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Leitfaden zu The Casting Of Frank Stone: So rettet ihr alle Charaktere
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Phil Hornshaw
Seid aber gewarnt, dass dieser Leitfaden viele Spoiler enthält. Wir empfehlen euch, The Casting of Frank Stone zuerst einmal völlig unvorbelastet durchzuspielen. Das Erlebnis, wie die eigenen Entscheidungen den Verlauf der Geschichte beeinflussen, ist bei einem Spiel von Supermassive die Hälfte des Vergnügens.
So könnt ihr in The Casting of Frank Stone alle retten
Genau genommen gibt es eigentlich keine Möglichkeit, in The Casting of Frank Stone alle Charaktere zu retten. Egal was ihr tut – einige wird im Laufe der Geschichte ihr Schicksal ereilen. In diesem Leitfaden erfahret ihr, wie ihr die fünf Hauptcharaktere Sam, Madi, Jaime, Linda und Chris retten könnt. Wenn es euch gelingt, schaltet ihr auch den Erfolg „Entitus verärgert“ frei.
Befolgt die Schritte in den Abschnitten der fünf Charaktere, um alle zu retten. Manche Aktionen retten gleich mehrere Charaktere und Entscheidungen, die ihr für einen Charakter trefft, wirken sich oft auf wichtige Momente der anderen aus.
Rettet Jaime
Jaime ist der erste Charakter, der sterben kann und eine falsche Entscheidung in Kapitel 5 kann ihn endgültig aus der Geschichte streichen. Meistens ist er einfach zu retten, ihr solltet aber Optionen wählen, die seine Beziehung mit Chris stärken, indem er für sie Partei ergreift, um so tödliche Fehltritte zu vermeiden.
Kapitel 3: A Curiosity on Main Street – Bittet Bonnie um 20 Dollar.
Bonnie kommt in die Garage, während die Anwesenden darüber sprechen, was mit der Kamera passiert ist. Wählt die einfühlsame Dialogantwort und bittet Bonnie um 20 Dollar. Ihr werdet das zusätzliche Geld bald brauchen.

Kapitel 3 – Geht zuerst zur Drogerie
Wenn ihr als Chris die Hauptstraße entlanggeht, habt ihr die Wahl, entweder zur Drogerie oder zum Kuriositätenladen zu gehen. Wählt die Drogerie.
Wählt drinnen die Dialogoptionen, die Jaime ermutigen, seine Schauspielkünste zum Feilschen zu nutzen. Er gibt dann einen Teil des Geldes für Feuerwerkskörper aus, die ihr später brauchen werdet.
Kapitel 5: The Phantom of Cedar Steel – Bekämpft Frank Stone mit den Feuerwerkskörpern oder flieht
Wenn Chris und Jaime zum ersten Mal dem geisterhaften Frank Stone begegnen, gibt es zwei Möglichkeiten, Jaimes Leben zu retten. Fliehen ist die Einfachere, doch das wirkt sich negativ auf Jaimes Beziehung zu Chris aus. Wenn Jaime Frank Stone konfrontiert, wird er sterben – es sei denn, er hat die Feuerwerkskörper. Wenn ihr damit einen Fähigkeitscheck besteht, könnt ihr Jaime retten.
Kapitel 13: Murder Mill – Benutzt die Kamera, um Jaime zu retten
Während ihr als Linda im Ofenraum seid, schlägt Frank Stone Jaime nieder. Benutzt die Kamera, um Stone von Jaime fernzuhalten. Leider habt ihr keine Möglichkeit, Bonnie zu retten.
Kapitel 13 – Nehmt Jaime vom Haken oder geht direkt zu Linda
Wenn Jaime noch am Leben ist, Chris ins Jahr 1980 zurückgereist ist und ihr als Sam in der Kanalisation nach ihnen sucht, könnt ihr sie beide in Nebentunneln finden, um einige kurze Szenen freizuschalten. Steigt in den Gully, um Jaime zu finden.
