
O Super Meat Boy 3D leva os jogos de plataformas extremos a uma nova dimensão

Admito que tinha dúvidas quanto ao Super Meat Boy 3D antes de finalmente ter uma oportunidade de o jogar na Gamescom 2025. Afinal de contas, o jogo de plataformas original em 2D é um dos jogos indie mais icónicos e ainda é muito bom 15 anos depois. Nem todos os heróis de jogos de plataformas 2D beneficiaram de um eixo extra para se mover, especialmente aqueles que requerem velocidade e precisão em níveis cada vez mais desafiantes. Precisa de outra dimensão? Mas dez minutos foi tudo do que precisei para ser convencido de que a Sluggerfly, que codesenvolve o jogo juntamente com a Team Meat original, conseguiu adaptar o clássico indie.

Os visuais 3D renderizados em Unreal 5 tornam esta atualização linda, com o adorável pequeno cubo de carne a ser reapresentado numa sequência cinematográfica sumptuosa, caindo numa floresta idílica por um portal para salvar novamente a sua namorada Bandage Girl das garras do Dr. Fetus.
Os níveis 3D também são muito mais detalhados, mas sem ser às custas da legibilidade, um ponto muito importante. Apesar de ter havido um momento inicial para me ajustar à nova perspetiva, rapidamente estava a correr, saltar e colar-me instintivamente às paredes e plataformas como dantes, enquanto o Meat Boy deixa rastos de sangue nas superfícies em que toca.
Essa familiaridade e legibilidade vem da decisão astuta de ter uma câmara fixa, o que facilita a navegação em espaços 3D a alta velocidade. Continua a deixar os níveis experimentar com esquemas de tal forma que, no início, segues caminhos e plataformas a partir de uma câmara de cima, mas por vezes também estarás a ver a ação a um ângulo de 45 graus. Também dá a oportunidade de aproximar a câmara para o fim do nível em que a tentativa de salvamento do Meat Boy é sempre arruinada pelo Dr. Fetus.
Apesar de muito parecer surpreendentemente familiar, incluindo um progresso temático de como o nível da floresta se transforma de uma tranquilidade idílica para um inferno na terra, esta dimensão extra também alterou algumas coisas. Por exemplo, o Meat Boy pode correr à volta dos inimigos em vez de saltar por cima deles. E as serras icónicas do original, ainda presentes em algumas situações, foram na sua maioria substituídas por picadores de carne cilíndricos que cobrem toda a largura de um caminho.

Apesar de o jogo original ter sido usado como base para a versão modernizada em 3D, as mecânicas do jogo seguinte, Super Meat Boy Forever também foram reimaginadas e provaram ser muito úteis. Isto inclui um avanço no ar quando escolhes saltar novamente no ar, o que te ajuda a passar por um buraco ou armadilha maiores, e também podes executar um mergulho vertical se precisares de descer mais depressa ou se quiseres cair diretamente num espaço apertado. Até podes cancelar a queda com o avanço no ar se necessário.
A habilidade mais recente, exclusiva do 3D, no entanto, é que Meat Boy também pode correr nas paredes e pode também saltar de uma parede para correr noutra. Honestamente, foram estes momentos em que a perspetiva também muda um pouco que me fizeram cometer mais erros enquanto tentava avaliar a perceção de profundidade do nível.
Teste e erro brutais continua a ser um marco de um jogo do Meat Boy. Mas, se há chão por baixo de ti, a adição de um círculo vermelho que indica onde vais cair enquanto estás no ar é uma forma inteligente de remover o risco de algumas proezas nas plataformas. Talvez menos útil no momento, mas uma adição incrível de se ver, é que ainda podes ativar a opção de “replay” que te permite ver todos os fantasmas dos teus Meat Boys a correr pelo nível em simultâneo, mostrando todos os caminhos que tomaram e como, aos poucos, vão formando a rota vencedora.

As lutas contra bosses também formam parte do Meat Boy original, mas infelizmente a demo terminou pouco antes de poder provar um desses encontros. Mas, se o design do primeiro boss, um robô enorme com serras circulares em vez de braços for referência para inimigos futuros, estou confiante de que a Sluggerfly terá alguns encontros de bosses memoráveis para complementar o que parece vir a ser um regresso sangrento e bem-vindo do pedaço de carne favorito de todos, bem como o seu futuro.
Super Meat Boy 3D parece ser uma transição respeitosa para o ícone dos indies que faz ajustes interessantes para se adequar à nova dimensão. Claro, pode haver algumas frustrações enquanto te habituas, mas consigo ver os masoquistas dos jogos de plataformas a adicionar este novo lançamento à sua dieta de speedrunning.

Podes adicionar Super Meat Boy 3D à tua lista de desejos na Epic Games Store.