
Haberler
Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate, son dönemdeki nostalji esintili harika lisanslı oyun akımına öncülük ediyor
C
Chris Baker
Fakat durun... O günler geri dönüyor olabilir. 80'ler ve 90'larda en sevdiğiniz bazı fikir ve sanat eserlerine dayanan oyunlar arıyorsanız, Epic Games Store'da bunlardan epey var. Oyun dünyasının emekleme döneminin anılarını cilalayıp parlatırken "cowabunga!" diye bağırmanıza neden olabilecek yeni çıkan altı oyun burada.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate
80'ler ve 90'larda popüler lisanslı fikir ve sanat eserleri, o dönem popüler olan her şeyin üzerine kendi markalarını yapıştırıp geçmeleriyle bilinirdi ve hayranları da çoğu zaman bariz bir şekilde hissedilen yenilikçilik eksikliği karşısında hayal kırıklığına uğrardı. Ancak Teenage Mutant Ninja Turtles bu durumdan bir şekilde büyük ölçüde kaçınmayı başardı. Yalnız diğer popüler oyunlardan "esinlendiklerini" de pek göz ardı edemeyiz... İki klasik arcade oyunu da karikatürümsü bir Final Fight taklidi gibiydi. Peki ya bugün bile dövüş oyunu turnuvalarının bir parçası olan Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters Super NES oyunu? Onun adı da "Teenage Mutant Ninja Street Fighters" koyulabilirmiş... Yine de bunların hepsi bir şekilde üzerine düşeni yaptı. (Genesis ve NES'teki Tournament Fighters için aynısını söyleyemeyiz. O versiyonlar hakkında konuşmuyoruz.)
Kaplumbağaların popüler olanı klonlama geleneğini sürdüren ve kesinlikle oynamaya değer bir oyun olan bu çarşamba günkü TMNT: Splintered Fate oyunu muhtemelen Epic Games Store'un ilk büyük "hit"i Hades'in popülaritesi olmadan ortaya çıkamazdı. Geliştirici Super Evil Megacorp, aynı roguelike mekaniklerini, aynı anlatı yapısını, aynı aksiyon görüşünü ve daha birçok şeyi güzelce bir araya getirdi.

Fakat önemli bir fark var. Hades sizi Zagreus olarak Yunan mitolojisinin cehennemine götürüp getirirken, Splintered Fate ise her biri kendine özgü dövüş tarzına sahip olan herhangi bir yarım kabuklu kahraman ile New York City'nin kanalizasyonundaki gerçek cehenneme gönderiyor. Öte yandan dört Kaplumbağanın aynı anda katılabilmesini sağlayan çevrimiçi ve yerel eşli oyun desteğiyle Hades oyunundan büyük bir adım öne geçiyor. Her oynayışta benzersiz hissettirmesiyle gurur duyan bir oyun türüne bir ila üç diğer Kaplumbağayı da eklemek, bu benzersizlik özelliğini başka bir boyuta taşıyor.
Splintered Fate, tek oyunculu modda bile tıpkı Hades gibi her oynayışta çeşitlilik vaadiyle öne çıkıyor. Örneğin, Leatherhead ile savaşmak için prosedürel olarak oluşturulan ilk gezinti sizi tek hakta Foot Soldiers saldırısıyla karşı karşıya getirebilir ve bir sonraki oynayışınızda daha önce hiç görmediğiniz canavar büyüklüğünde bir sıçan miniboss'un karşısına çıkarabilir. Hiç şüpheniz olmasın; Shredder bu akşam bol kepçeden kaplumbağa çorbası içecek. Bu oyun sizi öldürüp duracak.
Fakat bu mücadele hoşunuza gidecek. Hem her oynayışta biraz daha güçleneceğiniz ve ilerleyeceğiniz hem de tüm bunları açıklayan bir hikâye olduğu için. (Evet, tıpkı Hades'te olduğu gibi.) Dokuz ölümün ve hâlâ nasıl hayatta olduğunuza dair dokuz farklı açıklamanın ardından, bu oyunun aslında ne kadar fazla metne sahip olduğunu merak etmeye başlayacaksınız. Fazla iyi oynarsanız, yeterince ölmediğiniz için bir şeyleri kaçırdığınızı hissetmeye başlayabilirsiniz. Bizzat deneyimlemeniz gereken sayısız diğer küçük dokunuşla birlikte bu yalnızca harika bir Hades benzeri oyunun sunabileceği türden bir özellik.
Herhangi bir karşılaştırma olmaksızın, klasik Turtles hayranları oyunun genel estetik anlayışını beğenecektir. Sanat tarzı kesinlikle 1987'deki animasyon serisinden daha modern hissettirse ve Karai gibi daha yeni hayranların favori karakterlerini içerse de 2012'deki animasyon serisine veya Mutant Mayhem filmine (her ikisi de kendi dalında harikadır) dayanan diğer güncel oyunlara göre daha doğal bir evrim sürecini yansıtıyor. Bunu neredeyse kayıp bir Turtles bölümü gibi düşünebilirsiniz (Shredder'ın onları 107 kez öldürdüğü bölüm).
