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Die offene Beta von SMITE 2 ist da – spielt das mythologische MOBA jetzt kostenlos!
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Diego Nicolás Argüello
Falls ihr SMITE 2 nicht kennt: Es ist die Fortsetzung des Action-Kampf-MOBA aus dem Jahre 2014. Das Spiel ist so konzipiert, dass es sowohl mit Tastatur und Maus als auch mit einem Controller problemlos gespielt werden kann. Laut Publisher Hi-Rez Studios spielen mehr als 50 % auf einer Konsole, und seit der Veröffentlichung gibt es über 40 Millionen Spieler.
SMITE 2 bietet eine Reihe von Charakteren, die von mythischen Figuren, wie Thor oder Medusa, inspiriert sind, sowie eine steile, aber lohnenswerte Lernkurve. Damit möchte sich das Spiel von vorherigen Grundsteinen deutlich abheben. Hier erfahrt ihr alles, was ihr über die Umstellung auf die kostenlose Spielversion wissen müsst, einschließlich der neuen Charaktere, Modi und allgemeinen Verbesserungen.
Aladdin stürzt sich mit anderen bekannten Gesichtern in den Kampf
Erinnert ihr euch noch an Aladdin? Er ist das erste Mal im Universum von SMITE mit dabei und führt einen neuen Pantheon ein, der „Tales of Arabia“ heißt.
Aladdins Rolle ist die eines magischen Assassinen mit hybrider Skalierung. Euch stehen drei Wünsche zur Auswahl, doch jeder lässt sich nur einmal pro Spiel einsetzen. Die Wünsche verleihen euch die Fähigkeit, sofort wieder zum Leben erweckt zu werden, Bonus-Gold zu verdienen oder alle Abklingzeiten zurückzusetzen. Fertigkeiten können erneut ausgelöst werden. Dann könnt ihr einen Dschinn herbeirufen, der gemeinsam mit euch angreift. Aladdin kann außerdem an Wänden laufen. Seine ultimative Fähigkeit lässt ihn Feinde in der Lampe einfangen, um sie dort zu bekämpfen. Jeder kann mitkämpfen, wodurch Aladdin in der Lage ist, in der Hitze des Gefechts einen Kampf aufzuteilen.

Dazu kehren einige Charaktere zurück, die erfahrene Spieler aus SMITE gleich wiedererkennen werden. Jedoch wurden sie in der Fortsetzung alle etwas abgeändert:
- Geb: Geb kann jetzt aus seiner rollenden Kugelgestalt springen, um Gegner wegzuschleudern. Sein Schild teilt sich den passiven Schadensschutz mit Verbündeten.
- Ullr: Ullrs Bogenschuss hinterlässt einen Pfeil, der beim Haltungswechsel eine verlangsamende Zone erzeugt. Sein Sprung setzt auch dem Schutz auf ähnliche Weise zu.
- Agni: löst zusätzlich passiven Schaden aus, wenn er einen Kill erhält, und fängt dann an, zu brennen.
- Mulan: Mulan kann nun ein verbrauchbares Banner aufstellen, das die XP erhöht und Verbündeten Bewegungsgeschwindigkeit verleiht. Ihre ultimative Fähigkeit verbessert sich, wenn ihr ihre Fertigkeiten meistert.
Der Eroberungsmodus wird überarbeitet
Im Eroberungsmodus in SMITE treten Spieler in Fünferteams (5v5) auf einer großen, dreispurigen Karte mit einem Dschungelgebiet an. Die Fortsetzung nimmt drastische Änderungen an diesem Modus vor, wodurch bisherige Strategien auf den Prüfstand gestellt werden.
Nun gibt es weniger Zufallsinseln, was den Spielerfluss verbessern soll. Dazu kommen die neuen Dschungelcamps an den Rändern. Es gibt ein Zyklop-Camp, das einen Kriegsverbrauchsgegenstand fallen lässt, und ein Skorpion-Camp, das den Verbrauchsgegenstand „Auge des Dschungels“ (Eye of the Jungle) fallen lässt, durch das alle gegnerischen Standorte auf der Karte gepingt werden.
