
六款在经典架构上作出独特改变的银河城游戏

从《Hollow Knight》昆虫出没的恐怖地道,到《Blasphemous》以宗教裁判所为主题的扭曲意象,“银河城”已经成为了游戏中最经久不衰的衍生类型之一。 该类型开创自《Metroid》系列与部分经典《恶魔城》作品(尤其是《Symphony of the Night》)的组合。在最近几年里,该类型代表性的广阔地图与非线性探索元素变得越来越流行。 但在大多数银河城游戏将这些来自经典作品的传统要素奉为圭臬时,也有少数游戏希望作出变革。
在该类型先行者们统一使用的标准 2D 网格地图基础上,下面六款银河城游戏分别进行了独特的创新。 无论是不同的镜头视角、引人入胜的新机制,或是取消某些玩家习以为常的要素(例如战斗)——这些银河城游戏都彰显了与众不同的优秀设计理念。 即使你是初次接触该系列的新玩家,如果你觉得哥特式城堡和成群的亡灵有点“与时代脱节”,那么Epic游戏商城中的这六款游戏也绝对值得你了解一下。
《Rain World》
我们在描述某款游戏的时候经常会使用“独一无二”这个词汇,但《Rain World》才是那款真正配得上这个描述的游戏。 你将控制一只可爱(但也有点恐怖)的“蛞蝓猫”(slugcat),努力在一个潮湿的沼泽世界里求生。这里到处都是满身鳞片的蜥蜴和蠕动的触手怪物,它们想把你当早餐吃掉。

阴森的画面和复杂的生态系统让这款游戏变得别具一格。 就像曾经的《Another World》和《Knytt》系列一样,《Rain World》也是一款让你在外星世界奋力求生的游戏。 你的蛞蝓猫可以投掷路上找到的长矛来自保,但很多时候战斗并不能解决问题。实际上,你在大多数时间里只能靠逃跑来躲避敌人。
某些忠实粉丝绝对会提出质疑:“这也算银河城?”,因为它是一款没有升级或能力门槛的游戏。 但就像这张清单里的其他游戏一样,《Rain World》中最考验玩家的部分,实际上是他们的知识和技巧。 你会在游戏中逐渐学会各种窍门,并用它们来对付烦人蜥蜴和到达难以攀爬的高处,让你的蛞蝓猫战胜各种困难,在这片废土上求得生存。 如果你喜欢经典银河城游戏的探索要素,那么这款游戏一定会让你乐此不疲。
《Aeterna Noctis》
从表面上来看,《Aeterna Noctis》似乎是一款非常典型的银河城游戏:艰难的战斗、广阔的地图,以及阴森的中世纪画风。 但度过了游戏中的最初几小时之后,你会发现它将这些机制的核心特质发挥到了极限。 它的难度仍然高得离谱,但不一定是你想象中的那种难。

虽然大多数银河城游戏都有某种程度的平台跳跃元素,但并不会在真正需要奔跑与跳跃的部分特别为难玩家。 《Aeterna Noctis》摒弃了这种模式,而是设置了一系列对移动能力与技巧的严酷考验,而这其实是《Super Meat Boy》或《Celeste》等“受虐狂游戏”的典型特色。 (其中包括一种半空中的箭头,你可以传送到它所在的位置,而这项机制则是游戏中的重要组成部分。)
从根本上说,这款游戏将考验玩家熟练掌握跳跃和冲刺的程度。即使在首领战中,你也必须用精确的反应和复杂的动作来躲避他们的每次攻击。 游戏的探索要素少于大部分同类作品(特别是在后半段),但平台跳跃的挑战会让你一直流连忘返。
《Death’s Door》
如果你是银河城类型的忠实粉丝,那么你很可能已经注意到了:许多该类型游戏已经开始从 FromSoftware 的《Souls》及类黑魂作品中借鉴创意。 《Death’s Door》从《Souls》系中汲取了丰富的灵感,同时凭借其优秀的剑术战斗、魅力十足的艺术风格和感人的剧情,为玩家留下了独特的印象。

