
A Coleção Alto é um lindo e calmo jogo de snowboard

Às vezes, um jogo é simplesmente especial. Outras vezes, um jogo é especial pelo apego que você tem a ele, seja por trazer a lembrança de um momento importante na sua vida, ou até mesmo por ser a causa desse momento importante. A Coleção Alto combina dois jogos que se encaixam nessas duas categorias.
Alto's Adventure e Alto's Odyssey começaram como jogos para dispositivos móveis que depois receberam suas incríveis versões para PC. Ambos são jogos de corrida infinita em que um carinha chamado Alto precisa descer de prancha na neve ou na areia através de intermináveis paisagens serenas, coletando moedas, lhamas e melhorias. De certa forma, esses jogos são incrivelmente simples, mas ainda te levam a querer jogar várias e várias vezes.

O Alto (e os outros personagens que você desbloqueará depois) tem apenas um movimento: saltar. Conforme ele desliza da esquerda para a direita sem parar, sua velocidade será determinada pelas manobras que você realizar, e seu progresso pelo tempo dos saltos ao desviar de rochas, barrancos e chamas. Basicamente, é só isso. Ainda assim, essa simples mecânica é tão fluida e satisfatória que você vai querer recomeçar imediatamente depois de cada batida.
Você sempre terá um conjunto de três desafios prontos para completar que vão te ajudar a subir de nível, como talvez alcançar um marco de 2.000 metros percorridos, ou executar um salto duplo para trás. A cada dez níveis, você desbloqueará um novo personagem e um novo conjunto de desafios incríveis para completar. A seleta combinação de lindas cores e música tranquila cria um clima sereno e relaxante, o que é ótimo para quando você bater numa bendita pedra pela milionésima vez.
Os personagens têm habilidades diferentes, mas nem tanto. Maya, que é a primeira a ser desbloqueada tanto em Alto's Adventure quanto em Alto's Odyssey, é um pouco mais lenta na aceleração, mas um pouco mais rápida nas acrobacias. Paz, que vem logo em seguida, começa devagar, mas tem um ritmo melhor. Izel, que aparece no nível 30, tem um snowboard com foguete! Você já estará no nível 40 quando chegar a jogar com a lhama.
E todas aquelas moedas que você coletou também serão úteis. Você pode visitar uma oficina (comandada pela Izel, aliás) entre uma descida e outra, onde você pode comprar melhorias para aumentar as suas chances. Por exemplo, tem um capacete que te permite sobreviver a uma batida, e um recurso chamado "Chasm Rescue", que vai te tirar do primeiro buraco em que você cair. São vantagens bem pequenas, mas que aproveitam o seu progresso atual apenas ficando cada vez melhor no jogo.
Acontece que os jogos do Alto também eram os favoritos do Mike Fahey, um homem maravilhoso e um dos melhores jornalistas de jogos que já tivemos, que faleceu tragicamente no ano passado. Sempre que jogamos Alto's Adventure ou Alto's Odyssey, é como se nos reconectássemos com um antigo amigo. Sua voz sonora ecoa de algum lugar distante, e o jogo reflete sua natureza tranquila e infinita gentileza.

A Coleção Alto contém jogos que evocam muitas reações. Eles são positivos na medida certa, sombrios sem ser piegas. E acima de tudo, são divertidos de um jeito envolvente, que te atraem a tentar só mais uma vez, pela milionésima vez seguida.