In Sachen Dschungelboss-Gegenständen lässt der Feuergigant nun den Obsidian-Dolch fallen, den das gegnerische Team stehlen kann, wenn ihr nicht aufpasst. Wird er eingesetzt, fügt er dem Benutzer 500 absoluten Schaden zu, verleiht dafür aber sechs Sekunden lang zwanzig Prozent mehr Schaden und Angriffstempo. Tötet er den Benutzer, belebt er ihn mit voller Gesundheit wieder, wobei sich die Dauer der Stärkung verdoppelt, was eine interessante Option darstellt. Was zerbrechliche Gegenstände betrifft, so gibt es jetzt Töpfe voll Gold in der Nähe von Gold Fury, „Fragmente der Macht“ (Fragments of Power) in der Nähe des Feuerriesen und „Heilende Irrlichter“ (Healing Wisps) im Dschungel.

Zudem kehren einige Spielmodi wieder. Der erste ist das Scharmützel (Joust), ein 3-gegen-3-Modus mit einer Spur und Dschungelcamps. Jetzt gibt es bei Scharmützeln eine Karte mit Artus-Thema, Teleporter, um die Karte zu überqueren, und Tarngras für Überraschungsangriffe. Dieses Gebiet wird auch für Duelle (Duel) verwendet, einem 1-gegen-1-Konfrontationsmodus. Zuletzt gibt es noch den Angriffsmodus (Assault), bei dem 5 gegen 5 mit zufällig ausgewählten Göttern auf einer einzigen Spur kämpfen und nicht zur Basis zurückkehren können.
Aspekte sind eine wichtige Ergänzung
Zwar fallen die Änderungen an den wiederkehrenden Charakteren unterschiedlich groß aus, doch es gibt auch eine neue Mechanik, die alle betrifft. Befindet ihr euch in der Match-Lobby, könnt ihr auswählen, ob ihr einen Charakter normal oder mit einem Aspekt spielen möchtet. Aspekte, die weder freigeschaltet noch mit Spielwährung oder Mikrotransaktionen käuflich erworben werden können, können die Spielweise und das Spielgefühl eines Gottes grundlegend ändern.
Nachfolgend einige Beispiele dafür, wie Aspekte bestehende Charaktere verändern:
- Athena kann Verbündete nicht mehr teleportieren und sie mit einem Schild schützen. Stattdessen teleportiert sie sich zu Feinden, um diese zu schwächen.
- Cernunnos, ein Fernkampfcharakter, wird nun zu einem Nahkampfgott, der mit Boni der von ihm gewählten Jahreszeit zuschlägt.
- Erzeugt Morrigan einen Klon, tarnt sie sich nicht mehr. Dafür ermöglicht ihr der Aspekt, bei erneuter Aktivierung die Position mit ihrem Klon zu tauschen.
Zu Beginn der offenen Beta haben 20 der 45 Götter Aspekte. Laut Hi-Rez sollen mit der Zeit weitere hinzukommen.
Komfortverbesserungen
Für ein Spiel wie SMITE 2, bei dem unterschiedliche Strategien und Team-Synergien zu völlig anderen Matches führen können, ist es wichtig, dass das Erlebnis gut abgestimmt ist. Dafür hat das Team hinter der Fortsetzung vor Beginn der offenen Beta viel Zeit investiert.
Steht ihr während des Zauberns unter einem Massenkontrolleffekt, d. h. unter einem negativen Statuseffekt, könnt ihr nun zu Ende zaubern. Weiterhin wurden alle automatischen Builds aktualisiert, es gibt Rollenleitfäden für alle Rollen, Rollenfilter im Item-Shop und ihr erhaltet Nachrichten, die euch durch den Spielfluss führen.
Ihr könnt außerdem neue Gegenstände erwarten, darunter auch Luxusgegenstände für die spätere Spielphase, Verbesserungen an der Stärke und an aktiven Gegenständen. Der Entwickler hat dazu das Zurücksetzen der Rangliste, die Spielersuche, die Animationen für Sieg und Niederlage sowie allgemein die Leistung optimiert. Hattet ihr auf Verbesserungen an der Benutzeroberfläche gehofft, dann gibt es jetzt auf dem PC Text-Chat und eine Todeszusammenfassung.
Für die Zukunft könnt ihr euch auf den Höhepunkt des ersten SMITE 2-E-Sport-Turniers freuen, das vom 17. bis zum 19. Januar in Las Vegas stattfindet. Bis dahin könnt ihr euch schon direkt ins Spiel stürzen und herausfinden, welche der Charaktere beim Turnier wohl am beliebtesten sein werden.
SMITE 2 ist jetzt kostenlos im Epic Games Store verfügbar.