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《Revenge of the Savage Planet》融合了科幻黄金年代的奇幻感以及任天堂 64 游戏的收集马拉松元素
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Francisco Dominguez
这并非易事,但鉴于 Raccoon Logic 实打实的 3A 大作制作经验,他们能够办到。 在该游戏的 gamescom 演示中,Raccoon Logic 的创意总监 Alex Hutchinson——其经手过的作品就有《刺客信条III》和《孤岛惊魂4》在内,他还曾担任令人印象深刻的游戏《Spore》的首席设计师——表示他们的初衷是想通过营造一种怀旧感来给玩家惊喜。
“我们想回到过去那个时候,当你买下一款游戏时,你并不太确定它会是怎样,但它总有值得你惊喜的地方,不同游戏之间也很少雷同,”Hutchinson 说。

该系列于 2020 年首次发布的喜剧科幻第一人称射击游戏《Journey to the Savage Planet》可谓是绝无仅有的作品,它既充满了调侃戏谑,又融合了只有 1920 年代的纸浆书本封面上才见得到的生动逼真的科幻外星世界,你在里面能找到仿佛从动物寓言集中走出来的令人印象深刻的奇特外星人,还能收获银河城风格的单人和合作探险体验。
所有这些元素都将汇聚于《Revenge of the Savage Planet》中,重回玩家视野,只不过这次是从第三人称视角出发而已。 Raccoon Logic 通过切换镜头视角来改善该平台游戏的体验(之前的第一人称效果也不错,但有一些创意性的机制调整),加强玩家自定义功能,此外也是为了给玩家角色动画增添更多喜感。
《Revenge of the Savage Planet》中的角色动画看起来近乎一个穿着太空服的查理·卓别林(Charlie Chaplin)。 倒霉催的 Kindred Aerospace 雇员——太空探索者在度过了本将耗时一个世纪之长的低温休眠状态的首个 20 年时被突然裁掉——在滑溜溜的表面上移动时就像冰上的小鹿斑比一样失衡滑倒,每次跳跃和使用喷气背包起飞时双臂都在空中像破布玩偶一样疯狂抖动,每当要近距离踢踹对手时都会像葡萄牙球星罗纳尔多 Cristiano Ronaldo 架势射门那样跳起来离地一英尺(相当于 30.48 厘米)高。
“我们希望它足够搞笑,”Hutchinson 解释道。 “然而有意思的是,在影视作品中司空见惯的搞笑元素在游戏中却成了如此小众的存在。 我们猜测这是因为人们通常在剧本中加入笑话。 但没有意识到要在玩法中加入搞笑成分。”

然而游戏的喜剧感来自于其中的荒诞闹剧成分。 简短的俏皮话让人一听就乐(这在《Revenge of the Savage Planet》中并不少见),然而看着某个角色在游戏中失足下坠并挂掉却让人更回味无穷。 这个你只需问问任何《黑暗之魂》玩家就理解了。
但最棒的幽默要靠玩家自己发现。 Hutchinson 喜欢提到自己最爱的《孤岛惊魂 4》中的合作游玩瞬间,称其为游戏设计的目标之一,比如其中角色在投掷燃烧弹时投偏,点着了一只熊,结果眼睁睁地看着自己的合作伙伴突然成了这只愤怒狗熊利爪下的牺牲品。 “作为设计师,我们致力于给玩家营造这样一种感觉,就是我们不会告诉你该做什么,你可以在游戏中随心所欲,”他说。
通过《Revenge of the Savage Planet》中的元素粘液系统,玩家们能使用的工具远非《孤岛惊魂》中逼真的传统战争武器可以比拟。 我首先见识的一款工具是水炮,它可以击飞恐水的外星人,并湿润干枯的蘑菇使其成为有用的平台,或者也可以清理被粘液覆盖的区域。 辣酱炮则可以产生热量。 绿色粘液能让任何表面变得像冰面一样寸步难行。 此外,混合不同粘液或元素特性可以产生一些出人意料的效果,比如我听说一款临时的火焰喷射器就是完全随意尝试的意外产物。
《Revenge of the Savage Planet》绝对会多少让你联想到《塞尔达传说:旷野之息》中的自由解谜设计,即一把锁可以有无数种解锁方式。 瞥见了一堵开裂的墙? 那就扔颗炸弹,或引诱附近一头可爆炸的怪兽靠近这堵墙并想办法点燃它,不管哪种方式,只要管用就行。

早前我得知 Raccoon Logic 想要淡化枪械的成分,但在《Revenge of the Savage Planet》中神通广大的粘液枪难道不就是换了个叫法的枪而已吗?
Hutchinson 解释说这里所营造的氛围感很关键。 瞄准和射击作为交互式的游戏元素,用途非常广,能带给人极大满足感,就像在《Pokémon Snap》中瞄准镜头、在《孤岛惊魂 4》中使用 AK-47 冲锋枪以及在《Revenge of the Savage Planet》中使用水炮一样。 “一旦你意识到危险来袭、性命攸关的时候, 扣动扳机那一瞬间就会带给你极大的满足感,”他说。 “不过要瞄准可不容易。 你到底有没有瞄准,你的身体本能反应最清楚。 这种机制太完美了。”
他说的没错。 看着 Kindred Aerospace 员工们满地图地射击粘液,我不禁回忆起自己在《Super Mario Sunshine》中高压冲洗整个岛屿 Isle Delfino 时的欢乐,以及在《Portal 2》中把地方弄得面目全非的快感。 《Revenge of the Savage Planet》的目的在于让你从欢乐中得到放松,有了像外星粘液大战这样的元素在内,那它肯定不负众望。
现在就到Epic游戏商城将《Revenge of the Savage Planet》加入愿望清单。