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《Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate》在最近雨后春笋般的超级怀旧授权游戏巨浪中引领风潮

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Chris Baker
2024年11月4日
到了某一年纪的玩家应该还记得,暂且不论质量好坏——大约十年之前,授权游戏可谓随处可见。任何电影、漫画书或者甚至流行音乐演出似乎都拥有自己的游戏,它们可比《漫威蜘蛛侠》、《星球大战 绝地:幸存者》或《霍格沃茨之遗》这样偶尔出现的作品要早得多。

但是嘿,哥们儿——你也许可以重温这些旧时光哦。如果你想基于自己最爱的 80 和 90 年代 IP 作品找些游戏玩玩,那就绝对要到Epic游戏商城上看看,那里有不少合你心意的选择。以下六款最近发布的游戏也许会让你兴奋到大呼“哇哦”,并唤起你内心对游戏行业萌芽初期的怀旧之情(比如 1984 年版《The Karate Kid》中宫城先生通过上蜡脱蜡教丹尼尔空手道的情节)。
 

《Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate》


80 和 90 年代,大红大紫的授权 IP 们习惯换汤不换药,仅仅是给任何流行游戏披上自己 IP 的外衣。而这通常让粉丝大失所望,因为这种做法显然缺乏主动创新的诚意。但《Teenage Mutant Ninja Turtles》却不知怎地几乎避免了这种情况的出现。哦,他们绝对仿照了其他热门游戏——对于这点他们绝对难辞其咎。他们的两部经典街机游戏都是对《Final Fight》的卡通风改编之作。《Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters》那款就算以今天的标准来看也属于格斗游戏的超任游戏?它还不如改名叫“Teenage Mutant Ninja Street Fighters”呢。但不知怎地,这招还真......管用。(这跟世嘉 MD 和任天堂红白机上的《Tournament Fighters》没法完全媲美。然而那些游戏主机并非我们此次讨论的主题。)

说回之前的话题,《Turtles》系列的光辉传统在于克隆热门主题并开发出绝对值得一玩的游戏,而这部即将于周三发布的《TMNT: Splintered Fate》之所以能有今天的机会,就不得不感谢Epic游戏商城首部热门大作《Hades》的大获成功。开发商 Super Evil Megacorp 也超级有心地纳入了相同的 roguelike 机制以及一样的叙事结构和动作视角,总之……这二者的相同之处还有许多。
《Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate》在最近雨后春笋般的超级怀旧授权游戏巨浪中引领风潮——斯普林特
不过它们之间也有一个关键区别。在《Hades》中,你会化身为扎格列欧斯,并去到古希腊神话中的地狱,而在《Splintered Fate》里,你将置身于纽约市下水道这个实实在在的地狱,并能选择扮演任何身披龟壳的英雄角色,他们个个都有自己的独门格斗风格。这部游戏甚至比《Hades》系列的两部作品都要更进一步,因为其中的线上和本地合作模式允许所有四位忍者神龟同时游玩。这类游戏的特色在于每轮尝试都让人感觉独一无二,而光是简单加入另外一至三位忍者神龟合作游玩,就绝对会给这类游戏锦上添花。

即使在单人模式下,《Splintered Fate》也正如《Hades》那样,完美兑现了每轮游戏都各具多样性的承诺。比如,游戏早期随机生成的大战 Leatherhead 之旅会需要你一次性解决好几波 Foot Soldiers,紧接着再让你迎战下一轮都可能见不着的小 boss 鼠怪。千万别出差错:Shredder 可等着今晚美美喝上……一大碗王八汤呢。这款游戏会让你挂掉无数回。

但你会爱上这种挑战的感觉。这不仅是因为你会一点点变强,而且每轮都比上一轮走得更远一些,还因为游戏故事让这一切都倍感和谐。(对,对,就像《Hades》那样。)当你在游戏中挂了九回、并收到关于自己为什么到现在仍能活蹦乱跳的九种不同说法后,你就会开始惊叹这款游戏得下了多大的功夫在创作叙事上,才能达到这一效果。如果你变得太强,就可能开始感觉自己由于挂的次数不够多而错失了某些精彩部分。这种感觉你只有在像《Hades》这样真正厉害的游戏中才能体验到。除此之外,游戏中还有其他无数小细节值得你亲自细细品味。

