
Super Meat Boy 3D는 하드코어 플랫포머를 또 하나의 차원으로 끌어올립니다

솔직히 저는 Super Meat Boy 3D에 대해 의구심을 갖고 있었습니다. 그리고 마침내 gamescom 2025에서 플레이해 볼 기회가 생겼습니다. 무엇보다 원작 2D 플랫포머는 인디 게임을 대표하는 가장 상징적인 작품 중 하나로, 15년이 지난 지금도 여전히 그 자리를 지키고 있습니다. 이동할 수 있는 추가적인 축이 생겼다고 해서 모든 2D 플랫포머 주인공이 이득을 보지는 못했습니다. 특히 점점 더 스테이지가 까다로워지며 속도와 정밀함을 요구할 때는 더욱 그랬습니다. 정말로 또 하나의 차원이 필요한 것일까요? 하지만 10분만 플레이해 보니 충분히 확신할 수 있었습니다. 원작을 만든 Team Meat와 함께 게임을 공동 개발한 Sluggerfly는 인디 고전을 성공적으로 재해석했습니다.

언리얼 5로 구현된 3D 비주얼은 확실히 꽤 변화를 보여줍니다. 사랑스러운 작은 고깃덩어리는 화려한 컷신에서 포털을 통해 목가적인 숲으로 떨어지며 재등장하고, 또다시 Dr. Fetus의 손아귀에서 여자 친구 Bandage Girl을 구하기 위해 돌아옵니다.
3D 스테이지도 이전보다 훨씬 디테일해졌지만, 결정적으로 가독성을 희생하진 않았습니다. 새로운 시점에 적응하는 순간이 잠깐 필요하긴 했지만 곧 본능적으로 뛰고, 달리고, 벽과 플랫폼을 철퍼덕 오르며 Meat Boy가 닿는 모든 표면에 혈흔을 묻히는 익숙한 방식으로 플레이할 수 있었습니다.
이런 익숙함과 가독성은 틀림없이 고속으로 3D 공간을 탐색하기 쉽도록 고정 카메라를 선택한 기민한 판단 덕분일 것입니다. 덕분에 스테이지 구성은 여전히 실험적일 수 있습니다. 초반에는 톱다운 카메라로 길과 플랫폼을 따라가지만, 때로는 45도 각도에서 액션을 바라보기도 합니다. 또한 스테이지가 끝날 때마다 카메라는 클로즈업으로 전환되어, Meat Boy의 구출 시도가 번번이 Dr. Fetus에 의해 좌절되는 엔딩 장면을 보여줍니다.
여전히 많은 부분이 놀라울 정도로 익숙하게 느껴지는데, 숲 스테이지가 평화롭고 목가적인 풍경에서 지옥도로 점차 변해가는 테마에 관한 전개도 그중 하나입니다. 하지만 추가된 차원은 몇 가지를 새롭게 바꾸어 놓았습니다. 예를 들어, 이제 Meat Boy는 단순히 적을 뛰어넘는 대신 돌아서 지나갈 수 있습니다. 원작의 상징적인 톱날은 일부 상황에서 여전히 등장하지만, 대부분은 길 전체 폭을 차지하는 원통형 고기 분쇄기로 대체되었습니다.

원작을 기반으로 3D를 만들었지만 후속작인 Super Meat Boy Forever의 메커니즘도 재해석되었으며, 이는 상당히 유용하게 작동합니다. 예를 들자면 공중 대시가 있습니다. 공중에서 다시 점프 키를 누르면 발동되는 공중 대시는 더 먼 간격이나 함정을 넘어설 때 도움이 됩니다. 또, 더 빨리 내려가야 하거나 좁은 공간을 통과해 곧장 아래로 떨어져야 할 때는 수직 다이빙을 사용할 수도 있습니다. 필요하다면 공중 대시로 낙하를 취소하는 것도 가능합니다.
가장 눈여겨볼 만한 새로운 3D 전용 능력은 바로 벽 달리기입니다. Meat Boy는 벽을 달릴 수 있을 뿐만 아니라, 한쪽 벽에서 뛰어올라 다른 벽을 타고 달릴 수도 있습니다. 솔직히 말해, 시점도 조금씩 바뀌는 이런 순간에 스테이지의 깊이감을 가늠하다 보면 실수가 더 자주 나왔습니다.
잔혹할 정도의 시행착오는 여전히 Meat Boy 게임의 특징이라 하겠습니다. 다만, 공중에 떠 있는데 발밑에 땅이 있으면 착지 지점을 빨간 원으로 표시해 주는 현명한 방식이 추가되어, 일부 플랫폼 묘기가 조금 덜 위험해졌습니다. 당장 플레이할 때는 큰 도움이 되진 않지만 정말 멋진 볼거리가 하나 있습니다. 이번에도 리플레이 옵션을 활성화해 Meat Boy의 모든 유령이 동시에 스테이지를 달리는 모습을 볼 수 있습니다. 이를 통해 거쳐 간 모든 길을 보고, 최종적으로 성공한 루트가 어떻게 좁혀졌는지 확인할 수 있습니다.

보스전 또한 원작 Meat Boy의 일부였지만, 아쉽게도 이번 체험판은 그러한 조우를 맛보기 전에 일찍 끝나버렸습니다. 하지만 팔이 회전 톱으로 된 거대한 로봇이라는 첫 보스의 디자인을 볼 때 Sluggerfly가 인상적인 보스전을 준비해 두었음을 확신할 수 있습니다. 이 보스전은 모두가 사랑하는 고기 조각의 유혈 낭자하면서도 반가운 귀환과 미래가 될 것으로 보이는 이 게임을 보완해 줄 것입니다.
Super Meat Boy 3D는 인디 아이콘을 새로운 차원에 맞춰 흥미롭게 조정하고 존중을 담아 이식한 작품처럼 느껴집니다. 물론 적응 과정에서 약간의 좌절이 있을 수는 있겠지만, 플랫포머 마조히스트라면 이번 신작을 분명 자신의 스피드런 루틴에 새롭게 추가할 것입니다.

지금 Epic Games Store에서 Super Meat Boy 3D를 위시리스트에 추가할 수 있습니다.