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
Splintered Fate, Turtles için yeni bir türü başarıyla keşfederken, TMNT: Shredder's Revenge ise onları tam anlamıyla arcade kökenlerine döndürüyor. Tribute Games, adının hakkını vererek Konami'nin beat-'em-up klasiklerinin spiritüel halefini sunarken formülünü geliştirmeyi başarıyor ve aynı zamanda hepimizin dev saçlar ve çarpıcı renklerden tas kafa saç kesimlerine ve oduncu gömleklerine geçiş yaptığımız popüler kültürün o garip döneminden fırlamış gibi hissettirmesini sağlıyor.
Şuna bakın: Shredder's Revenge, 90'ların başındaki oyun anılarımıza benziyor. Ne orijinal Teenage Mutant Ninja Turtles ne de Turtles in Time'da hamle setleri, animasyon sekansları veya bu seviyede karmaşık bir hayran hizmeti bulunuyor. Bunların tamamı, Super NES veya Genesis'te mümkün olmasa da "ben 16 bit'im" diye bağıran bir grafik tarzıyla sunuluyor. Bu oyunun son zamanlardaki neo-retro devrimine öncülük ettiğini iddia edebilirsiniz (hatta bu listedeki bir iki oyuna da ilham kaynağı olmuş olabilir).

Arcade oyunlarında Donatello'nun kahramanlar arasında en dikkat çeken farka sahip olmasıyla birlikte dört Kaplumbağa da aşağı yukarı aynı şekilde oynarken, Shredder's Revenge'de her biri son derece farklı oynanışlara sahip. (Raphael olmaktan kaçınmayacaksınız bile!) April ile Splinter da altı oyunculu dövüşlere katılıyor ve oyunu bitirerek Casey Jones açılabiliyor. Ayrıca yakın zamanda çıkan DLC, Radical Reptiles Mondo Gecko ve Mona Lisa'nın yanı sıra Usagi Yojimbo, Karai ve Dimension Shellshock'a çeşitli yeni modları getiriyor.
Bu isimler sizin için bir şey ifade ediyorsa tebrikler; genç mutantlarınızı orta yaşlı mutant seviyesinde de tanıyorsunuz ve Shredder's Revenge'deki tüm sürprizleri ve göndermeleri bulmak için ilk adımı attınız. Örneğin April'ın iş arkadaşları Verne, Burne ve Irma gibi karakterlerle oynayamasanız da her birinin kendi yan görevi var ve bu da oyunun Channel 6'ten Dimension X'e kadar her şeyi inanılmaz derecede tekrar oynanabilir kılan ikincil görevlere odaklandığını gösteriyor. Shredder, Krang, Rocksteady, Bebop ve diğer düşman karakterlerle yapılması beklenen boss dövüşlerinin yanı sıra Groundchuck, Dirtbag ve Tempestra gibi sadece büyük tutkunların geçmişten hatırlayabileceği karakterler bulunuyor.
Şimdi bu isimlerden en az birini vikide aradınız, değil mi? Shredder's Revenge, bugüne kadar Turtles'a ithaf edilen en iyi oyun olabilir. Hiçbir şeyi kaçırmamak için Ultimate Edition'ı kapın.
G.I. Joe: Wrath of Cobra
Şimdi de "Tribute Games" isminin ne kadar isabetli olduğunu düşündünüz, değil mi? Eylül sonlarında Freedom Games adlı bir yayıncı, G.I. Joe: Wrath of Cobra'yı yayınladı (Maple Powered Games'deki hakiki Kanadalı kahramanlar tarafından geliştirildi). "Oyunları kendi hatırladığımız gibi oynama" fikri başta olmak üzere, oyunun Shredder's Revenge ile birçok ortak noktası bulunuyor. Ancak arada büyük bir fark var: Daha önce hiç nostaljisini yapabileceğimiz türden bir G.I. Joe beat-em-up oyunu olmadı. Bu daha çok Marvel gibi hissettiriyor.
Wrath of Cobra, görünürde tipik Konami ve Capcom oyunlarından daha küçük karakter sprite'larıyla ve en fazla üç arkadaşınızla birlikte sorun olan her yerde özgürlük için savaşırken çıkan "WHAM" ve "POW" gibi yansıma sesleriyle Data East'in Captain America and the Avengers'ına çok benziyor. Dört oyunculu aksiyon, Konami'nin X-Men'inin altı oyunculu sihirli formülüne tam benzemiyor olabilir, ancak Cyclops, Wolverine ve takımın farklı oyun tarzlarına sahip olması gibi, Duke, Snake-Eyes, Scarlett ve Roadblock da farklı oyun tarzlarına sahip. Bu arada, düşman bir silah düşürmediği sürece bu seçkin askeri personelin yumruklarıyla dövüşmesi (yani tam anlamıyla yumruklarınızı konuşturmanız), Capcom'un The Punisher'ından fırlamış gibi hissettiriyor. Shredder's Revenge'de olduğu gibi her karakter, etkili temel saldırıların yanı sıra alaylara ve özel saldırılara sahip.

