
Super Meat Boy 3D propulse le platformer hardcore dans une autre dimension

Je l'admets : avant d'avoir pu essayer sa démo lors de la gamescom 2025, j'avais quelques réservations sur Super Meat Boy 3D. Après tout, le jeu de plateforme en 2D original est l'un des jeux indépendants les plus emblématiques, et il est toujours d'actualité 15 ans plus tard. L'ajout d'un axe supplémentaire n'a pas été un avantage pour tous les jeux de plateforme initialement en 2D, surtout ceux qui exigent vitesse et précision pour affronter des niveaux de plus en plus complexes. Est-il réellement judicieux d'ajouter une dimension supplémentaire ? Mais il ne m'a suffi que de dix minutes pour être convaincu que Sluggerfly, le studio qui co-développe le jeu aux côtés de l'équipe originale de Team Meat, avait réussi à adapter ce classique du jeu indépendant avec brio.

Les visuels en 3D, créés avec l'Unreal Engine 5, apportent un joli aspect au jeu. L'adorable petit cube de viande fait son grand retour avec une somptueuse cinématique, dans laquelle il traverse un portail pour atteindre une forêt idyllique, prêt à sauver une fois de plus sa chère et tendre, Bandage Girl, du joug de l'atroce Dr Fétus.
Les niveaux en 3D sont beaucoup plus détaillés, mais pas au détriment de la clarté. Bien qu'il m'ait fallu un moment d'adaptation à cette nouvelle perspective, je me suis rapidement retrouvé à parcourir les niveaux à toute vitesse, sautant et tachant murs et plateformes avec la traînée de sang que Meat Boy laisse sur chaque surface qu'il touche.
Cette familiarité et clarté s'explique principalement par la présence d'une caméra fixe, facilitant la navigation des espaces 3D à grande vitesse. Cependant, les niveaux n'hésitent pas à expérimenter avec leur aménagement. Ainsi, bien que vous pourriez commencer l'aventure avec une vue de dessus, vous plongerez parfois au cœur de l'action sous un angle à 45 degrés. Cette caméra fixe crée également un effet comique à la fin de chaque niveau, se rapprochant de très près de Meat Boy alors que ses tentatives de sauvetage se retrouvent toujours déjouées par Dr Fétus.
Si beaucoup d'éléments semblent étonnamment familiers, comme la transformation thématique de la forêt d'un paradis idyllique en une terre infernale, cette dimension supplémentaire apporte également quelques changements. Par exemple, Meat Boy peut désormais contourner ses ennemis au lieu de devoir sauter par-dessus eux. De même, bien qu'elles soient toujours présentes dans quelques situations, les scies emblématiques du jeu original ont été remplacées par des hachoirs cylindriques qui recouvrent toute la largeur d'un chemin.

Bien que le jeu original ait servi de base au passage à la 3D, les mécaniques du deuxième opus de la franchise, Super Meat Boy Forever, ont également été réimaginées et s'avèrent très utiles. Vous pouvez notamment effectuer un dash aérien en sautant à nouveau dans les airs pour franchir un piège ou un fossé plus long, ou réaliser un plongeon vertical pour descendre plus rapidement ou traverser un espace restreint. Si nécessaire, il est même possible d'annuler le plongeon avec un dash aérien.
Cependant, la nouvelle capacité exclusive à la version 3D permet à Meat Boy de courir sur les murs et de passer d'un mur à l'autre librement. Bien sûr, c'est dans ces moments où la perspective changeait un peu que j'ai commencé à rencontrer des difficultés pour percevoir la profondeur du niveau.
Comme à l'époque, vous devrez toujours tâtonner (et échouer) pour réussir. Cependant, si vous surplombez le sol, les déplacements seront facilités par la présence d'un cercle rouge indiquant l'endroit précis où vous atterrirez. Bien que moins utile en jeu, mais magnifique à voir, il est toujours possible d'activer une option de replay qui affichera tous les fantômes de vos Meat Boy passés en même temps, empruntant différents chemins et s'estompant au fil de votre avancée.

Les combats de boss faisaient également partie intégrante du Meat Boy original, mais malheureusement, la démo s'est arrêtée avant que je ne puisse m'y mesurer. Mais à en juger par la conception du premier boss, un gigantesque robot doté de scies en guise de mains, je suis certain que Sluggerfly offrira des combats de boss mémorables pour compléter ce qui s'annonce comme un retour sanglant et agréable de notre cube de viande préféré.
Super Meat Boy 3D est une transition respectueuse du jeu indépendant emblématique qui réalise quelques ajustements intéressants pour s'adapter à cette nouvelle dimension. Certes, l'acclimatation pourrait être frustrante, mais je suis sûr que les fans de jeux de plateforme se feront un plaisir de déguster ce nouvel opus au petit déjeuner.

Vous pouvez ajouter Super Meat Boy 3D à votre liste de souhaits sur l'Epic Games Store.