
Новости
RimWorld Anomaly — восемь подсказок перед тем, как начать играть
D
Diego Nicolás Argüello
Anomaly присоединяется к уже существующим дополнениям Royalty, Ideology и Biotech и пытается нарушить тот темп, в котором вы привыкли играть в RimWorld. Ваша команда найдёт загадочный монолит, и это положит начало цепочке случайных событий и нашествию странных существ на вашу планету.
Главная ваша задача — побыстрее исследовать эти аномалии, чтобы получить новые чертежи и приборы. Правда, чем ближе вы подберётесь к аномалиям, тем тяжелее будут последствия. Поэтому важно заранее подготовиться. Но не нужно бояться — вот 8 подсказок, которые помогут вам вступить в контакт с монолитом.
Как запустить контент Anomaly
По умолчанию после покупки расширения Anomaly его содержимое автоматически интегрируется в любой выбранный вами сценарий. По сути, какие бы параметры вы ни выбрали для создания нового мира, где-то в его пределах будет скрываться монолит. А если вы откроете существующее сохранение, в нём появится задание с упоминанием «загадочного сигнала» (strange signal), которое запустит события расширения.
Но чтобы по-настоящему начать играть в Anomaly, вам нужно взаимодействовать с монолитом. Для этого достаточно выбрать одного из ваших колонистов и поручить ему исследование этой структуры. Вначале игра пошлёт вам несколько предупреждений, ведь после активации монолита назад дороги уже не будет. Подумайте, хотите ли вы этого: расширение кардинально изменит процесс игры по сравнению с базовой RimWorld.
Для опытных игроков, которым не терпится попробовать расширение, разработчики Ludeon Studios добавили новый сценарий под названием Anomaly, который перенесёт вас непосредственно к монолиту. А ещё в нём с самого начала будут полезные предметы, которые очень пригодятся в борьбе с опасностями, поджидающими в расширении. Среди них есть, например, упырь (Ghoul) — новый тип персонажа, который идеально подходит для сражений, несмотря на некоторые нюансы.

Кстати говоря, с вами могут произойти некоторые события, имеющие отношение к Anomaly, даже если вы не станете трогать монолит. Впрочем, это редкость, которая далеко не так опасна, как полноценная активация нового контента. Если же вам по какой-то причине не удаётся отыскать монолит, воспользуйтесь встроенной функцией поиска в игре, чтобы найти место его расположения вручную.
Не стоит взаимодействовать с монолитом с самого начала
Искушение создать новый мир и тут же активировать монолит велико. Но если вы не готовы к случайным событиям, которые за этим последуют, ваша ситуация быстро может стать плачевной. Конечно, поначалу нововведения из Anomaly не представляют большой сложности, но даже тогда их непредсказуемость может сильно нарушить привычный ход событий — особенно если вы уже и так с трудом справляетесь с условиями и опасностями, которые не связаны с новым контентом.
Большая часть ресурсов, имеющих отношение к Anomaly, появится уже после того, как начнутся основные события расширения, но подготовиться к ним можно заранее. Как всегда, вам не обойтись без стабильного источника еды и строительных материалов, а также без колонистов с огнестрельным оружием. Если хотите продумать стратегию наперёд, советуем создать несколько запасных пустых комнат — они пригодятся, когда вы начнёте строить изоляторы.
Если же вы выберете сценарий Anomaly, монолит сам активируется по истечении 4 внутриигровых дней. Времени должно хватить, чтобы хотя бы немного подготовиться, но не стоит сидеть сложа руки. Можно также не спешить и выбрать другой сценарий.
Настраивайте количество контента из Anomaly
В недавнем обновлении RimWorld появилась возможность выбирать, сколько аномалий из дополнения вы желаете видеть в вашем текущем мире. Перейдите в меню — Options — Gameplay — Storyteller Settings — Custom и настройте игру с помощью ползунков.
Ползунок Anomaly threats (inactive) действует на события, которые могут происходить, пока монолит неактивен. Как мы уже говорили, это редкие и не очень опасные явления, но вы можете понизить или повысить их вероятность. Это неплохой способ проверить, справитесь ли вы с Anomaly, не устраивая полный хаос в вашем текущем прохождении игры.

Следующий ползунок Anomaly threats (active) затрагивает события, которые будут происходить уже после того, как вы исследуете монолит. В одном из обновлений разработчики снизили значения по умолчанию до 30% против прежних 45%, но вы можете в любой момент установить их так, как вам захочется. Значения обоих ползунков можно редактировать как в новых, так и в существующих мирах.
Изоляторы должны быть в приоритете
Изоляторы — незаменимая вещь в Anomaly. После взаимодействия с монолитом вы должны в первую очередь позаботиться о них.
Основная цель расширения — это обнаружение сущностей и взаимодействие с ними. После того как вы отыщете определённое количество существ (5, а затем 12), монолит можно будет настроить, увеличив разнообразие существ для изучения. При этом вам будет угрожать ещё больше опасностей.
Тут вам и понадобятся изоляторы. Это специальные ограничивающие клетки и платформы — последние требуют больше материалов и исследовательских очков, но зато они прочнее. У разных существ есть разные сильные стороны, с которыми вам придётся справляться. Если у вас не будет хотя бы минимальных значений, они могут сбежать.
Чтобы странные создания не вырвались на свободу, вам нужно создать подходящее пространство для клеток или платформ. Возводите самые крепкие стены, которые только можете, а затем добавляйте к ним крышу, пол и освещение. Так вы создадите фундамент. После этого можно добавить поглотители тока и осколков, чтобы повысить прочность изолятора. Как вариант, в одной из этих комнат можно установить коллектор для биоферрита. Правда, он понизит прочность изолятора, так что выбирайте с умом.
Не знаете, что лучше — создавать отдельные комнаты для каждого существа или большое пространство для нескольких? Не забывайте, что каждая дополнительная клетка или платформа понижает прочность изолятора. Если у вас мало средств, лучше построить отдельные комнаты, хотя бы на то время, пока вы изучаете монолит и собираете ресурсы с существ в изоляторе.
Научитесь действовать сообща с упырями
На словах упыри могут показаться не очень привлекательными, но на практике от них весьма много пользы. По умолчанию этому новому типу колонистов нельзя поручать работу или обучать их каким-то полезным навыкам. Но при этом они обладают нечеловеческой выносливостью и навыками ближнего боя, которые можно со временем развивать.