虽然这并不是首款使用等距越肩视角的银河城游戏,但《Death’s Door》将这项特色提升到了前所未有的高度。 作为一只超萌的乌鸦,你要与怪物厮杀,从臃肿的死者身上吸取灵魂,并在简单但素质优秀的战斗中与巨型怪兽对决。 如果用一个词来形容这款游戏,那就是“迷人”。 它成功地完成了几项电子游戏中罕见的壮举:它有非常欢乐的气氛,有一个可供探索的有趣世界,而且不会让玩家感到厌烦。 这款作品并不像正统银河城游戏那样以探索为主题,但它用各种隐藏要素和精彩的首领战弥补了这一点。 而这款游戏也是有技能门槛的,因此请在游戏中努力挑战吧。
你很难用只言片语来概括《Death’s Door》这款游戏。 只能说如果你喜欢画风可爱的游戏,并且不介意它有一点点难度的话,就去尝试一下吧。
《Yoku’s Island Express》
《Yoku’s Island Express》是另一款完全值得用“独一无二”来形容的游戏:这款银河城游戏用弹球挡板和反弹器取代了司空见惯的马里奥式平台跳跃。 虽然市面上也有其他以弹球为灵感的现代游戏,但只有《Yoku’s Island Express》结合了银河城的能力门槛和探索与弹球的力学和物理要素。

Yoku 是一只正在度假的金龟子,他被任命为 Mokumana 岛的新邮政局长。这意味着他必须在这个热带天堂来回穿梭,为岛上各种各样的居民投递邮件。 当然,这座岛上也隐藏着神秘而黑暗的秘密。Yoku 需要获取一系列移动能力强化物品并解决各种特技挑战,才能亲自发掘出这些秘密。
《Yoku’s Island Express》与《Death’s Door》十分类似:它只是简单地展现出自己的迷人之处,直到你不由自主地沉迷其中。 就纯粹的乐趣和奇思妙想而言,它的确是一款无与伦比的游戏。
《Prey》
跟你的兄弟一起在空间站工作听起来很有趣,但在 2017 年推出的《Prey》中,Morgan Yu 发现事情并不像人们说的那么简单。 因为空间站已经被外星人占领,而你是唯一能拯救它的工人。 就像很多所谓的“沉浸式模拟”类型游戏一样——这是一个很难具体定义的衍生类型,可以追溯到《System Shock》——你很难轻易确定 Arkane 的《Prey》究竟属于哪种类型。

虽然这是一款可以使用多种武器的第一人称射击游戏,但它更倾向于收集物品和寻找创造性解决方案来解决你面临的问题,而不是开枪打坏人。 你应该花费点数学习黑客技能来打开门,还是应该用你手中 GLOO 大炮的有限弹药来制作松软的平台,爬上墙壁进入房间?
无论你打算怎么称呼,这款科幻冒险游戏都具备了银河城类型的所有元素。 Talos I 空间站是一个相互连接的设施,你可以在其中发现许多四通八达的路线,并且找到大量秘密。 游戏强烈鼓励你彻底调查每条路线,并在与敌人战斗时避其锋芒,充分利用它们的各种弱点。 你还可以选择学习外星技术让自己获得优势,但要小心;这项技术可能会产生一些意想不到的副作用。 如果你喜欢自由探索,并利用你手中的 GLOO 和其他枪械开辟出自己的道路,那么《Prey》正是最适合你的游戏。
《Outer Wilds》
宇宙末日总是令人绝望的,但是如果你必须无数次经历这种末日轮回,又会是一种什么体验呢? 幸运的是,《Outer Wilds》为这种完全绝望的局面带来了一线希望。 你将在游戏中扮演一个外星人,并且会被困在原因不明的时间循环中,无数次经历太阳系生命的最后 22 分钟,束手无策地看着它的恒星成为一颗超新星。

你唯一的选择是探索这个迷你星系,并尽量找到更多已经灭绝的太空种族“Nomai”。 《Outer Wilds》是一款“解谜式银河城”游戏,你不会获得技能,也无需寻找物品。你最重要的工具就是信息,因此你必须收集知识来解决阻碍你探索星系中每颗星球的各种逻辑难题。 从理论上说,你从一开始就可以前往这些行星,但其中许多区域只在循环过程中的特定时间可用,这些星球甚至会对你的某些决定做出相应的反应。
像《Fez》一样,《Outer Wilds》并不算是一款正统银河城游戏,但它以探索为主题的游戏玩法和耐人寻味的世界观将给银河城粉丝们留下深刻的印象。 如果你想知道一次次穿越时间循环是什么感觉,那你绝对应该体验一下这款游戏。