Kasten kullanılan banal ara sahneler ve hatta kafa karıştıran gariplikler ile aslında oyun da kendini fazla ciddiye almıyor. Örneğin, yenilen düşmanlar her nedense 3,5 inçlik disketlere dönüşüyor. Kahramanlarınızı güçlendirmek veya Gung-Ho ve Ripcord olarak oynamak için bunları para birimi olarak kullanın. (Nasıl yani, Shipwreck yok mu?!)
Bir de oyunu başlattığınızda sizi karşılayan bir tema müziği var. Buna da Winger'ın sahne açılışında yuhalanarak indirildiğini gördüğünüz ama adını bir türlü öğrenemediğiniz metal grubunun yayınlanmamış bir B kaseti şarkısı diyebiliriz. Kısacası mükemmel.
The Karate Kid: Street Rumble
Modern retro estetiğin bir başka örneği olan The Karate Kid: Street Rumble, ilk üç filmi direkt olarak dünyadaki herkesin dövüş sanatlarında ustalaştığı bir beat-'em-up'a uyarlıyor. Odaclick Game Studio, bugünlerde LEGO dışında pek görmediğimiz klasik "film oyunu" fikrini tam anlamıyla benimsiyor ve filmlerin olay örgüsü tarafından yönlendirilen seviye ilerlemesini, tutarlı bir anlatım için herhangi bir girişimde bulunmayan dört oyunculu oynanış ile bir araya getiriyor. Ve sırf bu yüzden sevmemeniz mümkün değil.
Oyun sadece The Karate Kid için değil, aynı zamanda sevsek de sevmesek de klasik film oyunlarının tasarım nitelikleri için de nostalji yaratıyor. Luke Skywalker'ın Super Star Wars'ta 15 metrelik Sarlacc çukurunu parçalarına ayırdığı, Gremlins 2: The New Batch'te Gizmo'nun Rambo kılığına büründüğü ya da Dark Knight'ın Batman: The Video Game'de Joker'i öldürmeye giderken daha çok Purple Paladin olduğu zamanlar gibi.

Örneğin, ilk filmin başında Daniel LaRusso'nun sahilde Johnny Lawrence ile giriştiği mücadeleyi muhtemelen hatırlıyorsunuzdur. Peki oraya paldır küldür yürüyüşünü hatırlıyor musunuz? Street Rumble 'ın adının hakkını sonuna kadar verdiğini söylemeliyiz. Filmde henüz sahip olmadığı ikonik saç bandını takan Daniel-san, sıradan bir gezinti için dışarı çıkan herkesin saldırısına uğruyor.
Netflix'teki geleceğin ikinci el araba satıcısı bir kenara, Street Rumble sizi öğretmeni Bay Miyagi ve ayrıca duygusal ilgi gösterdiği Ali ve Kumiko olarak oynamaya da davet ediyor. Evet, All Valley Karate Turnuvası'ndan Okinawa'ya ve yeniden All Valley Karate Turnuvası'na kadar tüm oyunu Daniel dışında Johnny, Kreese ve Silver gibi herhangi bir karakterle oynamak tamamen mümkün. Tüm bunları, ilk iki filmdeki rollerinden hiçbir dövüş becerisi göstermemelerinin yanı sıra, ikisinin de kaderinde olmayan bir adamla birlikte olmak dışında hiçbir ortak noktası olmayan iki karakter olarak (isterseniz arkadaşınızla birlikte yan yana) yapabilirsiniz.
Absürt. Fakat muhteşem. Hemen oynayın.
Rugrats: Adventures in Gameland
Rugrats: Adventures in Gameland ile Wallride'ın bir oyun içerisinde iki oyun yarattığını söyleyebiliriz. Birinci Oyun: Klasik bir 1991 NES Rugrats oyununun modern bir yeniden yapımı. İkinci Oyun: Bahsedilen klasik 1991 NES Rugrats oyunu. Aslında hiç var olmamış ama Doug ile Ren & Stimpy arasında yayınlanan ve çığır açan animasyon dizisinin popülaritesi düşünüldüğünde kesinlikle var olmuş olması gereken bir oyun. Neyse ki artık var. Yalnızca otuz küsur yıllık bir gecikmeyle.
