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RimWorld Anomaly: ocho consejos antes de empezar
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Diego Nicolás Argüello
Anomaly se une a las expansiones ya existentes (Royalty, Ideology y Biotech) y se ha propuesto alterar el ritmo al que os habéis acostumbrado en RimWorld. Comenzando con vuestra tripulación investigando un extraño monolito, una serie de criaturas y eventos aleatorios empezarán a asaltar el planeta.
La clave consiste en familiarizarse con estas apariciones y aprender de ellas para desarrollar nuevos planes de investigación y artefactos. Sin embargo, cuanto más os acerquéis, mayores serán las consecuencias si no estáis preparados. Pero no os preocupéis, aquí os mostramos 8 cosas que deberíais saber antes de interactuar con el monolito.
Cómo poner en marcha el contenido de Anomaly
Por defecto, una vez hayáis comprado la expansión Anomaly, sus añadidos se integran automáticamente en cualquier escenario que escojáis. En resumen, independientemente de los parámetros que seleccionéis para crear un mundo nuevo, el monolito estará presente en algún lugar del mismo. Si optáis por una partida guardada, deberíais recibir una misión que se refiere a una "señal extraña", que activará la expansión.
Para iniciar Anomaly del todo, tendréis que interactuar con el monolito. Solo tenéis que seleccionar a uno de vuestros colonizadores y encargarle que investigue la estructura. Primero, el juego os dará unas cuantas advertencias, ya que no habrá vuelta atrás al activarlo. Esto es importante, pues la expansión cambia de forma radical la experiencia de la versión base de RimWorld.
Si sois jugadores experimentados y queréis ir directos a la expansión, la desarrolladora Ludeon Studios ha añadido un nuevo escenario, llamado "La Anomalía", que os hace aparecer justo al lado de un monolito. Además, obtendréis algunas utilidades desde el principio que os resultarán de gran ayuda para enfrentaros a los peligros de la expansión. Esto incluye los necrófagos, un nuevo tipo de personaje que, a pesar de sus peculiaridades, es perfecto para el combate.

Tened en cuenta que podéis encontraros con algunos eventos relacionados con Anomaly incluso sin interactuar con el monolito. No obstante, son poco comunes y no supondrán una gran amenaza en comparación a lo que os encontraréis cuando os adentréis del todo en el nuevo contenido. Por último, si no podéis encontrar el monolito por alguna razón, podéis usar la función de búsqueda del juego para dar con su ubicación de forma manual.
Activar el monolito de primeras quizá no sea la mejor idea
Por muy tentador que pueda parecer crear un nuevo mundo y lanzarse de inmediato a activar el monolito, vuestra situación podría empeorar desastrosamente si no estáis preparados para los eventos aleatorios que se producirán. Aunque los añadidos de Anomaly son bastante llevaderos al principio, su naturaleza impredecible puede acabar echándolo todo por tierra, sobre todo si aún estáis lidiando con otros problemas y peligros ya existentes que no están relacionados con la expansión.
La mayor parte de los recursos propios de Anomaly no aparecerán hasta que las cosas empiecen a rodar, pero eso no significa que no os podáis preparar de antemano. Como siempre, resulta imprescindible disponer de una fuente de comida estable y materiales para construir estructuras, así como de colonizadores equipados con armas de fuego. Si os queréis adelantar a los acontecimientos, construid algunas salas vacías adicionales, pues os serán útiles una vez empecéis a crear instalaciones de contención.
Aunque si os decantáis por el escenario de Anomaly, el monolito se activará solo una vez hayan transcurrido cuatro días en el juego. Ese tiempo debería bastar para prepararos un poco, pero, aun así, no os acomodéis demasiado. Si lo preferís, podéis escoger un escenario diferente y tomároslo con calma.
Podéis ajustar a vuestro gusto la cantidad de contenido de Anomaly
Tras una actualización posterior al lanzamiento, RimWorld os permite ajustar la cantidad de modificaciones de Anomaly que queréis experimentar en vuestro mundo actual. Podéis dirigiros a Menú - Opciones - Jugabilidad - Ajustes de narrador - Personalizado y ajustar los deslizadores correspondientes.
