
Super Meat Boy 3D издига хардкор платформените игри в ново измерение

Признавам, че имах някои съмнения относно Super Meat Boy 3D, преди най-накрая да имам възможност да го изпробвам на Gamescom 2025. Все пак, оригиналната 2D платформена игра е една от най-емблематичните независими игри и остава впечатляваща дори 15 години по-късно. Не всички герои от 2D платформени игри получават шанс да се движат по допълнителна ос, особено когато това изисква скорост и точност във все по-предизвикателни нива. Нуждае ли се от друго измерение? Достатъчни бяха едва десет минути, за да се убедя, че Sluggerfly, съвместно с оригиналния екип Team Meat, са успели да адаптират класическата независима игра в ново измерение.

3D визуализациите в Unreal 5 придават на този ъпдейт истински блясък, докато очарователното малко кубче месо се появява в разкошна кат-сцена, падащо през портал в идилична гора, готово отново да спаси приятелката си Bandage Girl от коварните лапи на Dr. Fetus.
3D нивата също са много по-детайлни, но не за сметка на разчитането им. Въпреки че първоначално трябваше да свикна с новата перспектива, скоро отново започнах инстинктивно да тичам, скачам и се размазвам по стени и платформи, точно както преди, докато Meat Boy оставя кървави следи по всяка повърхност, по която се докосва.
Това познаване и яснота на играта вероятно се дължат на умното решение да се използва фиксирана камера, което улеснява ориентацията в 3D пространствата при висока скорост. Това обаче позволява нивата да експериментират с оформлението си – въпреки че първоначално следвате пътеки и платформи от горен план, понякога действието се разкрива и от 45-градусов ъгъл. Играта използва възможността да приближи камерата за шеговития момент в края на нивото, където опитът на Meat Boy да спаси винаги е осуетяван от Dr. Fetus.
Въпреки че много от елементите се усещат изненадващо познати, включително тематичното развитие, при което горското ниво постепенно се превръща от спокойна идилия в ад на земята, това допълнително измерение също така променя някои неща. Да вземем за пример враговете, около които Meat Boy вече може да тича, вместо просто да скача над тях. Ако се върнем към емблематичните триони от оригинала, които все още присъстват в някои ситуации, те в по-голямата си част са заменени с цилиндрични месомелачки, заемащи цялата ширина на пътеката.

Оригиналната игра служи като основа за 3D обновлението, но механиките от продължението Super Meat Boy Forever са преосмислени и добавят изключително полезни нови възможности. Това включва въздушно ускорение, активирано чрез повторно натискане на скока във въздуха, което помага да се преодолее по-широка пропаст или капан, а също така може да се гмурнете вертикално, ако трябва да се спуснете по-бързо или искате да паднете направо през тесен проход. Можете дори да прекъснете падането с въздушно ускорение, ако е необходимо.
Най-новата способност, ексклузивна за 3D, е, че Meat Boy вече може да тича по стени и, разбира се, да отскочи от една стена, за да продължи по друга. Признавам, че именно в тези моменти, когато перспективата също се променяше леко, започнах да се обърквам повече, опитвайки се да преценя дълбочината на нивото.
Жестокото пробване и грешка все още е запазена марка на игрите с Meat Boy. Но ако има земя под вас, добавянето на червен кръг, показващ къде ще кацнете във въздуха, е умно решение, което прави някои акробатични скокове по-малко рисковани. Може да не е толкова полезно в момента, но е невероятно удовлетворяващо, че ще можете да активирате опцията за повторение, която показва всички „призраци“ на вашия Meat Boy, бягащи през нивото едновременно, показвайки всички маршрути, които са минали, и как постепенно се редуцират до окончателния победен път.

Битките с босове също бяха част от оригиналния Meat Boy, но за съжаление демото прекъсна, преди да успея да се докосна до такава среща. Но ако съдим по дизайна на първия бос – масивен робот с циркуляри вместо ръце – съм уверен, че Sluggerfly ще предложи някои запомнящи се срещи с босове, които да допълнят това, което изглежда като кървав и приветлив завръщащ се свят за любимото на всички кубче месо.
Super Meat Boy 3D прилича на достоен преход за емблематичната независима игра, с интересни промени, които умело я приспособяват към новото измерение. Разбира се, ще има моменти на безсилие, докато свикнете, но съм сигурен, че истинските любители на мъченията в платформените игри ще направят този нов епизод част от своята рутина за скоростно преминаване.

Можете да включите в списъка с желани Super Meat Boy 3D в Epic Games Store.