
Новости
Первый взгляд на Star Wars Outlaws: галактика вдали от цивилизованного общества
F
Francisco Dominguez
Стоит убрать из уравнения джедаев, как «Звёздные войны» тут же превращаются в самый настоящий космовестерн со всеми присущими жанру атрибутами. Кому нужны все эти джедайские трюки с контролем сознания, мистической гимнастикой и гудящими световыми палками, когда все проблемы можно решить хитростью и своевременным выстрелом в спину? Такой подход исповедует Кей Весс — и пока для неё всё складывалось довольно успешно. Она привыкла промышлять грабежами, бывать в грязных кантинах и вращаться в кругах неблагонадёжных гангстеров, и благодаря своей смекалке и умелому обращению с бластером (и, конечно, помощи со стороны её спутника-меркаала по имени Никс) она успела заслужить такую репутацию, что готова потягаться с самим Джаббой Хаттом.
Симулятор жизни авантюриста
Демонстрация началась с аварийной посадки на Тошаре — первой из пяти планет, представленных в игре, и, вероятно самой ветренной из них. В её бескрайних саваннах бушуют неистовые ураганы, деревья выглядят так, будто их в любой момент вырвет с корнем из земли, а вдали кружатся гигантские облака пыли. Но погода здесь — не главная опасность.
Едва приземлившись, я уже вовсю удирал на спидере от бандитов, уворачиваясь от их бластеров, прорываясь через каньоны и обломки кораблей, и пытаясь добраться до местной столицы, Мироганы. Всё ради того, чтобы выбить горстку кредитов на починку своего разбитого корабля.

Сильные ветра в городе вам не угрожают, но ни о какой личной безопасности не может быть и речи. Повсюду стоят пропускные пункты имперских штурмовиков, и в каждом углу притаились члены враждующих преступных синдикатов. Они готовы ухватиться за любое преимущество в этой галактической войне за территорию, и для Кей все они, прежде всего, основной источник дохода.
Моё первое «собеседование» — встреча с Гораком, главарём синдиката «Пайк», на которую меня никто не приглашал, — завершилось тем, что Кей бесцеремонно вышвырнули из комнаты. Таким унизительным способом игра знакомит нас с местной системой репутации. Проще говоря, никакой репутации у вас пока что нет, и, прежде чем начать зарабатывать по-крупному, вам нужно заслужить уважение.
Несмотря на неудачу, Кей принимает этот вызов. Чтобы перевести дух, я решил отвлечься от основных дел и немного осмотреться, и изрядно проигравшись в саббак (местный аналог блэк-джека) и изучив местные игральные автоматы (включая забавную отсылку к аркадному шутеру по мотивам «Звёздных войн» 1983 года выпуска), я был готов двигаться дальше.
Усердно завоёвывая доверие со стороны тошарского криминалитета, я был приятно удивлён тем, что каждая миссия представляет массу возможностей для вероломного предательства. Первое, о чём нужно было помнить — всегда действовать только в своих интересах. Цели и обстоятельства то и дело менялись, и мне приходилось меняться вместе с ними, постоянным оставалось лишь одно — моя вражда с Пайками.
В какой-то момент я согласился устроить диверсию на базе Пайков по заказу Хаттов, но последующее внезапное столкновение убедило меня бросить моих первоначальных нанимателей и перейти на сторону Багрового рассвета. Я был доволен: насолил Гораку, да ещё и заработал на этом. И в этот момент я понял: симуляция жизни авантюриста в игре работает как надо.
Заслужив доверие Багрового рассвета, я мог легко попасть на любой объект организации, что и позволило мне ограбить её склад и утащить детали для улучшения бластера. Когда вокруг одни негодяи, нет ничего дурного в том, чтобы воспользоваться своим положением.
Система репутации распространяется на все территории банд, действующих в проработанном открытом мире Тошары (наполненном, кроме прочего, дикими животными, ресурсами и базами, на которые вы можете нападать). От вашей репутации зависит, как члены этих банд будут на вас реагировать — попытаются сразу убить или позволят свободно заниматься своими делами. Поддержание хороших отношений с несколькими бандами сразу существенно облегчит прохождение некоторых заданий, однако я подозреваю, что если Кей попытается играть сразу на все стороны, со временем ей это выйдет боком. Правда, и чрезмерное разжигание вражды между бандами также будет иметь свои последствия.