El deslizador "Amenazas de Anomaly (inactivas)" se refiere a los eventos que pueden ocurrir mientras el monolito no está activado. Como hemos dicho, estos son poco comunes y bastante llevaderos, pero se pueden aumentar o reducir aún más. Hacerlo podría serviros para probar qué tal os va con Anomaly sin alterar por completo vuestra partida actual.

A continuación, está el deslizador "Amenazas de Anomaly (activas)", que se refiere a los eventos que suceden una vez hayáis investigado el monolito. En una actualización, el equipo de desarrollo disminuyó los valores predeterminados del 45 % al 30 %, pero podéis ajustarlo según vuestros gustos en cualquier momento. Ambos deslizadores se pueden cambiar tanto en los mundos nuevos como en los ya existentes.
Las instalaciones de contención deberían ser una prioridad
Un básico esencial de Anomaly, las instalaciones de contención, debería ser vuestra mayor preocupación una vez hayáis interactuado con el monolito.
El objetivo más recurrente de la expansión consiste en encontrar entidades e interactuar con ellas. Tras haber tenido encuentros con un determinado número de entidades (cinco y luego doce), es posible sintonizar el monolito para aumentar la cantidad de entidades que os encontraréis y lo que podéis investigar, aunque, a cambio, también os expondréis a mayores amenazas.
En cualquier caso, necesitaréis instalaciones para contenerlas. Estas consisten en lugares y plataformas de contención, siendo estas últimas más costosas en lo que respecta a los materiales y la investigación necesarios, si bien más resistentes en general. Las diferentes entidades poseen un atributo de fuerza distinto con el que lidiar. Si, como mínimo, no igualáis el valor requerido, existe la posibilidad de que huyan.
Para evitar que las extrañas criaturas se liberen, tendréis que crear un espacio apropiado para un lugar o una plataforma de contención. Cread paredes con el material más resistente que tengáis y, a continuación, añadid un techo, el suelo y la iluminación. Tales elementos conforman los cimientos. Después, podéis usar inhibidores eléctricos y de esquirlas para aumentar la fuerza de contención. Como alternativa, podéis añadir una cosechadora de bioferrita a una de estas salas para producirla mientras reduce la fuerza de contención, por lo que deberíais ir combinándolo todo según sea necesario.
Si os estáis preguntando si es mejor crear una sola sala para cada entidad o un espacio grande para varias al mismo tiempo, tened en cuenta que cada lugar o plataforma de contención adicional reducirá la fuerza de contención global. Si os lo podéis permitir, es mejor crear salas separadas, al menos mientras sigáis avanzando en la investigación del monolito y la recolección de recursos de las entidades contenidas.
Aprended a trabajar codo con codo con los necrófagos
Sobre el papel, los necrófagos no parecen demasiado atractivos, pero resultan bastante útiles en la práctica. Por defecto, este nuevo tipo de colonizador no participa en las tareas ni se puede entrenar para que adquiera habilidades relacionadas con ellas. En vez de eso, nos ofrece una resistencia inhumana, así como una especialización en el combate cuerpo a cuerpo, la cual se puede entrenar para volverlo más fuerte con el tiempo.

He aquí los principales pros y contras de contar con un necrófago en vuestro equipo. Se trata de una unidad muy fuerte y destinada a sobrevivir durante mucho tiempo. Por defecto, los necrófagos recuperan 100 PS al día y pueden curarse cualquier herida en poco tiempo. Por consiguiente, son capaces de regenerar sus extremidades. El problema es que los necrófagos necesitan carne cruda para funcionar. Cuanto más bajo esté su medidor de hambre, más aumentarán las probabilidades de que la unidad se vuelva hostil contra vuestros colonizadores.
Por tanto, no os olvidéis de que un necrófago bien alimentado es un necrófago feliz. Podéis usar la carne cruda de cualquier fuente, pero el método más sencillo es cazar animales en la naturaleza.
Qué investigar primero en el nuevo árbol de Anomaly
Interactuar con el monolito os otorgará acceso a un nuevo árbol de investigación. Para empezar, cambiad a la pestaña de Anomaly desde el menú de investigación. Hay unas cuantas opciones entre las que elegir, y las rutas de investigación más avanzadas no estarán disponibles hasta que no hayáis sintonizado el monolito. Al menos inicialmente, aquí tenéis algunas sugerencias sobre lo que priorizar:
- Contención de entidades: Posiblemente, esta sea la única investigación con la que deberíais empezar de inmediato. No solo os dará acceso a las plataformas de contención, sino también a los inhibidores eléctricos y de esquirlas, dos estructuras cruciales en Anomaly.
