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在《REPLACED》重,你要扮演一个与人体融合的 AI,探索机器人居住的反乌托邦世界

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Jess Reyes
2024年7月5日

《REPLACED》以紧张刺激的返乌托邦主题横卷轴冒险,为我们展现了不错的第一印象。 本作以复古未来世界中被贫困所困扰的 Phoenix-City 作为舞台,我们的主角 R.E.A.C.H. 必须和腐败的坏蛋们作战,同时寻找他作为人类肉体中的 AI 身份的容身之处。 开发《REPLACED》的波兰工作室 Sad Cat Studios 将这款游戏称为一款“影视动作平台游戏”,而本作富有活力的设定,戏剧性的叙事以及流畅的战斗也正体现了这一点。

Epic Games 有机会在 Summer Game Fest 上率先体验了《REPLACED》,预览被分成了三个环节,每一个都侧重于游戏的一个不同部分:一个动感十足,为我们讲述了故事的序章环节,展现了游戏的舞台以及角色的中心城镇环节,以及战斗环节。
 

开幕高能


在游戏一开场,《REPLACED》就以一个投入感十足的序章,为我们奠定了游戏世界的基调。 R.E.A.C.H.——这个最终将成为我们的主角的 AI,在被迫逃离实验室的途中,因为意外和他的拍档融合了。 你将穿过有着神秘机械设备的长长走廊,被遗弃的食堂以及更多场景来逃出生天,而在这途中你的问题会越来越多;最终,一大批全副武装的机械战警将拦在你的逃脱之路上。 你需要从这些执法人员的狂野追逐下跳过栅栏与障碍物,奋力奔逃。 游戏中甚至还引入了例如从巡逻的警员身边匿踪以避免其发现的潜行要素。 

游戏的时机判定相当严苛。 如果你失手哪怕一次,你就会被爆头。 错过了一截平台? 你也会命丧于此。 你的每一次失败都会将你送回上一个存档点,但这仍旧为玩家们传达了一个信息:这个故事中涉及到的风险极高。 哪怕是在这短短的十几分钟内,玩家就足以一瞥将会在这个 2.5D 的复古未来世界中展开的冒险了。
 

挑战未来 


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预览的另一部分则侧重于世界观的构建。 另一位反叛者 Tempest 将 R.E.A.C.H. 带至游戏的主舞台 Phoenix-City,这是一个色彩斑斓的反乌托邦城镇。 从一开始,它就描绘了一幅人民生活艰难的图景:一排排憔悴的人们在街头寻求帮助,相互依靠取暖。 和 NPC 交谈并打开城镇中的每一扇门看起来也有着意义:它们会向玩家引入新的剧情内容,并提示今后的任务。 

对话简洁而又不乏冲击力,重要的角色们也很快展示出自己的个性。 Tempest 是那种热血十足但不加思考的角色,他将你带了过来,并提出你的能力正是他朋友们所在寻找的突破口。 而冷静威严的 Ironwood 则训斥他不要不加考虑地胡乱做事。 人如其名,与 Ironwood 一起管理着这个小团体的领导者 Matriarch 则通过你的第一个任务欢迎你来到 Phoenix-City。 
 

打倒坏蛋


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最后登场的就是战斗环节了。 《REPLACED》专门准备了一个展现战斗的部分,指引着我们体验各种各样的招式以及敌人类型。 你有一个轻攻击,格挡,重攻击,躲避,以及一个在通过格挡和躲避获得了足够分数后便可释放的特殊攻击。 《REPLACED》也为躲避和格挡的时机设置了红色和黄色的警示,这样你就不会在昏暗的环境下错过它们,并作出对应的反应了。 

R.E.A.C.H. 将使用大量种类的攻击来反击不同类型的敌人——例如有一种敌人会反复躲避你的通常攻击,所以你需要等待时机,利用格挡来造成多数伤害。 我很快就习惯于正面打击那些普通杂兵,并滚动躲避子弹,但源源不断的敌人中逐渐出现了更为聪明的杂兵。 有些需要你一个接一个地进行格挡,正如格斗游戏中需要记忆的连击招式那样。 我还需要使用重攻击来打倒持盾的敌人,通过有节奏感的格挡反击来应对有着规律性连击的敌人,诸如此类。 

我们甚至看到了其中的一个 BOSS:一个身披装甲的巨大人物。 面对他们,需要和面对持盾敌人一样,使用重攻击来击碎他们的防御,才能打中其核心。 各种不同的敌人在这个侧重于动作的游戏中对于让战斗富有新意这一点来说非常重要,所以我们希望之后的敌人设计也有着这种趋势。

此外,以上三个预览环节是分开游玩,而非整合在一个演示之中的,所以很难说它们最终在游戏中会被如何整合。 不过,从我们试玩的这 30 分钟看来,我们觉得对于喜欢详尽硬派的世界观,以及明快的清版类战斗的玩家来说,这款游戏值得体验。 

《REPLACED》将于 2024 年登陆Epic游戏商城,现在就将其放入愿望清单吧!