Wenn ihr Jaime findet, verdient ihr den Erfolg „Escape Artist“. Allerdings müsst ihr danach Frank Stone mit der Kamera abwehren. Wenn ihr scheitert, wird Jaime sterben. Wenn nicht, erlebt er das Ende der Geschichte.
Rettet Chris
Etwa in der Mitte der Geschichte macht Chris eine Zeitreise von 1980 nach 2024. Sie kann die Geschichte in beiden Zeitabschnitten überleben. Achtet während der gesamten Geschichte darauf, bei Entscheidungen Jaime zu unterstützen und seine Beziehung zu Chris stärken – in entscheidenden Momenten kann das für sie überlebenswichtig sein.
Kapitel 10: In the House of Madness – Entscheidet euch, zurückzugehen oder zu bleiben
Die Entscheidung, durch das Horologion zurückzugehen, ist der einfachere Weg, Chris zu retten. Ihr müsst allerdings einen Fähigkeitscheck abschließen, um sie erfolgreich zurückzuschicken. Wenn sie wieder im Jahr 1980 ist, wird sie bis zum Ende der Geschichte überleben. Die andere Möglichkeit ist, dass Chris im Jahr 2024 bleibt, was später in Kapitel 14 allerdings einige andere Entscheidungen erfordert, damit sie überlebt.
Kapitel 10 – Rettet Stan davor, zerquetscht zu werden
Wenn Chris im Jahr 2024 bleibt, wird Stan während eines Wortwechsels von den Ringen des Horologions getötet, es sei denn, ihr besteht einen Fähigkeitscheck, um ihn zu retten. Ihr braucht Stan jetzt lebendig, noch ist sein Moment nicht gekommen.
Kapitel 14: The Massacre of Gerant Manor – Wählt, zu bleiben
Wenn Chris im Jahr 2024 geblieben ist, befolgt diese Schritte, damit Madi, Linda und Sam überleben. Nachdem die anderen geflohen sind, kehrt Chris zur Projektorleinwand zurück. Wählt die Option, wegzugehen, anstatt durch die Leinwand zu gehen, dann wird Chris die Geschichte überleben – und endet mit den anderen Charakteren am Lagerfeuer.
Rettet Sam
Sam kann zu Beginn des Spiels schwer verletzt werden und hat es dann später schwerer, zu überleben, aber wirklich in Gefahr ist er erst in den letzten beiden Kapiteln.
Kapitel 1: The Burning Man – Befreit euch selbst vom Haken
Sam kann in Kapitel 1 nicht sterben, aber für die spätere Geschichte ist es wichtig, dass ihr hier bei allen Fähigkeitschecks erfolgreich seid.
Kapitel 13 – Besiegt Frank Stone
Im Laufe dieses Kapitels könnt ihr Frank Stone bei mehreren Fähigkeitschecks mit der Kamera ausschalten. Sie sind nicht allzu schwierig, erfordern aber schnelle Reflexe. Ihr müsst Frank mindestens zweimal in der Kanalisation besiegen und dann noch zweimal in dem Raum, in dem ihr Linda findet.
Kapitel 14 – Versagt bei der Rettung von Stan
Im Gegensatz zu den meisten anderen Charakteren im Spiel könnt ihr Stan nicht retten. Irgendwann schlägt seine Stunde, egal was ihr tut. Die Entscheidung, wann und wie er stirbt, ist der Schlüssel zur Rettung aller anderen. Wenn Stan von Frank Stone gepackt wird, wenn dieser aus der Leinwand steigt, versagt bei dem Fähigkeitscheck, Stan zu befreien.
Sam kann sich dann entweder opfern oder sich zurückziehen und ihr müsst die letztere Option wählen und zulassen, dass Frank Stan verschlingt.

Kapitel 14 – Schließt die Fähigkeitschecks ab
Der Rest von Sams Weg durch Kapitel 14 ist eine Reihe von Fähigkeitschecks, bei denen er Frank Stone entgeht. Wenn ihr sie alle erfolgreich besteht, kommt Sam mit dem Leben davon und landet später ebenso am Lagerfeuer.
