Berita

Kualitas permainan platform hardcore di Super Meat Boy 3D jadi jauh lebih keren

A
Alan Wen
25 Agu 2025

Harus diakui saya sedikit meragukan Super Meat Boy 3D sebelum akhirnya berkesempatan memainkannya di Gamescom 2025. Lagi pula, permainan platform 2D orisinalnya adalah salah satu game indie paling ikonis dan bertahan 15 tahun setelahnya. Tidak semua hero permainan platform 2D mendapatkan keuntungan dari aksis ekstra untuk bergerak, terutama yang menuntut kecepatan dan presisi di level yang makin menjebak. Apakah game ini butuh dimensi lain? Namun, saya hanya perlu 10 menit untuk diyakinkan bahwa Sluggerfly, yang mengembangkan game bersama Team Meat orisinal, berhasil mengadaptasi game klasik indie.
SMB3D Tangkapan Layar 5

Visual 3D yang dirender dengan Unreal 5 sungguh menghasilkan peningkatan memukau, saat balok daging kecil lucu ini diperkenalkan ulang dalam potongan cuplikan mewah, jatuh ke dalam hutan indah melalui sebuah portal, kembali untuk menyelamatkan pacarnya, Bandage Girl, dari cengkraman Dr. Fetus sekali lagi.

Level 3D-nya juga jauh lebih detail, tetapi tanpa mengurangi tingkat kejelasannya. Meskipun ada momen awal untuk menyesuaikan sudut pandang baru, saya langsung secara naluri berlari, melompat, dan memanjat dinding dan platform seperti sebelumnya, saat Meat Boy meninggalkan jejak darah di semua permukaan yang disentuhnya.

Pengalaman dan kejelasannya diperhitungkan dengan sangat detail untuk menetapkan kamera agar mempermudah navigasi ruang 3D dalam kecepatan tinggi. Dengan demikian, level masih bisa diuji coba dengan strukturnya, meskipun kamu pertama kali menyusuri jalur dan platform dari sudut pandang atas kamera, serta terkadang kamu juga akan melihat aksi dari sudut 45 derajat. Selain itu, juga akan ada peluang sudut pandang kamera diperbesar di akhir saat upaya penyelamatan Meat Boy selalu digagalkan Dr. Fetus.

Meskipun terasa sangat familier, termasuk kemajuan tematis proses perubahan level hutan yang bertahap dari yang awalnya tenang hingga menjadi sangat kacau, dimensi ekstra ini juga mengubah sejumlah aspek. Contohnya, musuh yang bisa dihindari Meat Boy selain dengan melompat. Lalu, gergaji ikonis dari seri orisinalnya, yang masih muncul di beberapa situasi, sebagian besar diganti dengan penggiling daging silinder yang menutupi seluruh bagian jalan.
SMB3D Tangkapan Layar 4

Meskipun game orisinalnya digunakan sebagai dasar peningkatan 3D, mekanik Super Meat Boy Forever lanjutannya juga ditingkatkan dan terbukti sangat berguna. Lalu, disertakan fitur meluncur di udara jika menekan tombol lompat sekali lagi saat di udara, yang berguna untuk melewati celah dan perangkat yang lebih panjang, dan kamu juga bisa menyelam vertikal jika ingin turun lebih cepat atau ingin langsung menuruni celah sempit. Kamu bahkan bisa membatalkan jatuh dengan meluncur di udara bila perlu.

Namun, kemampuan eksklusif 3D terbaru juga membuat Meat Boy bisa berlari di permukaan dinding, dan tentu saja dia bisa melompat dan berlari ke dinding lain. Sebenarnya, pada saat ini, sudut pandangnya sedikit berubah ketika saya mulai lebih sering terpeleset saat mencoba mengukur kedalaman level.

Percobaan dan kesalahan parah masih menjadi ciri khas game Meat Boy. Namun, jika ada tanah di bawah, lingkaran merah tambahan menandakan titik pendaratanmu saat di udara adalah cara pintar membuat permainan platform menjadi kurang berisiko. Mungkin terasa tidak berguna saat ini, tetapi untungnya opsi putar ulang masih bisa diaktifkan sehingga kamu bisa melihat semua hantu yang dilewati Meat Boys di level itu secara bersamaan, menampilkan semua jalan yang mereka ambil, dan caranya menemukan jalan kemenangan sebenarnya.
SMB3D Tangkapan Layar 1

Pertarungan bos juga menjadi bagian Meat Boy orisinal, tetapi sayang, demonya dipersingkat sebelum saya bisa merasakan pertarungan itu. Namun, jika desain bos pertama, robot raksasa yang memiliki lengan gergaji lingkar adalah yang dihadapi, saya yakin Sluggerfly akan memiliki sejumlah pertarungan bos yang berkesan untuk melengkapi sensasi kekacauannya dan menyambut kedatangan kembali dan masa depan potongan daging favorit semua orang.

Super Meat Boy 3D terasa seperti transisi luar biasa untuk game ikon indie yang membuat penyesuaian menarik agar pas dengan dimensi baru. Tentunya, kamu akan frustrasi saat menyesuaikan diri, tetapi saya bisa melihat penikmat permainan platform membuat metode baru penyelesaian cepat mereka untuk entri baru ini.
Banner Gamescom Dengan Logo 1920x250 00743a96bc2b

Kamu bisa memasukkan Super Meat Boy 3D ke daftar keinginan di Epic Games Store.