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Subnautica 2 regorge de découvertes sous-marines
J
Jason Rodriguez
Les comparaisons avec Subnautica premier du nom et son spin-off Subnautica Below Zero sont inévitables. Donc, que pouvez-vous attendre de la période d'accès anticipé de Subnautica 2 ? Découvrons-le ensemble !

Subnautica premier du nom a été une sacrée surprise lors de sa sortie en accès anticipé en décembre 2014. Le jeu incluait des éléments de survie éprouvés, mais votre personnage était bloqué dans un monde aquatique, ce qui signifiait que les joueurs passaient la plupart de leur temps sous l'eau.
Durant les mois et les années qui ont suivi, Subnautica a bénéficié de mises à jour qui ont encore étendu son échelle et sa portée. Par exemple, la mise à jour Cyclops de février 2015 a ajouté l'énorme sous-marin éponyme, qui pouvait plonger jusqu'aux profondeurs les plus extrêmes tout en abritant de plus petits véhicules. En septembre de cette même année, la mise à jour Seamoth a permis au petit submersible d'avoir son propre panneau d'amélioration, ainsi que de nouveaux modules qui ont amélioré ses capacités. Puis, en août 2016, un autre véhicule connu sous le nom de Prawn Suit — dont la conception et le fonctionnement s'apparentaient à ceux d'un mecha, équipé de bras capables de s'agripper, de forer et de tirer des torpilles — devint le nouvel ajout stupéfiant.
Depuis le lancement en accès anticipé de Subnautica jusqu'à sa sortie officielle en janvier 2018, divers correctifs et ajustements ont progressivement transformé le jeu en une expérience de bac à sable mémorable. Que vous nagiez à travers les vrilles nerveuses de la Forêt de varech ou que vous vous rendiez dans un lieu lointain à la recherche d'un artefact extraterrestre, quelque chose de caché et de merveilleux ne manquera pas d'attirer votre regard.
On peut en dire autant de Subnautica Below Zero qui a passé une période plus courte en accès anticipé, de janvier 2019 à mai 2021. Le spin-off de Subnautica, qui se déroulait principalement dans un environnement arctique, incluait déjà plusieurs biomes dès le départ, notamment les Ponts Sinueux, où des affleurements sous-marins parsemés de coraux lumineux s'étendaient sur toute la zone. Ses pics rocheux ressemblaient à un béhémoth issu d'un conte lovecraftien.
Les mises à jour ultérieures ont davantage étoffé le gameplay de base, comme la mise à jour Snowfox en mai 2019, qui a ajouté un véhicule pour un système de déplacement sur terre et sur les banquises. La mise à jour Spy Pengling de juin 2019 a également marqué les esprits, permettant aux joueurs d'utiliser un jouet manchot télécommandé pour explorer les zones qui étaient autrement inaccessibles. Et juste avant le lancement, la mise à jour Seaworthy de février 2021 a donné accès au Sanctuaire Zéro, une base perdue des Architectes, ce qui l'a parfaitement intégré à l'histoire principale.

Vous retrouverez le même sentiment d'émerveillement (et de peur) en explorant l'inconnu dans Subnautica 2. Bien que cette suite très attendue propose déjà un mode créatif, où les joueurs disposent de santé et d'oxygène illimités (et n'ont pas à se soucier de la soif ou de la faim), j'ai opté pour le mode survie plus traditionnel lorsque j'ai enfin eu l'occasion de tester le jeu. Dès le départ, après avoir été éjecté d'un habitat écrasé, je me suis retrouvé au milieu de l'océan avec seulement une capsule de survie comme point de repère. Comme les jeux précédents de la série, Subnautica 2 ne possède pas de carte en jeu, j'ai donc dû me fier à la boussole et aux marqueurs de boîte noire pour me guider.
Après l'atterrissage, j'ai interagi avec le Noétique-Assistant via le terminal — qui est en fait votre principal moyen de recevoir des missions — et j'ai appris que plusieurs colons avaient tenté de subsister sur la planète. Je me suis mis à les chercher en vain, car tout ce qu'ils avaient laissé derrière eux n'était que des datapads et des enregistrements. À un moment donné, j'ai découvert que 26 personnes vivaient dans un module d'habitation particulier, mais lorsque je l'ai atteint, elles étaient parties, probablement mortes, leur centre de recherche étant détruit et entièrement inondé.
J'ai commencé à avoir un mauvais pressentiment au fur et à mesure que je lisais les messages et écoutais les enregistrements audio. Je vous laisse découvrir ce qui m'a tant troublé.

Découvrir des mystères n'est pas la seule chose que les joueurs feront dans Subnautica 2. Le système de scan et de fabrication de la série est de retour. Vous devez trouver et scanner plusieurs instances d'un objet (ou d'objets) avant de pouvoir en fabriquer plus à l'aide des ressources que vous avez acquises. Cela permet une boucle de mise à niveau naturelle au fur et à mesure de vos explorations. Au début, par exemple, j'ai dû me contenter du multi-outil de survie, qui ne pouvait récolter que quelques minerais. Plus tard, j'ai découvert un outil qui permettait de faire exploser de gros gisements.
Le Wakemaker, quant à lui, offrait une maniabilité correcte à mon personnage, mais il fut rapidement supplanté par le Têtard et son châssis Scout Ray. Considérez le Têtard comme une sorte d'hybride entre un Seamoth et un Seatruck, respectivement tirés de Subnautica premier du nom et de Subnautica Below Zero. Il est petit et compact, et vous pouvez y ajouter des modules comme le Seamoth. Cependant, il dispose également de châssis et de pièces supplémentaires qui peuvent y être attachés pour le rendre plus grand et plus fonctionnel, à l'image du Seatruck.
Après avoir trouvé et collecté davantage de minerais, de nourriture, d'eau et toutes sortes d'objets à scanner pour des plans, j'ai également commencé à construire ma première base. Tout comme les titres précédents, j'ai quand même dû utiliser un constructeur d'habitat. Le système devrait être familier aux fans de longue date, puisque vous construisez des couloirs et des pièces, installez des améliorations telles que des Moonpools et des casiers et ajoutez des appareils comme des lumières et des décorations. On note cependant une importante nouvelle fonctionnalité : l'utilisation de l'énergie hydroélectrique. Dans Subnautica 2, vous pourrez construire une turbine hydroélectrique sur les courants sous-marins naturels pour alimenter vos installations.
Pour conclure, il y a déjà beaucoup de choses que vous pouvez faire dans Subnautica 2 pendant sa période d'accès anticipé. Mieux encore, le jeu propose de la coopération en ligne jusqu'à quatre joueurs. Vous pouvez même convertir votre partie solo en session multijoueur que vos amis peuvent rejoindre. Vous aurez désormais des alliés pour vous aider à collecter des matériaux et à fuir désespérément les léviathans affamés qui sillonnent les fonds marins. Et en parlant d'aide, vous pouvez également participer au développement continu de Subnautica 2en faisant part de vos commentaires et en observant comment le jeu s'améliore au fil du temps.
Subnautica 2 est disponible en accès anticipé sur l'Epic Games Store. Si vous débutez votre aventure, nous vous recommandons de lire notre guide de Subnautica 2 pour débutants et notre guide de Subnautica 2 sur la construction de base.