Новости

Sid Meier's Civilization VII рассказывает истории народов через сюжетные события

J
Jason Rodriguez
16 апр. 2025 г.

Большая история складывается из маленьких, и в каждой партии в Sid Meier's Civilization VII рождается ещё одна новая история. Последняя часть легендарной серии 4X-стратегий от Firaxis и 2K Games серьёзно изменилась, вдохнув новую жизнь в проверенные механики. Теперь игроки, например, выбирают лидеров и цивилизации по отдельности. У лидеров и цивилизаций свои сюжетные события, которые ход за ходом разворачиваются с каждым прохождением.

Сюжетные события в Sid Meier's Civilization VII похожи на цепочки заданий. Вы выбираете из нескольких вариантов, и каждое решение приводит к следующему событию или заданию. Многие из них приносят бонусы: золото, культуру, влияние, науку и даже военные отряды. Но что ещё важнее, они делают игру полнее и ярче, ведь они связаны с историей лидера или культурой цивилизации.
Civilization VII — сюжетные события 1
Один из лучших примеров — Хосе Рисаль, игровой лидер и национальный герой Филиппин. Я родом с Филиппин, и мне было ужасно интересно следить за его историей. Рисаль был плодовитым писателем (в числе его работ «Не прикасайся ко мне» (Noli Me Tángere) и «Флибустьеры» (El Filibusterismo)), и это отражается в том, что он получает больше сюжетных событий и бонусов за их выполнение.

В одном таком задании под названием «Политическое затруднение» (A Political Quandary) мне надо было избавиться от правителя-деспота, приняв ряд непростых решений. Это отсылка к истории Филиппин: и к Революции народной власти (Жёлтой революции), когда наш народ бескровно отстранил от власти диктатора, и к борьбе с колониальными державами — Испанией и США.

Другое задание, «Сердце его народа» (The Heart of His People), рассказывает о мирном содружестве народов. На Филиппинах живёт более 110 миллионов человек —в основном католиков, но в стране неуклонно растёт число мусульман, и люди разных конфессий уживаются с соседями, несмотря на различия во взглядах. А на нашем архипелаге дело осложняется тем, что его населяют тысячи народностей, говорящие на сотнях диалектов. Задание отражает взгляды Рисаля на мирное и гармоничное содружество народов, которые он сформировал, путешествуя за границей в конце XIX века.

Другие лидеры также рассказывают свои истории через сюжетные события. Ксеркс I, например, может начать строить роскошные дворцы или проявить своё почтение Ахура-Мазде, чтобы продемонстрировать богатство и изобилие древней империи Ахеменидов. А у Никколо Макиавелли есть события, в которых он дискутирует с советником и отстаивает прагматическое мышление. Они отражают известный принцип Макиавелли — «цель оправдывает средства» — и его опыт работы дипломатом во Флоренции. У Екатерины II Великой есть свои задания, где она может заняться торговлей и архитектурой и сделать Россию центром культуры и искусств своего времени, как это было в реальной жизни.
Civilization VII — сюжетные события 2
Но в Sid Meier's Civilization VII не только у лидеров есть уникальные сюжетные события — у цивилизаций тоже. Когда игроки переходят в новую эпоху — из античности в эпоху исследований, а затем и в современность — им нужно выбрать новую цивилизацию. Таким образом, игроки видят несколько больших историй за одно прохождение.

Например, играя за Персию в эпоху античности, вы можете получить задание о юном солдате, который хочет вступить в элитный отряд «Бессмертных». Чтобы его пройти, нужно будет победить нескольких противников таким отрядом.

Затем, играя за Маджапахит в эпоху исследований, вы можете узнать о клятве Палапа, которую можно сдержать, отыскав ещё три поселения. Считается, что клятву Палапа (Sumpah Palapa) принёс Гаджа Мада, главный министр империи Маджапахит, тем самым пообещав объединить острова и архипелаги Юго-Восточной Азии. Рассылая по карте поселенцев, вы идёте по стопам Гаджа Мады.

Затем, если вы выберете Японию для игры в эпохе современности, то, скорее всего, получите донесение о безработных неприкаянных самураях и о том, что на смену романтизму постепенно приходит натурализм. Это характерные черты реставрации Мэйдзи — периода бурных потрясений, когда Япония быстро перешла в индустриальную эпоху, сумев перебороть традиции и другое социально-культурное наследие эпохи сёгуната.
Civilization VII — сюжетные события 3
Хотя сюжетные события — лишь малая часть каждой кампании, но они рассказывают вам о тех непростых решениях, которые приходилось принимать отдельным историческим деятелям и целым народам. Как мы уже говорили, большая история складывается из маленьких, поэтому сюжетные события — это страницы и главы в нашей общей истории человечества. Они рассказывают об идеях и концепциях, которые провели цивилизации сквозь века.

Если вы хотите попробовать сюжетные события в рамках 4X-стратегии, вам стоит обратить внимание на Sid Meier's Civilization VII, которая уже доступна в Epic Games Store. А ещё вы можете приобрести коллекцию «Перепутья мира», которая даёт доступ к двум новым лидерам (Аде Лавлейс и Симону Боливару), четырём новым цивилизациям (Карфаген, Непал, Болгария и Великобритания) и нескольким чудесам природы. А в издание Deluxe Edition входят базовая версия игры, коллекция «Перепутья мира», набор «Текумсе и шони», дополнительные персоны лидеров для Ксеркса и Фридриха и другие материалы.