- Provocación del vacío: Una vez lo tengáis todo listo para empezar a buscar de forma activa a nuevas entidades, Provocación del vacío os dará acceso a los rituales para hacerlo. En general, los rituales son bastante útiles y os ayudarán a avanzar más en lo que la expansión ofrece.
- Esculturas del vacío: Son de gran ayuda para aumentar la calidad de los rituales. A menudo, los rituales no producen el resultado deseado si su calidad no supera el 50 % como mínimo. Por lo tanto, reducir las posibilidades de que ocurra un desastre es una buena inversión, así que debéis aseguraros de construir algunas esculturas del vacío.
- Detector de proximidad: Algunas entidades son invisibles, lo cual no es ideal, pero ahí es donde el detector de proximidad viene que ni pintado. Es uno de los primeros artilugios que deberíais tener en vuestra colonia.
- Infusión necrófaga: Una vez os hayáis acostumbrado a los necrófagos, querréis tener a más de uno. O, en caso de que no empecéis en el escenario de Anomaly, este proyecto de investigación os permite crearlos desde cero. Conseguir mejoras para este tipo de unidad o incluso poder resucitarlo puede llevar un tiempo. Mientras tanto, la infusión os da la oportunidad de crear necrófagos nuevos cuando los necesitéis.
- Armamento bioférrico: A medida que acumuléis bioferrita, querréis darle un buen uso al recurso y construir armas de bioferrita. Dicho lo cual, esto no debería ser una de vuestras prioridades hasta que no os hayáis ocupado de las anteriores.
Una vez interactuéis con el monolito, empezaréis a ver el "velo gris" con bastante frecuencia en la pantalla el estado meteorológico. Aparte de incordiar a vuestros colonizadores y enturbiar la visibilidad del planeta en general, no os tendréis que preocupar demasiado, salvo por el velo mortal.
El velo mortal es una de las entidades posibles que pueden hacer aparición de manera aleatoria. En pocas palabras, todos los cadáveres que haya en el suelo se reanimarán temporalmente, lo cual no es deseable, especialmente si acabáis de encargaros de un grupo de enemigos poderosos u otras entidades de Anomaly.
Hay unas cuantas formas de adelantarse a ello. La primera consiste en dar de comer los cadáveres a los árboles del presagio, que son otro añadido específico de esta expansión. Luego, aseguraos de tener un amplio conjunto de espacios interiores, preferiblemente, protegidos con un muro exterior. Si conserváis los cadáveres por el motivo que sea, os conviene que estén a cubierto.
Puede darse la situación de que uno o dos cadáveres se queden fuera, pero no temáis. Una vez desaparezca el velo mortal, todos los cadáveres reanimados se descompondrán, así que no tenéis que preocuparos de que vuestras peores pesadillas vuelvan a la vida indefinidamente.
No paséis por alto los tomos
Los libros han estado presentes en RimWorld desde hace un tiempo, pero Anomaly también añade tomos a la colección. Estos pueden comprarse, ya sea en las bases de las facciones, a las caravanas o a otros comerciantes. Aunque no es nada frecuente encontrarlos en la naturaleza, proporcionan un método pasivo de investigar proyectos relacionados con Anomaly.
Si lo que buscáis es reducir el tiempo y el esfuerzo que exige contener a las entidades, leer tomos os reportará puntos de investigación. Los inconvenientes son, por un lado, que los tomos solo harán avanzar la investigación de los proyectos que estén relacionados con ellos, así que aseguraos de echarle un vistazo al que vayáis a comprar. Por otro lado, aunque es baja, existe la probabilidad de que el lector sufra un colapso mental, así que tened esto en cuenta cuando le asignéis a alguien una maratón de lectura.
Y hasta aquí nuestros consejos para triunfar en RimWorld Anomaly. Estad atentos al velo mortal y no os olvidéis de alimentar a vuestros necrófagos. No os harán ninguna gracia cuando estén hambrientos.
RimWorld Anomaly está disponible en la Epic Games Store.