单看这部游戏的话,光其整体美术设计就够让《Turtles》的老粉丝们心满意足了。虽然这一艺术风格相比于 1987 年的动画系列绝对更具现代感,并包含了像 Karai 这样相对较新的热门角色,但相较于基于 2012 年动画系列或电影《Mutant Mayhem》(当然这二者各具特色)的其他近期游戏而言,这种演变更为自然。你几乎可以将这想象成《Turtles》系列中未能上演的一集——而其中的忍者神龟们则被 Shredder 杀死了差不多 107 回。
 

《Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge》


相较于为《Turtles》成功开辟出一种新风格的《Splintered Fate》,《TMNT: Shredder’s Revenge》毫无疑问地将该系列带回到其往日的街机游戏风格中。名不虚传的 Tribute Games 打造了这样一款吸收并延续 Konami 经典清版游戏精髓的作品,并在此基础上推陈出新,同时还让人感觉重回那个流行文化的奇特年代,当时的所有人都从蓬松发型和衣着艳丽的风格过渡到了剪锅盖头和穿法兰绒服装的状态。

或者换句话说:《Shredder’s Revenge》更符合我们对于 90 年代早期游戏的记忆。与《Teenage Mutant Ninja Turtles》原作或《Turtles in Time》都不同的是,该游戏在招式组合、动画序列或者甚至是粉丝服务方面做到了更高的复杂度,即将所有元素都融汇到统一的“16 位”像素的美术风格中,而这点在超级任天堂或世嘉 MD 上都未曾真正实现过。可以这么说,这部作品最近在游戏界掀起了一场新复古风革命(也许刚好就影响了本文列表中的其他一两款游戏)。
《Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate》在最近雨后春笋般的超级怀旧授权游戏巨浪中引领风潮——打败
虽然全部四位忍者神龟在这些街机游戏中的玩法都或多或少一样——其中多纳太罗的击打范围之广让他与其他忍者神龟区别开来——但在《Shredder’s Revenge》中每位的玩法都有相当大的差异。(你甚至都不会刻意逃避扮演拉斐尔!)April 和 Splinter 也加入了这款六人拳斗大战中,而 Casey Jones 则可以靠通关游戏来解锁。最近推出的 DLC 迎来了“Radical Reptiles”中的 Mondo Gecko 和 Mona Lisa 以及“Dimension Shellshock”中的 Usagi Yojimbo、Karai 和几种全新模式。

如果你对这些名字有些印象,那就恭喜了——这说明你对按时间推算本该已到中年的少年变种神龟们有所了解,这刚好为你揭晓《Shredder’s Revenge》中埋下的所有彩蛋及伏笔奠定了良好的开局。虽然你无法扮演 April 的同事 Verne、Burne 和 Irma 等等,但每位都有他们各自的支线任务,比如 Channel 6 和 Dimension X,这彰显出该作品对于能极大提升整部游戏可重玩性的次要目标有多重视。此外游戏还不乏与 Shredder、Krang、Rocksteady 和 Bebop 等其他反派主角的 boss 战,而且像 Groundchuck、Dirtbag 和 Tempestra 这样的小众反派也有出场。

你刚才用百度搜索了至少一位我们刚刚提过的名字,是不是?《Shredder’s Revenge》也许正好算是有史以来对《Turtles》系列最好的致敬。赶快入手终极版,将所有精彩一网打尽。
 

《G.I. Joe: Wrath of Cobra》


“Tribute Games”这个名字可谓起得恰到好处。今年九月底,一家名为 Freedom Games 的发行商推出了一款名为《G.I. Joe: Wrath of Cobra》的游戏(由 Maple Powered Games 的一群加拿大牛人开发)。该游戏与《Shredder’s Revenge》有许多相似之处——基本上“符合玩家记忆中的玩法,而非实际游玩方式”。不过二者间还是有一个巨大不同:以前从未有作品像这款《G.I. Joe》清版游戏那样能勾起大家的怀旧之情。而这部作品让人感觉反倒非常的漫威风。

