
Super Meat Boy 3D tar hardcore-plattformsspel till en ny dimension

Jag ska erkänna att jag hade mina tvivel om Super Meat Boy 3D innan jag äntligen fick chansen att spela det på Gamescom 2025. Det ursprungliga 2D-plattformsspelet är trots allt ett av de mest ikoniska indiespelen och håller fortfarande måttet 15 år senare. Det är inte alla hjältar från 2D-plattformsspelen som har dragit nytta av en extra navigeringsaxel, särskilt inte en som kräver fart och precision på de allt svårare nivåerna. Behövs det en ny dimension? Det krävdes bara tio minuter för att övertyga mig om att Sluggerfly, som har utvecklat spelet tillsammans med originalets Team Meat, har lyckats med sin omarbetning av indieklassikern.

Den renderade 3D-grafiken i Unreal 5 gör verkligen uppdateringen till en vacker upplevelse. Den bedårande lilla köttkuben återvänder i en överdådig mellansekvens där han faller från en portal ner i en idyllisk skog för att återigen rädda sin flickvän, Bandage Girl, från Dr. Fetus klor.
3D-nivåerna är också mycket mer detaljerade men utan att läsbarheten försämras, vilket är väldigt viktigt. Även om det tog en stund att anpassa sig till det nya perspektivet, sprang, hoppade och kletade jag mig snart instinktivt uppför väggar och plattformar precis som tidigare, allt medan Meat Boy smetar ut blodspåren på alla ytor han vidrör.
Den bekantskapen och läsbarheten beror utan tvekan på det kloka beslutet att ha en fast kamera för att underlätta snabb navigering i 3D-utrymmen. Då kan nivåerna ändå experimentera med olika utformningar, så även om du börjar med att följa stigarna och plattformarna från en kamera ovanifrån, kommer du ibland också att se handlingen från 45-graders vinkel. Man passar också på att placera kameran närmare i slutet av nivån när Meat Boys räddningsförsök alltid förhindras av Dr. Fetus.
Även om mycket känns förvånansvärt bekant, inklusive den tematiska utvecklingen när skogen gradvis går från lugn idyll till helvetet på jorden, erbjuder denna extra dimension också en del förändringar. Till exempel fienderna som Meat Boy kan springa runt istället för att bara hoppa över. De ikoniska sågarna från originalet finns fortfarande kvar i vissa situationer, men har mestadels ersatts av cylindriska köttkvarnar som tar upp hela vägens bredd.

Även om det ursprungliga spelet användes som bas för 3D-uppgraderingen är mekaniken från uppföljaren Super Meat Boy Forever också omgjord och visar sig vara mycket användbar. Det inkluderar en luftstöt när du trycker på ”hoppa” igen i luften, vilket hjälper dig att ta dig över längre luckor eller fällor och du kan också dyka vertikalt om du behöver ta dig ner snabbare eller vill falla direkt ner genom ett trångt utrymme. Du kan till och med avbryta fallet med en luftstöt om det behövs.
Den nyaste 3D-exklusiva förmågan är dock att Meat Boy också kan springa längs väggarna och han kan naturligtvis också hoppa från en vägg och springa längs en annan. Jag måste erkänna att det var i dessa ögonblick där perspektivet också förändras lite som jag började missta mig alltmer när jag försökte bedöma nivåns djup.
Att köra på tills man lyckas är fortfarande något som kännetecknar ett Meat Boy-spel. Om det finns mark under dig har en röd cirkel lagts till för att indikera var du ska landa medan du är i luften – ett smart sätt att göra delar av plattformsspelet lite mindre riskabla. Det är kanske mindre användbart just nu, men det är underbart att se att det fortfarande går att aktivera en repris där alla dina Meat Boys-spöken springer genom nivån samtidigt, vilket visar alla vägar de tog fram till din slutliga vinnande väg.

Bosstriderna var också en del av det ursprungliga Meat Boy, men tyvärr avbröts demon innan jag hann få prova på ett sådant möte. Men om vi tittar på utformningen av den första bossen – en massiv robot med cirkelsågar som armar, så är jag övertygad om att Sluggerfly kommer att erbjuda några minnesvärda bossmöten för att komplettera något som känns som en blodig och välkommen återkomst och framtid för allas vår favoritköttbit.
Super Meat Boy 3D känns som en respektfull övergång för indieikonen med några intressanta justeringar för att passa för den nya dimensionen. Visst kan det uppstå en del frustration när man vänjer sig, men jag kan tänka mig att plattformsmasochister tar med den här nya utgåvan i sin speedrunning-kost.

Du kan lägga till Super Meat Boy 3D i önskelistan på Epic Games Store.