Rettet Linda
Ähnlich wie Sam trifft auch Linda mehrere Male auf Frank Stone, gerät aber nur in Kapitel 13 und Kapitel 14 wirklich in Lebensgefahr, aus der ihr sie in Fähigkeitschecks retten müsst.
Kapitel 13 – Besiegt Frank Stone mit der Kamera
Wenn ihr es nicht schafft, Frank im letzten Raum mit der Kamera auszuschalten, tötet er Linda, aber wenn ihr diese Fähigkeitschecks besteht, wird sie diesen letzten Kampf überleben.
Kapitel 14 – Repariert schnell den Generator
Lasst zu, dass Stan – wie in den Schritten für Sam beschrieben – von Frank verschlungen wird. Anschließend finden Linda und Madi einen Generator, der repariert werden muss, um einen Aufzug in der Nähe in Gang zu bringen. Findet auf den Tischen im Raum die beiden Generatorteile und repariert ihn schnell in Fähigkeitschecks, sonst holt Frank Stone euch ein.

Kapitel 14 – Wählt, Madi zu helfen
Sobald ihr den Aufzug erreicht, bricht Frank Stone in den Gang und schlägt Madi zu Boden. Wählt, sie zu beschützen, anstatt sie zurückzulassen. Stan greift ein und rettet Linda und Madi.
Rettet Madi
Madis Geschichte wird stark von einer frühen Entscheidung beeinflusst, die nicht sehr offensichtlich ist. Wie die anderen Charaktere muss auch sie eine Menge Fähigkeitschecks bestehen, um es bis ans Ende von Kapitel 14 zu schaffen.
Kapitel 8: Mystery Manor – Schließt den Fähigkeitscheck ab, um das Horologion zu öffnen.
Wenn ihr die Kammer mit dem Horologion und den sich drehenden Ringen erreicht, müsst ihr ein Rätsel lösen, um sie zu öffnen. Besteht den Fähigkeitscheck am Ende des Rätsels, um den letzten Schalter umzulegen, damit Madi überlebt.
Kapitel 12: Closing the Noose – Lasst den Anhänger liegen oder gebt ihn Stan
Wenn ihr das Schlafzimmer erreicht, nachdem ihr dem Horologion entkommen seid, findet ihr auf dem Nachttisch einen Anhänger. Lasst ihn liegen, denn das könnte für Madi später den Tod bedeuten. Wenn ihr den Anhänger doch nehmt, gebt ihn Stan. Wählt als Madi nicht, ihn zu behalten.

Kapitel 14 – Lehnt Augustines Angebot ab
Nachdem ihr im Aufzug entkommen seid, trefft ihr im Horologion auf Augustine. Lehnt ihr Angebot ab. Wenn Madi in dieser Szene den Anhänger trägt, kann Augustine sie hypnotisieren und sie zwingen, ihr zu gehorchen. Lasst ihn also lieber gleich liegen oder gebt ihn jemand anderem, um diesem Schicksal zu entgehen.
Kapitel 14 – Schließt die Fähigkeitschecks ab und flieht, wenn Sam Frank ablenkt
Der letzte Teil von Madis Geschichte ist eine längere Flucht vor Frank Stone, bei der ihr mehrere Fähigkeitschecks meistern müsst. Ihr müsst die meisten von ihnen schaffen, um zu entkommen. Zum Schluss erscheint Sam und ihr habt die Wahl, zu fliehen oder zu helfen. Hört auf Sam und flieht, sonst wird Frank Madi fangen und töten.
Wenn ihr all diese Schritte befolgt, werdet ihr in der letzte Szene sehen, wie Madi das Lagerfeuer erreicht, und wenn sie nicht ins Jahr 2024 zurückgereist ist, trifft sie dort Sam, Linda und Chris. Sie haben überlebt, doch leider sind sie jetzt in den Prüfungen des Entitus gefangen.
Hier endet unser Leitfaden zur Rettung aller Hauptcharaktere in The Casting of Frank Stone. Folgt den oben genannten Schritten, dann könnt ihr diesen Erfolg im Handumdrehen einheimsen.
The Casting of Frank Stone ist im Epic Games Store verfügbar.