Никогда не говори мне о шансах
Всегда будучи в невыгодном положении и в меньшинстве, Кей привыкла полагаться на смекалку — и мне пришлось перенять эту полезную привычку. Помочь уравнять шансы и избежать лишних перестрелок помогает система скрытности, которой я пользовался настолько активно, что, пожалуй, 80% моего игрового времени Кей провела в приседе.
Казалось бы, мы все уже много раз видели уровни, уставленные стенами, ящиками, бочками и другими преградами высотой примерно по грудь нашему персонажу и уже готовы бегать от укрытия к укрытию, пока стражники смотрят в другую сторону. Но не тут-то было. Благодаря Никсу предсказуемая на первый взгляд смесь из патрулей, камер наблюдения и просматриваемых зон предлагает нам ряд новых любопытных возможностей. Зачем самостоятельно выманивать стражников, бросая камни, если эту работу можно поручить вашему мяукающему меркаалу? Оставайтесь в тени, пока Никс выводит из строя системы безопасности и отвлекает стражников весьма эффективным (и удивительно милым) способом.

Если же драки не избежать, то вас ждёт традиционный шутер с укрытиями и некоторыми полезными нововведениями вроде усиленных выстрелов, снимающих щиты. При стрельбе ваш бластер перегревается (по сути, это удобное оправдание, чтобы использовать QTE быстрого охлаждения из Star Wars Battlefront II), и так как для убийства некоторых врагов требуется несколько прямых попаданий, действовать нужно с умом. Я старался не высовываться, оставаться в укрытии, раскидывать большие группы врагов гранатами и подбирать любое мощное оружие, которое бросали противники, — и, в целом, эта стратегия хорошо работала.
Ну и, конечно, по возможности старался использовать окружение. К примеру, мне очень нравилось отправлять Никса активировать взрывчатку, пока ко мне стекались враги — хотя время детонации не всегда удавалось точно рассчитать.
Так как световых мечей в игре нет (по крайней мере, пока; не удивлюсь, если Кей рано или поздно один из них умыкнёт), в ход можно пустить и свои кулаки. Несмотря на свои скромные размеры, Никс отлично показывает себя в бою — эдакий маленький пушистый аналог Атрея из God of War или Элли из первой игры серии «Одни из нас»: он спонтанно прыгает на врагов, заставляя их опустить оружие, чтобы Кей смогла нокаутировать их своим сокрушительным хуком справа. Не советую, разве что, идти с голыми руками против дроидов. Поверьте, я пытался, но когда дело касается боевых дроидов, ни кулаки Кей, ни зубы Никса не сравнятся с выстрелом из бластера в металлическую голову.
Время «Первопроходца»
События второй части демонстрации разворачивались на подлёте к морозной планете Киджими из фильма «Звёздные войны: Скайуокер. Восход», и тут мне довелось полетать на (теперь уже полностью работающем) корабле Кей под названием «Первопроходец». Прокладывание пути через поля ледяных астероидов, бои с назойливыми врагами и сбор добычи — всё это отлично разбавляет привычный игровой процесс и позволяет немного перевести дух. Если же космические полёты вас не особенно привлекают, включайте ускорители и летите к планете, чтобы побыстрее вернуться «с небес на землю».
После приземления вы попадаете в город Киджими, где перед вами предстаёт величественный заснеженный монастырь. Это не очень большая, но живописная локация, пропитанная духом зимы. На моей памяти в играх по «Звёздным войнам» ещё никогда не было плохих снежных уровней, так что, будем надеяться, после того как Кей выполнит своё задание по поиску взломщика сейфов, здесь ещё будет чем заняться. Лично я не успел пройти достаточно далеко, чтобы это выяснить — потратил слишком много времени, издеваясь на стражниками и исследуя возможности скрытного прохождения.
К концу моего знакомства с Outlaws я точно понимал, что хочу больше. Как минимум, обязательных для «Звёздных войн» сражений с СИД-истребителями и штурмовиками. Даже самый принципиальный авантюрист в далёкой-далёкой галактике не сможет устоять перед соблазном бросить вызов войскам Империи.
Заявите о себе на всю галактику в Star Wars Outlaws — в Epic Games Store с 30 августа.