
Super Meat Boy 3D придаёт хардкорному платформеру новое измерение

Признаюсь, у меня были сомнения насчёт Super Meat Boy 3D, пока я не опробовал игру на выставке gamescom 2025. В конце концов, оригинальный 2D-платформер остаётся одной из легендарнейших инди-игр уже пятнадцать лет. Не каждому 2D-платформеру дополнительная ось идёт на пользу, в особенности если игра требует скорости и точности, а уровни по мере прохождения становятся только сложнее. Неужели Super Meat Boy и правда нужно было дополнительное измерение? Но мне хватило десяти минут, чтобы понять: студии Sluggerfly, которая разрабатывает игру вместе с командой из Team Meat, успешно удалось адаптировать эту инди-классику.

Конечно, 3D-графика, отрисованная в Unreal Engine 5, — это красиво. Мы заново знакомимся с нашей любимой фрикаделькой через шикарную кат-сцену: герой через портал попадает в идиллический лес, и ему снова предстоит спасти свою подругу Пластыревую Девушку (Bandage Girl) из когтей злодея Доктора Зародыша (Dr. Fetus).
3D-уровни отрисованы намного детальнее, чем в оригинальной игре, но важно, что это совсем не мешает прохождению. Хоть мне и понадобилась минутка, чтобы привыкнуть к новому виду, я быстро поймал себя на том, что бегаю, прыгаю и прокладываю себе путь по стенам и платформам интуитивно, прямо как раньше, а главный герой тем временем оставляет кровавые следы на всём, к чему прикоснётся.
Игра чувствуется знакомой и понятной. Возможно, этим мы обязаны неподвижной камере, которая упрощает движение по трёхмерному пространству на большой скорости. Но разработчики не стали отказываться от экспериментов с картами и раскладкой на уровнях, поэтому сначала нам открывается вид сверху на пути и платформы. А иногда игрок наблюдает за действием под углом в 45 градусов. В финале уровня, когда Доктор Зародыш неизменно мешает главному герою спасти девушку, камера показывает персонажей крупным планом.
Многое в игре чувствуется на удивление знакомо, например тематический переход лесного уровня от спокойной идиллии к настоящему аду на земле. И всё же новое измерение кое-что меняет. Например, герой может пробегать мимо врагов, а не только перепрыгивать через них. И хотя легендарные пилы из оригинальной игры всё ещё встречаются, их часто заменяют цилиндрические мясорубки, полностью перекрывающие путь.

В основу 3D-версии легла оригинальная игра, но при этом разработчики также заимствовали и переосмыслили некоторые механики из сиквела, Super Meat Boy Forever. Среди них рывок в воздухе: чтобы выполнить его, нужно нажать кнопку прыжка в воздухе. Это позволяет преодолеть большее расстояние над расщелиной или ловушкой, а также контролировать и ускорять собственное падение, например если вы хотите опуститься быстрее или упасть точно вниз, пролетая через узкое пространство. При необходимости таким образом можно даже смягчить падение.
В 3D-версии появились и новые уникальные возможности, которых не было в предыдущих играх: теперь главный герой может бегать по стенам, а также отталкиваться от одной стены, чтобы перескочить на другую. Признаюсь, эти моменты дались мне нелегко: перспектива немного изменилась, и я начал допускать ошибки и падать, пытаясь оценить глубину уровня.
Что ж, игра остаётся верна себе: что за Meat Boy без сурового метода проб и ошибок? И всё же некоторые трюки стали чуть менее опасными благодаря небольшому красному кружку-индикатору, который появляется, если вы находитесь в воздухе, и показывает, где вы приземлитесь. В игре также доступен повтор, который показывает все ваши попытки одновременно: несколько версий главного героя проходят уровень, и вы видите все их пути, включая тот, что привёл вас к победе. Возможно, эта опция не сильно помогает при прохождении, но выглядит она очень здорово.

В оригинальной игре также были битвы с боссами, но, к сожалению, демоверсия закончилась до того, как мне удалось опробовать их в новой версии Meat Boy. Однако, судя по дизайну первого босса (огромного робота с циркулярными пилами вместо рук), Sluggerfly точно дополнят это кровавое и многообещающее возвращение всеми любимой фрикадельки запоминающимися боссами и битвами.
Игра Super Meat Boy 3D оказалась достойным новым этапом для инди-легенды, а любопытные и оригинальные нововведения помогают ей освоить новое измерение. Конечно, к чему-то придётся привыкать заново, но я уже вижу, что фанатам платформеров будет сложно оторваться от новой игры.

Игру Super Meat Boy 3D можно добавить в список желаемого в Epic Games Store.