Nyheter

Super Meat Boy 3D tar hardcore plattforming til en ny dimensjon

A
Alan Wen
25. aug. 2025

Jeg må innrømme at jeg hadde min tvil om Super Meat Boy 3D, før jeg endelig fikk sjansen til å spille det på Gamescom 2025. Den originale 2D-plattformeren er tross alt et av de mest ikoniske indiespillene, og det har holdt seg utrolig godt selv 15 år senere. Ikke alle 2D-plattformhelter har fått gleden av en ekstra akse å navigere i, spesielt ikke når den krever fart og presisjon på stadig vanskeligere brett. Trenger det en ekstra dimensjon? Ti minutter var alt jeg trengte for å bli overbevist om at Sluggerfly, som har vært med på å utvikle spillet sammen med det originale Team Meat, har klart å tilpasse indieklassikeren.
SMB3D skjermbilde 5

De Unreal Engine 5-gjengitte 3D-grafikken gjør dette definitivt til en fin oppdatering, da den elskverdige lille kjøttklumpen gjenintroduseres i en overdådig filmsekvens, der han slippes ned i en idyllisk skog via en portal, for å redde kjæresten Bandage Girl fra klørne til Dr. Fetus nok en gang.

3D-brettene er også mye mer detaljerte, men viktigst av alt: Ikke på bekostning av lesbarheten. Selv om det var et lite øyeblikk der jeg måtte tilpasse meg det nye perspektivet, løp, hoppet og smatt jeg instinktivt opp vegger og plattformer akkurat som før, mens Meat Boy la igjen blodspor på alle overflater han berørte.

Denne gjenkjenneligheten og oversikten skyldes antakelig en smart avgjørelse om å bruke et fast kamera for å gjøre det lettere å navigere med høy hastighet i 3D-omgivelser. Dette gir likevel nivåene mulighet til å eksperimentere med utformingen, så selv om du i utgangspunktet følger stier og plattformer med et fugleperspektiv, vil du også noen ganger se handlingen fra en 45-graders vinkel. Det gir også spillet en sjanse til å zoome kameraet tett på i den siste, komiske scenen, der Meat Boys redningsforsøk alltid blir sabotert av Dr. Fetus.

Selv om mye føles overraskende kjent, inkludert den tematiske fremgangen der skogsnivået gradvis forvandles fra en fredelig idyll til et helvete på jord, endrer denne ekstra dimensjonen også på en del ting. Ta for eksempel fiender som Meat Boy kan løpe rundt, i stedet for bare å hoppe over. Og de ikoniske sagbladene fra originalen, som fortsatt dukker opp i enkelte situasjoner, er for det meste erstattet av sylinderformede kjøttkverner som dekker hele bredden av en sti.
SMB3D skjermbilde 4

Selv om originalspillet ble brukt som base for 3D-oppgraderingen, er spillsystemer fra oppfølgeren Super Meat Boy Forever også gjenskapt og viser seg å være svært nyttige. Dette inkluderer et luftsprang ved å trykke på hoppeknappen igjen i luften, som hjelper deg over lengre gap eller feller, og du kan også utføre et vertikalt stup hvis du trenger å komme deg raskere ned eller vil falle direkte ned gjennom et trangt område. Du kan til og med avbryte fallet med et luftsprang om nødvendig.

Den nyeste 3D-eksklusive evnen er at Meat Boy også kan løpe på vegger, og han kan selvsagt også hoppe fra en vegg for å løpe langs en annen. Jeg må innrømme at det var i disse øyeblikkene, hvor perspektivet også endret seg litt, at jeg begynte å gjøre flere feil da jeg prøvde å vurdere dybden i nivået.

Brutal prøving og feiling er fremdeles et kjennetegn ved et Meat Boy-spill. Men om det er bakke under deg, er tillegget av en rød sirkel som viser hvor du lander i luften, en smart måte å gjøre enkelte plattformprestasjoner litt mindre risikable. Kanskje mindre nyttig i øyeblikket, men likevel et fantastisk syn, er at du fortsatt kan aktivere en reprise-funksjon som lar deg se alle spøkelsene av Meat Boys-ene dine løpe gjennom brettet samtidig, der det vises alle stiene de tok og hvordan de gradvis ble luket ut, frem til din endelige vinnerrute.
SMB3D skjermbilde 1

Bosskamper var også en del av det originale Meat Boy-spillet, men dessverre ble demoen avsluttet før jeg fikk smake på noe slikt her. Men hvis designet til den første bossen, en massiv robot med sirkelsager til armer, er noe å dømme etter, er jeg trygg på at Sluggerfly vil levere noen minneverdige bosskamper som utfyller det som ser ut til å bli en blodig og velkommen retur og fremtid for alles favorittkjøttklump.

Super Meat Boy 3D føles som en respektfull overgang for indieikonet, som gjør noen interessante justeringer for å passe den nye dimensjonen. Jada, det kan hende du blir litt frustrert mens du venner deg til det, men jeg kan se for meg at plattformsmasochister vil gjøre dette nye spillet til en del av sitt speedrun-repertoar.
Gamescom banner med logo 1920x250 00743a96bc2b

Du kan legge Super Meat Boy 3D til på ønskelisten din på Epic Games Store.