
Новости
Что таится в глубинах Subnautica 2
J
Jason Rodriguez
Сравнения с оригинальной Subnautica и её ответвлением Subnautica Below Zero неизбежны. Так чего же ожидать от Subnautica 2 в раннем доступе? Давайте узнаем.

Оригинальная Subnautica, вышедшая в раннем доступе ещё в декабре 2014 года, оказалась неожиданным хитом. В игре присутствовали проверенные временем элементы выживания — но загвоздка в том, что планета, где оказался ваш персонаж, полностью покрыта океаном, и поэтому большую часть времени игроки проводили под водой.
На протяжении нескольких лет Subnautica получала обновления, которые ещё больше расширяли её масштабы. Например, в обновлении Cyclops февраля 2015 года была добавлена огромная подводная лодка «Циклоп», способная погружаться на самые глубины и при этом вмещать в себя небольшие транспортные средства. В сентябре того же года в обновлении Seamoth небольшой батискаф «Мотылёк» получил собственную панель улучшений, а также новые модули, дополняющие его возможности. Затем, в августе 2016 года, список транспортных средств игры пополнился костюмом КРАБ, который по конструкции и функциям напоминает механоида и оснащён руками, способными хватать объекты, бурить и стрелять торпедами.
Обновления, вышедшие между началом раннего доступа к Subnautica и её официальным релизом в январе 2018 года, превратили эту песочницу в нечто незабываемое. Плывёте ли вы мимо извивающихся щупалец в Лесу водорослей или отправляетесь на поиски инопланетного артефакта, вы обязательно встретите новых представителей фауны или попадёте в новые места.
То же самое можно сказать и о Subnautica Below Zero, которая провела даже меньше времени в раннем доступе — с января 2019 по май 2021 года. Это ответвление Subnautica, где действие в основном разворачивается в арктической среде, уже с самого начала включало несколько биомов. Среди них Извилистые мосты, всю местность которых опоясывали подводные скалы, усеянные светящимися кораллами. От биома так и веяло атмосферой произведений Лавкрафта.
Последующие обновления лишь улучшили игровой процесс, например обновление Snowfox мая 2019 года, в котором появилось транспортное средство «Полярный лис» для передвижения по суше и ледяным шельфам. Обновление Spy Pengling июня 2019 года также запомнилось игрокам, позволив им использовать радиоуправляемого игрушечного пингвина для исследования мест, которые иначе были недоступны. Наконец, в феврале 2021 года, то есть прямо перед выходом игры, было выпущено обновление Seaworthy. Оно открыло доступ к святилищу «Ноль» — утерянной базе архитекторов, идеально вписавшейся в основную сюжетную линию.

Уже знакомое чувство благоговения (и страха) от исследования неизведанного будет ждать вас и в Subnautica 2. Хотя в долгожданном продолжении уже есть режим «Креатив», где у игроков не кончается здоровье и кислород (и не нужно беспокоиться о жажде или голоде), я выбрал более традиционное «Выживание», когда наконец получил возможность лично опробовать игру. С самого начала — после катапультирования из разрушенной базы — я оказался посреди океана, имея в качестве ориентира лишь спасательную капсулу. Как и в предыдущих играх серии, в Subnautica 2 нет внутриигровой карты, поэтому мне приходилось ориентироваться лишь по компасу и меткам чёрных ящиков.
После приземления я пообщался с Ноэтическим Анализатором через терминал — по сути, это ваш основной канал получения заданий — и узнал, что несколько колонистов пытались выжить на планете. Все попытки поиска оказались тщетными, так как от колонистов остались лишь журналы и записи. В какой-то момент я узнал про базу, где жили 26 человек, — к тому времени, как я добрался до неё, все обитатели исчезли (видимо, погибли), а их исследовательский центр был разрушен и полностью затоплен.
С каждым сообщением и каждой аудиозаписью меня всё сильнее мучили дурные предчувствия. А что именно меня так встревожило — это вы узнаете сами.

В Subnautica 2 игроки будут не только раскрывать тайны — уже знакомая система сканирования и создания предметов также на месте. Вам необходимо найти и отсканировать несколько экземпляров объектов, прежде чем вы сможете создавать их в большем количестве из добытых ресурсов. Соответственно, в ходе исследований вы будете постепенно улучшать свои инструменты и создавать новые. Например, поначалу мне приходилось обходиться мультитулом, с которым я мог добывать лишь некоторые минералы, но позже я нашёл инструмент, способный взрывать крупные залежи.
Тем временем «Аквапланер» обеспечивал моему персонажу неплохую манёвренность, но вскоре его превзошёл «Головастик» с шасси «Скат». «Головастик» — это такой гибрид «Мотылька» и «Морехода» из оригинальной Subnautica и Subnautica Below Zero соответственно. Он небольшой и компактный, и к нему можно добавлять модули, как и к «Мотыльку». Однако на него, по аналогии с «Мореходом», можно также устанавливать шасси и другие детали, увеличивая его размер и расширяя функционал.
После того как я запасся минералами, едой и водой, а также просканировал массу объектов ради чертежей, я также начал возводить свою первую базу. Как и в предыдущих частях, для этого нужен инструмент под названием строитель. Система строительства уже знакома давним фанатам: вы создаёте коридоры и отсеки, размещаете улучшения, такие как стыковочные шахты и шкафчики, а также освещаете и обставляете базу. Впрочем, стоит отметить одно нововведение — возможность использования гидроэнергии. Subnautica 2 позволяет поставить гидроэлектрическую турбину на пути естественных подводных течений, чтобы генерировать энергию под ваши нужды.
Подводя итоги: даже на этапе раннего доступа в Subnautica 2 достаточно контента. Более того, вам даётся возможность играть с друзьями в команде до четырёх человек. Вы даже можете перенести своё сохранение для одиночной игры в игру по сети, к которой могут присоединиться другие игроки. Теперь при поиске материалов и отчаянном побеге от голодных левиафанов, рыщущих по морскому дну, у вас будут помощники. Кстати, о помощи: если вы хотите внести вклад в разработку Subnautica 2, оставляйте отзывы — игра будет становиться лучше на ваших глазах.
Приобрести Subnautica 2 в раннем доступе можно в Epic Games Store. Если вы только начинаете своё приключение, мы рекомендуем прочитать наше руководство для новичков и руководство по строительству баз.