceu diversas vezes em narrativas de jogos.

"[O uso do Projeto MK-Ultra como um elemento proeminente] é algo que nós queríamos muito em The Outlast Trials", disse Charbonneau. "Nós queríamos uma ambientação que não fosse completamente fictícia nem totalmente distante — como alienígenas", acrescentou ele com uma risadinha. "É por isso que The Outlast Trials ainda se baseia em eventos da realidade com um ar de mistério à sua volta. Isso também ajuda porque os jogadores podem ver eventos acontecendo dentro do jogo e podem extrapolar sobre o que vem depois segundo eventos históricos, teorias da conspiração ou os outros títulos de Outlast."
 

Os horrores do teatro


Fomos apresentados ao novo mapa do centro da cidade de Project Breach e ao teste "Pleasure the Prosecutor". Começando em um metrô, o jogador deve ir até um cabaré brilhante e extravagante para encontrar um ingresso. A ideia é ficar em um "ponto de captura", enfrentando inimigos até o processo ser concluído. Estar com uma equipe significa que os jogadores podem se dividir, onde uma pessoa fica no ponto de captura enquanto as demais distraem os inimigos.

Ao entrar no cabaré, nos disseram que há uma sala secreta dentro do teatro com recompensas, e é possível chegar lá pressionando dois botões. Então, testemunhamos uma cena grotesca em que Franco Barbi, "Il Bambino", tortura uma vítima no palco principal. Franco, anteriormente apresentado como um trunfo ou chefe em Project Lupara, retorna nesta missão em Project Breach.

Assim que Franco vai embora, o jogador deve substituir os manequins "eróticos" que cercam a vítima por variantes ainda mais horripilantes. Esse era o único jeito de avançar de nível.
 

Hackeando com o Bloqueador


O Bloqueador é um novo rig adicionado como parte da atualização da 2ª Temporada. O dispositivo pode ser usado para desabilitar dispositivos eletrônicos e armadilhas, com melhorias que aumentam a distância e a eficiência de hacking. Ele também pode afastar os inimigos que estão perseguindo seus aliados, embora isso seja um pouco mais difícil de fazer, já que eles precisam estar no seu campo de visão.

Mais especificamente, o Bloqueador pode destrancar portas, como as que levam à sala secreta do cabaré. O Bloqueador tem uma quantidade ilimitada de cargas e é baseado em tempo de recarga — desbloquear um contêiner pode demorar menos para recarregar do que, digamos, distrair um inimigo ou destrancar uma porta grande.
Project Breach leva os terrores natalinos até você em The Outlast Trials - Cabaré
Charbonneau nos contou que a filosofia de design da equipe ao criar novos rigs é influenciada pelo comportamento dos jogadores e seus estilos de jogo. "Antes de criarmos o rig Barricada, nós observamos como os jogadores tentaram enfrentar inimigos em certas áreas. Nós sabíamos que precisávamos ter um rig que fosse útil para os jogadores defensivos. Quanto ao Bloqueador, nós vimos como alguns jogadores gostam de marcar armadilhas e procurar por fechaduras; eles adoram saquear enquanto jogam. Então, o Bloqueador foi feito para os jogadores que gostam desse tipo de mecânica. Eles terão um rig que pode ser usado várias vezes após um tempo de recarga."

Perguntamos se isso gera problemas de balanceamento, mas Charbonneau sente que a equipe é bastante moderada. "Se percebermos que um rig é poderoso demais — ao ponto de romper os desafios que os testes oferecem —, esse é o único momento em que a equipe interfere. Mas se for só algo que ficou popular ou que os jogadores usem com frequência, como parte de uma espécie de 'meta', não costuma ser um problema para nós".
 

O evento Morte no Inverno, o inimigo Molotov e novos conteúdos


O Molotov é um novo inimigo adicionado com a atualização, que pode aparecer a qualquer momento em vários testes. Esse oponente joga coquetéis molotov que criam concentrações de fogo, causando dano e bloqueando caminhos. "O fogo se dissipa com o tempo", acrescentou Charbonneau. "Não dá para extinguir o fogo manualmente, tipo com um extintor de incêndio, então ele muda realmente a sua abordagem nas fases."

Nós também descobrimos os novos detalhes sobre o retorno do evento com tema natalino de tempo limitado do ano passado: Morte no Inverno. O catálogo inclui novos itens cosméticos que os veteranos podem obter concluindo objetivos e acumulando tokens. As recompensas do ano passado também estarão no catálogo. "The Outlast Trials não estava disponível para consoles durante o período de acesso antecipado", explicou Charbonneau. "Nós reintroduzimos essas recompensas para que os jogadores de console tenham uma chance de obtê-las."

A atualização da 2ª Temporada traz mais novidades, como melhorias para o estado de Psicose, incluindo a aparência de tentáculos sinistros e inimigos que miram ativamente em Reagentes afetados. Além disso, há mudanças baseadas no feedback dos fãs, como poder alterar as poses no quarto e as bordas do perfil. Da mesma forma, espere por três novos amps:
  • Short Circuit: restaura parte do tempo de recarga do seu rig ao usar uma bateria.
  • Evasive Maneuver: foge das garras de um inimigo e reduz o dano sofrido; ótimo para jogadores solos.
  • Bandages Expert: as bandagens são aplicadas mais rapidamente e podem ser usadas duas vezes.
Quando nossa sessão de prévia terminou, perguntamos a Charbonneau quais são os planos para ele e a Red Barrels depois da 2ª Temporada. "Sobre os conteúdos futuros, os jogadores querem, de fato, ver os roteiros para saber o que está por vir", disse Charbonneau. "Mas nós ainda queremos manter a surpresa.
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"Porém, posso dizer que queremos aumentar o fator medo, o terror macabro, os sustos repentinos e ainda mais elementos de psicose paranormal", acrescentou Charbonneau com uma piscadela. "Assim como a Murkoff, de certa forma, queremos continuar fazendo experimentos e ultrapassando os limites ainda mais, quando se trata de novas ideias."

A 2ª Temporada: Project Breach de The Outlast Trials terá início em 10 de dezembro, e as atividades e conteúdos devem se tornar recursos permanentes. Enquanto isso, a primeira parte do evento de tempo limitado Morte no Inverno acontecerá de 10 a 24 de dezembro, e a segunda parte acontecerá de 24 de dezembro a 7 de janeiro.

Quem quiser vivenciar um terror intenso e brutal com seus amigos deveria conferir The Outlast Trials, que está disponível na Epic Games Store. Se quiser permanecer vivo para saber mais sobre os segredos da instituição da Murkoff, você terá chances melhores com a ajuda do nosso guia de sobrevivência.