表面上看,《Wrath of Cobra》非常类似于 Data East 的《Captain America and the Avengers》,比如其中的角色要比 Konami 和 Capcom 通常情况下创作的更小,而且对“砰”、“𠳐”之类的拟声处理也跟你与最多三名好友遇险并为“自由”(游戏系列名)而战时类似。这种四人动作风也许不太能与 Konami 旗下《X 战警》中的六人玩法相提并论,但正如镭射眼、金刚狼和以团队为单位的独特游玩风格那样,Duke、Snake-Eyes、Scarlett 以及 Roadblock 也是如此。同时,除非敌人掏枪,否则这些精英部队成员都会用拳头格斗——你实实在在挨的是 Duke 挥出的一记又一记猛拳——这让人不禁联想到 Capcom 的《The Punisher》。正如《Shredder’s Revenge》那样,每位角色都拥有一系列强大的普攻技能,外加嘲讽和特殊技能。
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该游戏也没有太拿自己当回事,其中不乏故意走恶俗风的过场动画以及甚至让人摸不着头脑的搞怪设计。比如,战败的敌人会莫名其妙地秒变 3.5 英寸的软盘。你可以用它们当作货币来为自己的英雄提供加成,或者解锁扮演 Gung-Ho 和 Ripcord。(什么,居然没有 Shipwreck?!)

而且该游戏启动时响起的主题曲,其实是某支华丽金属乐团从未发布的一首次要曲目——也就是为 Winger 开场表演时,连名字都还没太搞清楚,就被观众用嘘声赶下了台的那支乐队。换句话说,这简直完美极了。
 

《The Karate Kid: Street Rumble》


然而,《The Karate Kid: Street Rumble》作为现代复古游戏美学的另一典范,直接由同名系列的前三部电影改编成一部清版游戏,让其中的所有人都看起来似乎精通武术奥义。毋庸置疑,Odaclick Game Studio 极为推崇“电影游戏”这一经典概念,这在当今 LEGO 以外的世界可谓相当罕见。它既包含以电影剧情为主导的关卡进阶,又大方结合了并非以连贯叙事为目的的四人玩法机制。这真的叫人不爱都不行。

这款游戏在人们心中唤起的不仅是对《The Karate Kid》本身的怀旧之情,也让人回忆起经典电影游戏中那些设计特色,不论我们曾经喜不喜欢。比如,《Super Star Wars》中的卢克·天行者炸掉一个 50 英尺高的 Sarlacc 坑,整个《Gremlins 2: The New Batch》游戏中像 Rambo 这样的孤勇独狼角色 Gizmo,或者《Batman: The Video Game》中黑暗骑士化身为 Purple Paladin 赶去谋杀小丑的剧情。
《Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate》在最近雨后春笋般的超级怀旧授权游戏巨浪中引领风潮——《Karate Kid》
打个比方,你大概还记得丹尼尔·拉鲁索(Daniel LaRusso)和强尼·劳伦斯(Johnny Lawrence)在该系列首部电影中于沙滩上扭打的情景。但你记不记得他散步到那儿后卷入的激烈冲突?可以说《Street Rumble》完全名不虚传。游戏中的丹尼尔桑已经戴上了自己在电影原作中并未拥有的标志性头带,而且哪怕是外出瞎逛的人都会对他挑衅与攻击。

除了 Netflix 上他后来成为二手车销售员的桥段,《Street Rumble》还允许玩家扮演他的老师宫城先生(Mr. Miyagi)以及让他倾倒的 Ali 与 Kumiko。没错,不论是从 All Valley Karate Tournament 到 Okinawa 或......重返 All Valley Karate Tournament,你都完全有可能靠扮演除丹尼尔之外的任何角色来成功挑战强尼、Kreese 和 Silver,以通关整个游戏。要办到这点的话,你可以一人饰两角——如果你和一位好友合作的话,就可以选择肩并肩作战——而且这些角色不仅在该系列前两部电影中丝毫未展现出格斗本领,并且除了都意外与某人发生交集之外,这二人再无其他共同点。

这太滑稽了。但又妙不可言。现在就开玩吧。
 

《Rugrats: Adventures in Gameland》


由 Wallride 创作的《Rugrats: Adventures in Gameland》就像是将两款游戏合二为一。游戏一:对 1991 年发布的任天堂红白机游戏《Rugrats》的现代重制版。游戏二:刚才提过的 1991 年经典任天堂红白机游戏《Rugrats》——一款实际上从不存在的游戏,但考虑到这部曾于《Doug》《Ren & Stimpy》之间播出的动画系列开天辟地之作的热门程度,同系列游戏绝对早该问世了。而现在它已经推出了,只不过晚了三十多年。