Dönemin platform oyunlarının tüm hayranları, o günlerden diğer klasiklerin etkisini de fark edecektir. Chip N' Dale Rescue Rangers'ın iki oyunculu eşli ve blok fırlatma özelliğinin, özel yetenekli dört küçük çocuktan oluşan Super Mario Bros. 2 benzeri bir kadroyla bir araya getirildiğini hayal edin. Hatta Konami'nin orijinal 8 bit Teenage Mutant Ninja Turtles'ında yaptığınız gibi, seviye devam ederken duraklatma ekranında onları değiştirebilirsiniz. Genesis'teki DuckTales veya Castle of Illusion'da olduğu gibi, düşmanları kıçından zıplatmak için ekstra bir düğmeye basın. Aklınıza gelebilecek her türlü ev şakası da muhtemelen yerinde olacak.

90'ların başında çıkan birçok oyunun yeniden yapımında olduğu gibi dilediğiniz zaman 8 bit ve modern versiyonlar arasında geçiş yapabilirsiniz. Harika görünen bir NES oyunundan, çizgi filmini solladığı düşünülen modern görsellere geçmek son derece çarpıcı. 4:3 çerçeve oranından geniş ekrana geçiş de buna dahil. Böylece aksiyon yakınlaşıyor ve modern çalışmaya özgü bir düşeylik ekleniyor.
Limited Run Games'in kanıtladığı üzere bu gerçekten de harika görünen bir NES oyunu. Geçtiğimiz ilkbaharda sipariş edilen fiziksel kasetler, orta yaşlı çizgi film hayranlarının önümüzdeki birkaç ay içinde çocukluklarındaki konsollar ile 8 bit Gameland'de maceraya atılmasını sağlayacak.
TRANSFORMERS: Galactic Trials
3DClouds, TRANSFORMERS: Galactic Trials ile bizi Optimus'un şeytani ikizi Nemesis Prime'ın Artifacts of the Primes'ı ele geçirerek nihai gücü elde etmeye çalıştığı Cybertron günlerine geri götürüyor. Bu ortam aslında bir yarış oyunu için mi ideal?
Yani belki de Galactic Trials'ı oynamanın asıl nedeni hikâye değildir. Bunu en sevdiğiniz robotları kılığını değiştirerek yarıştırma şansı yakalamak için bir bahane olarak kullanabilirsiniz. Tabii işin içinde bir miktar dönüşüm ve ateş etme de var. Bir Transformers oyununda bol bol ateş etmeyi kim istemez ki?
Cybertron'un fütüristik görselleri anında Wipeout veya F-Zero gibi oyunları çağrıştırırken, hız takviyesi ve Energon güçlendirme küpleri gibi oynanış unsurları da herhangi bir Mario Kart'taki gibi soru işaretleriyle hiç yabancılık çekmemenizi sağlıyor. Hatta peşinizden gelen rakiplere bilerek sideswipe yaparken (yandan çarparken) Road Rash anıları bile yaşayabilirsiniz.
Bu arada Sideswipe yok! Kendisi muhtemelen Autobot arkadaşları Optimus Prime, Bumblebee, Elita-1, Wheeljack ve Arcee'nin Megatron, Shockwave, Flamewar, Soundwave ve Nightbird'ün taşıt versiyonlarıyla temsil edilen Decepticon'ların şeytani güçlerini yok etmek için verdiği savaşı izliyor. Nemesis Prime da oynanabiliyor fakat herkes o pislikten nefret ettiği için bağımsız olarak boy gösteriyor.
Aslında saf oynanış perspektifinden bakıldığında, grupları ne olursa olsun herkes birbirinden nefret ediyor. Her yarışta her robot kendisi için mücadele ediyor; yani Optimus Prime'ın Megatron'u vurma ihtimali olduğu kadar kendine özgü baltasıyla Bumblebee'ye vurma ihtimali de var.

Bu tür aksiyonlar, yarış ortasındaki savaş arenalarında devreye giriyor ve savaşçılar robot formlarına dönüşerek ateş etmeye başlıyor. Bu bölümler sırasında da ileriye doğru yarıştıran momentum sürüyor ve metal parçalayıcı engeller de devreye giriyor.
Öte yandan 2020'lerde olduğumuz için oyun roguelite unsurlarına bile sahip. Karakterler her yarışta yeterince üst sıralarda yer alamazlarsa sürekli gerileme riskine karşı seviye atlıyor ve donanımlarını geliştiriyor.
Sözün özü, yarış becerileriniz Cybertron'u Nemesis Prime'ın şeytani planından kurtarıyor. Aslında hak ettiğini bulmuş oluyor çünkü TFWiki.net biyografisine göre "Noel'den de nefret ediyor."
80'ler ve 90'ların ikonik serilerinden esinlenen bu harika yeni oyunların özeti işte bu kadar. Bu mükemmel lisanslı oyunların tamamını Epic Games Store'da bulabilirsiniz.