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Road 96: Mile 0 est une préquelle originale à Road 96

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Carli Velocci
22 août 2023

Il est rare que deux jeux de la même franchise diffèrent autant que Road 96 et sa préquelle, Road 96: Mile 0. Tandis que le premier est une aventure à la première personne axée sur l'histoire où des gens tentent de fuir un pays agonisant, le second rappelle Subway Surfers ou Sayonara Wild Hearts parsemé d'intrigues entre les niveaux. Certains joueurs pourraient être déstabilisés par un changement de gameplay aussi radical, mais ce sont ces différences qui rendent la préquelle aussi fascinante.

Le premier opus, Road 96 , offre un récit simple mais original sur des personnes essayant d'atteindre la frontière de la nation dystopique et fictive de Petria alors que se profilent des élections capables de tout changer. En chemin, vous rencontrez des individus situés aux extrémités de l'échiquier politique qui sont tous excédés par le régime tyrannique de Tyrek et par sa propagande omniprésente. Des événements générés aléatoirement peuvent soit vous aider dans votre quête, soit créer un obstacle mortel qui, si vous échouez à le franchir, peut vous obliger à changer de personnage. Ce titre n'est en aucun cas ennuyeux, mais comparé à Mile 0, il est nettement plus subtil.

Mile 0 tourne autour de deux protagonistes : Kaito et Zoe. Si les joueurs de Road 96 auront déjà rencontré cette dernière, ils seront moins familiers avec le garçon. En effet, celui-ci apparaît dans Lost in Harmony, le premier jeu du développeur DigixArt. Il s'avère que Zoe et lui sont bons amis, malgré leur différence de classes : elle est la fille d'un homme politique de premier plan, tandis que Kaito a grandi dans la pauvreté. Cela étant, au début du jeu, l'amitié entre les deux jeunes gens est menacée par un vaste complot d'État que Kaito tente de mettre au jour. 

Chaque niveau décrit des événements majeurs dans l'histoire des deux héros, qui expliquent comment Zoe est devenue celle qu'on connaît dans Road 96. Contrairement au premier volet, Mile 0 les décrit avant de les conceptualiser. DigixArt réutilise le gameplay introduit dans Lost in Harmony pour créer des défis rythmés et colorés appelés « Parcours » (Rides, en anglais). Il s'agit de séquences psychédéliques en skate ou à rollers qui expriment les émotions de Zoe et Kaito à différents moments du jeu. Ces séquences passent de rêves humoristiques façon dessin animé à des réflexions intérieures beaucoup plus sombres (littéralement). Dans l'une d'elles, Zoe tente de fuir son garde du corps qui devient de plus en plus grand et dangereux. Dans une autre, elle découvre la vérité concernant le gouvernement de Petria et sa relation avec Kaito tout en évoluant en rollers dans un environnement apocalyptique. 

Road 96: Mile 0 est une préquelle originale à Road 96 - Kaito et ZoeLe jeu évaluera votre capacité à éviter les obstacles, mais vous n'avez pas besoin d'obtenir un score élevé pour progresser. Mile 0 est une expérience décontractée, ces séquences servant uniquement à faire avancer l'intrigue. Si vous échouez à plusieurs reprises, on vous proposera même d'en faire l'impasse. De quoi permettre aux joueurs de se concentrer pleinement sur l'histoire au lieu de vouloir réussir les niveaux à tout prix.

Au bout du compte, Mile 0 se présente avant tout comme une expérience novatrice. DigixArt a recyclé le gameplay et les personnages de son premier jeu pour les intégrer à l'univers de Road 96. Peu d'équipes oseraient explorer un genre complètement différent dans une préquelle, mais DigixArt y est parvenu en alliant divers thèmes et personnages à des mécaniques de construction de monde. Beaucoup plus court que son prédécesseur, le jeu prend un virage à 180 degrés et mérite vraiment le coup d'œil. Il témoigne à coup sûr que les développeurs n'ont pas peur d'innover.