Вот основные плюсы и минусы наличия упырей в ваших рядах. Их отряд очень силён и способен выживать долгое время. По умолчанию упыри восстанавливают по 100 ед. здоровья в день, и у них быстро заживают любые ранения. И да, у них заново отрастают конечности. Проблема в том, что упыри питаются исключительно сырым мясом. Чем хуже показатели на их шкале голода, тем выше вероятность того, что они начнут нехорошо поглядывать на ваших колонистов.
Так что не забывайте ключевой принцип: хороший упырь — это сытый упырь. Они едят сырое мясо любого происхождения, поэтому проще всего будет добывать его, охотясь на диких животных.
Советы по освоению нового древа исследований в Anomaly
Взаимодействие с монолитом даст вам доступ к новому древу исследований. Из меню исследований (Research) переключитесь на вкладку Anomaly, чтобы приступить к делу. Там на выбор предлагается довольно много вариантов, но самые продвинутые пути исследования станут доступны только после того, как вы настроите монолит. Вот что мы советуем открыть как можно раньше:
- Изолятор для существ (Entity containment): это исследование вам нужно сразу же поставить в приоритет. Вы получите доступ не только к сдерживающим платформам, но и к поглотителям тока и осколков — двум основным строениям в Anomaly.
- Провокация бездны (Void provocation): как только будете готовы к активным поискам новых существ, этот навык даст вам доступ к необходимым ритуалам. В целом ритуалы довольно полезны — они помогают продвигаться по расширению.
- Скульптуры бездны (Void sculptures): они сильно повышают качество ритуалов. Ритуалы могут пойти прахом, если их качество не достигает хотя бы 50%. Чтобы повысить свои шансы на успех, задумайтесь о строительстве нескольких скульптур.
- Детектор приближения (Proximity detector): некоторые сущности очень некстати являются невидимыми. К счастью, тут поможет детектор приближения. Это один из первых приборов, который необходимо завести в вашей колонии.
- Инфузия упыря (Ghoul infusion): как только вы привыкнете к упырям, вам захочется завести их побольше. Или, если вы решите не приступать к сценарию Anomaly, этот исследовательский проект поможет вам создавать их с нуля. Улучшение отрядов упырей или получение способности возрождать их может занять много времени. А инфузия даёт возможность просто создавать новых упырей, если они понадобились здесь и сейчас.
- Биоферритовое оружие (Bioferrite weaponry): собрав достаточно биоферрита, вы сможете пустить этот ресурс в дело, начав изготавливать из него оружие. Правда, перед тем как начать этим заниматься, вам стоит разобраться со всем вышеперечисленным.
После взаимодействия с монолитом вы часто будете замечать на экране погодный статус «серая дымка» (gray pall). Она не делает ничего плохого — разве что раздражает ваших колонистов и портит видимость на планете. Но вот смертельная дымка — совсем другое дело.
Эта аномалия может появиться случайным образом. По сути она временно возрождает к жизни любой труп, лежащий на земле. Это неприятно, особенно если вы только что разделались с группой сильных врагов или других существ из Anomaly.
Заранее подготовиться к этому событию можно несколькими способами. Во-первых, можно скормить трупы деревьям-вестникам (Harbinger trees) — это ещё одна новинка в расширении. Во-вторых, обязательно запаситесь большим количеством помещений, желательно ограждённых внешней стеной. Если вам зачем-то понадобилось хранить трупы, складируйте их внутри.
Конечно, пара-тройка трупов может остаться снаружи, но об этом не стоит переживать. Как только смертельная дымка рассеется, все восставшие мертвецы рассыплются в прах — и ваш худший кошмар не будет вечно повторяться из раза в раз.
Не игнорируйте книги
Книги уже давно являются частью RimWorld, но Anomaly ещё сильнее пополнит вашу библиотеку. Новые тома можно купить на базах фракций, в торговых караванах и у других торговцев. Они встречаются довольно редко, но являются пассивным способом исследовать проекты, связанные с Anomaly.
Если вы пытаетесь сократить время и усилия, которые требуются на содержание сущностей, чтение книг принесёт вам исследовательские очки. Проблема в том, что книги помогают продвинуться только по связанным с ними исследовательским проектам, поэтому дважды проверьте, какой проект вы исследуете, прежде чем покупать книгу. Ещё одна проблема заключается в том, что читатель может сойти с ума (хотя вероятность этого невелика). Имейте это в виду, когда отправляете кого-то в читательский запой.
И на этом наши советы по RimWorld Anomaly подходят к концу. Остерегайтесь ужасной смертельной дымки и не забывайте кормить своих упырей. Они не очень милые, когда голодные.
RimWorld Anomaly доступна в Epic Games Store.