任何该时期平台游戏的粉丝都会注意到当时其他真正经典动画所产生的影响。请想象一下《Chip N’ Dale Rescue Rangers》中两人(鼠?)合作扔箱子的玩法,搭配上《Super Mario Bros. 2》中四位天才迥异的小个子角色之后,会碰撞出怎样的火花。你甚至能在关卡中按下暂停键以对调角色,就像你在 Konami 的原版 8 位机游戏《Teenage Mutant Ninja Turtles》中那样。多按一下按钮就能在敌人头顶坐跳,就像世嘉 MD 上的《DuckTales》或《Castle of Illusion》中那样,几乎精准还原你脑海中在家捣乱胡闹的欢乐场面。
《Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate》在最近雨后春笋般的超级怀旧授权游戏巨浪中引领风潮——《Rugrats》
正如 90 年代初就已问世的许多重制版游戏那样,你可以按自己喜好随时在 8 位像素风格和现代风格之间切换。从画风独特的红白机游戏切换至毫无疑问秒杀卡通版的当代视效时,这种差异还是相当令人震撼的。相关设置包括从 4:3 长宽比切换至宽屏显示,这不仅拉近了动作画面,还增加了些许现代处理手法独有的空间垂直感。

正如 Limited Run Games 所证明的那样,这的确是一部外观亮眼的红白机游戏。对于喜好扮演卡通宝宝于 8 位像素 Gameland 中探险的中年粉丝们而言,去年春天订购的实体游戏卡带应该会让他们在接下来几个月里,都能玩着自己童年时的游戏机乐不思蜀了。
 

《TRANSFORMERS: Galactic Trials》


3DClouds 在《TRANSFORMERS: Galactic Trials》中将我们带回至同名角色们的塞伯坦(Cybertron)岁月,那时候的邪恶擎天柱二重身 Nemesis Prime 企图通过抢夺擎天柱的神器来拥有终极力量。这样的设定会不会其实最适合……竞速游戏?

好吧,这么说的话,故事剧情也许并非人们玩《Galactic Trials》的原因。很大程度上这只不过是找个理由,让自己有机会与最爱的变形机器人进行速度对决,同时还能享受些许变形与射击带来的快乐。毕竟说到底,谁不想在一部《Transformers》游戏中享受满满的枪战刺激呢?

极具未来感的塞伯坦视效立刻令人联想到《Wipeout》或《F-Zero》,其中诸如加速和 Energon 能量方块之类的玩法元素如果结合任何《Mario Kart》中的问号图形设计,就会让玩家倍感亲切。当你积极地侧面冲撞任何追击你的敌人时,你甚至可能有种在玩《Road Rash》的感觉。

然而其实并没有侧面冲撞这招!他有可能会持续观望,与此同时,他的汽车人队友擎天柱、大黄蜂、艾丽塔、千斤顶和阿尔茜则忙于战斗和摧毁霸天虎的邪恶部队(以汽车形态的威震天、震荡波、火战、声波和夜莺为代表)。Nemesis Prime 也为可玩角色,但他不属于任何阵营,因此成了所有人憎恨的可恶对象。

实际上,从纯粹的玩法角度来说,不论谁与谁结盟,大家都是彼此讨厌嫌弃。每场比赛中,每位机器人几乎都是为自己而战,例如就好比擎天柱有可能干掉威震天那样,他也有可能会用自己那把招牌大斧砍伤大黄蜂。
《Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate》在最近雨后春笋般的超级怀旧授权游戏巨浪中引领风潮——《Transformers》
这种动作感会在比赛进行中的竞技场上体现出来,场上的战士们会转变成机器人形态以开始枪战。尽管如此,这些时候的大家都还是会保持一种向前竞速的势头,同时要应对周围可能摧毁自己钢铁之躯的障碍物。

为了与当今的 21 世纪 20 年代接轨,该游戏甚至还加入了 roguelite 元素。也就是说,如果角色没有在每场比赛中获得足够高的排名,他们就会在升级和提升装备配置时持续面临部分进度作废的风险。

最终你的竞速实力会捣毁 Nemesis Prime 的阴谋诡计,解救塞伯坦。这也算他活该,因为根据他在 TFWiki.net 上的简介,“他还讨厌圣诞节。”

以上就是我们对这些近期发布的优秀游戏的总结,从它们身上能够看到 80 及 90 年代经典动画影视系列作品的影子。你可以在Epic游戏商城上获取所有这些优秀授权游戏。