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Super Meat Boy 3D leva o jogo de plataforma hardcore para outra dimensão

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Alan Wen
25 de ago. de 2025

Admito que tinha minhas dúvidas sobre Super Meat Boy 3D antes de finalmente poder jogar na gamescom 2025. Afinal, o jogo de plataforma original 2D é um dos mais marcantes dos jogos indie e ainda se mantém 15 anos depois. Nem todos os heróis de plataforma 2D ganharam um eixo extra para navegar, principalmente um que exige velocidade e precisão em fases cada vez mais difíceis. Será que ele precisa de mais uma dimensão? Mas bastaram dez minutos para me convencer de que a Sluggerfly, que codesenvolve o jogo com a Team Meat original, conseguiu, sim, adaptar esse clássico indie.
Captura de tela 5 de SMB3D

Os gráficos 3D renderizados na Unreal 5 com certeza deixaram tudo mais bonito, com o adorável cubinho de carne sendo reapresentado em uma cinemática pomposa. Ele cai em uma floresta idílica através de um portal, voltando para salvar mais uma vez sua namorada, Bandage Girl, das garras do Dr. Fetus.

As fases 3D também são muito mais detalhadas, mas, no cerne, não sacrificam a legibilidade. Apesar de ter tido um momento inicial para me ajustar à perspectiva nova, logo eu estava instintivamente correndo, pulando e me esborrachando nas paredes e plataformas igual a antes, enquanto o Meat Boy vai deixando trilhas de sangue nas superfícies que toca.

Essa familiaridade e legibilidade são, sem dúvida, graças a uma decisão sábia de ter uma câmera fixa para facilitar a navegação nos espaços 3D em alta velocidade. É algo que ainda possibilita fazer experimentos com a disposição das fases, então, embora no início você passe pelos caminhos e plataformas vendo tudo de cima para baixo, às vezes também acompanha a ação por um ângulo de 45 graus. Isso também dá a oportunidade de aproximar a câmera para ver o trocadilho do fim da fase onde a tentativa de resgate do Meat Boy sempre é sabotada pelo Dr. Fetus.

Embora boa parte pareça muito familiar, como a progressão temática da fase da floresta gradualmente indo de uma brisa bucólica até o inferno na Terra, essa dimensão extra muda igualmente algumas coisas. Vejamos, por exemplo, os inimigos que o Meat Boy pode contornar em vez de pular por cima. E as serras icônicas do original, ainda presentes em algumas situações, foram em grande parte substituídas por moedores de carne cilíndricos que cobrem um espaço inteiro de um caminho.
Captura de tela 4 de SMB3D

Apesar de o jogo original ter sido usado como base para esse aprimoramento 3D, as mecânicas da sequência Super Meat Boy Forever também foram reimaginadas e se mostram bem úteis. Isso inclui um impulso aéreo ao apertar para pular de novo no ar, ajudando a passar por uma distância maior ou armadilha, e você também pode executar um mergulho vertical se precisar descer bem rápido ou se quiser descer diretamente por um espaço estreito. Inclusive, dá até para cancelar a queda com um impulso aéreo, se necessário.

A habilidade 3D mais recente, porém, permite que Meat Boy corra nas paredes, e claro, ele pode pular de uma parede para correr na outra; é um daqueles momentos em que a perspectiva também vai mudando um pouco, e acabei escorregando mais do que o normal enquanto tentava entender a percepção de profundidade da fase.

O ciclo brutal de tentativa e erro ainda é marca registrada de um jogo do Meat Boy, mas se existe um chão logo abaixo, a adição de um círculo vermelho que mostra onde você vai cair enquanto plana é um ótimo jeito de deixar algumas manobras de plataforma um pouco menos arriscadas. Algo que talvez não ajude tanto na hora (mas que é lindo de se ver) é a possibilidade de ainda poder ativar uma opção de replay para visualizar todos os fantasmas dos seus Meat Boys passando pela fase simultaneamente, mostrando todos os caminhos que tentaram e como se aproximam da sua eventual rota vitoriosa.
Captura de tela 1 de SMB3D

As lutas de chefes também são uma parte do Meat Boy original, mas, infelizmente, a demonstração acabou antes de eu poder provar um encontro desses. Porém, se o design do primeiro chefe, um robozão com serras circulares no lugar dos braços, for uma boa referência, então confio que a Sluggerfly vai colocar confrontos contra chefes memoráveis para complementar o que parece ter sido concebido como um retorno sangrento e agradável, além de um futuro para o pedaço de carne favorito da galera.

Super Meat Boy 3D parece uma transição respeitosa para o ícone indie com alguns ajustes interessantes para se adequar à nova dimensão. Claro, talvez algumas frustrações ocorram conforme você se acostuma, mas já vislumbro os masoquistas dos jogos de plataforma tornando esse novo título parte da dieta de speedrun deles.
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Você pode adicionar o Super Meat Boy 3D à sua Lista de Desejos na Epic Games Store.