Новости

Road 96: Mile 0 — неповторимый инди-приквел со скейтами

C
Carli Velocci
22 авг. 2023 г.

Нечасто две игры одной франшизы различаются между собой настолько, как Road 96 и её приквел Road 96: Mile 0. Первая — сюжетное приключение от первого лица, в котором люди пытаются убежать из умирающей страны, вторая же — что-то типа Subway Surfers или Sayonara Wild Hearts, только с сюжетными поворотами между уровнями. Кого-то такая резкая перемена основного геймплея может оттолкнуть, но именно эти различия делают приквел столь необычным.

Первая Road 96 — довольно прямолинейная, хоть и достаточно оригинальная история про группу людей, пытающихся добраться до границы вымышленной антиутопичной страны Петрии (Petria) до завершения способной изменить мир предвыборной кампании. По пути вам повстречаются персонажи по диаметрально противоположные стороны политических настроений, которых ещё более настраивают друг против друга речи находящегося во власти тирана Тирака (заметили игру слов?) и преследующая вас повсюду пропаганда. Вы будете сталкиваться с процедурно-генерированными событиями, которые либо помогут на пути, либо закончатся смертью одного из персонажей, и тогда придётся выбрать кого-то из оставшихся. Стиль игры сложно назвать тусклым, но на фоне Mile 0 он блекнет.

На переднем плане в Mile 0 два персонажа: Зои (Zoe) и Кайто (Kaito). Первая будет знакома игрокам Road 96, тогда как второй не настолько известен. Причина в том, что он впервые появился в первой игре DigixArt — Lost in Harmony. Оказывается, они с Зои давно дружат, хоть и принадлежат к разным социальным слоям: Зои — дочь видного политика, а Кайто вырос в бедности. Игра же начинается с того, что вследствие масштабного правительственного заговора и попыток Кайто обнародовать информацию о нём, их дружба оказывается под угрозой. 

Каждый уровень показывает важнейшие события из истории их отношений, и в ходе сюжета Зои становится той девушкой, который мы знаем её из Road 96. Однако, в отличие от первой игры, показав их, Mile 0 превращает их в абстракции. DigixArt возвращается к геймплею, созданному в Lost in Harmony, и предлагает яркую ритм-игру с испытаниями-раннерами под названием «заезды» (Rides). Они представляют собой психоделичные гонки на скейтах, отображающие переживания Зои и Кайто в различных точках сюжета и охватывают весь спектр от мультяшных комедийных снов до мрачных погружений в сплошную тьму. На одном из уровней Зои пытается убежать от своего телохранителя, а он тем временем увеличивается в размерах и становится всё опаснее; в другом она пытается принять правду о правительстве Петрии и осознать свои отношения с Кайто, несясь на скейте через разваливающийся вокруг кошмарный ландшафт. 

Road 96: Mile 0 — неповторимый инди-приквел со скейтами: Кайто и ЗоиИгра оценит ваше умение объезжать препятствия, но для того, чтобы продвинуться дальше, необязательно заработать как можно больше очков. В Mile 0 довольно казуальный геймплей, и такие моменты в игре являются особенным инструментом развития сюжета. Не удаётся пройти сегмент слишком много раз подряд — и игра предложит пропустить его. Это позволяет игрокам наслаждаться историей, а не тратить силы на то, чтобы корпеть над уровнями.

В сухом остатке Mile 0 — это, в некотором роде, эксперимент. DigixArt вернулись к своей первой игре, взяли из неё геймплей и персонажей, и возродили их во вселенной Road 96. Не так-то много разработчиков осмелятся использовать в приквеле другой жанр, но DigixArt каким-то образом удаётся это провернуть — через добавление персонажей, тем и элементов вселенной и создание синергии между ними. Эта часть намного короче предыдущей и играется совершенно иначе, но попробовать её стоит хотя бы потому, что разработчики постарались и сделали её. В конце концов она — пример того, как разработчики отваживаются пробовать что-то новое.