Новости

Лучшее из Epic Games Store на Tokyo Game Show

J
Jason Rodriguez
30 сент. 2024 г.

Тиба — прибрежный город с богатой историей в Японии, расположенный всего в 40 км к востоку от Токио. Это один из самых оживлённых морских портов в Японии, что делает его коммерческим центром с регулярным притоком новых инвесторов и индустрий. Возможно, именно благодаря этому предпринимательскому духу здесь с 1996 года проводится Tokyo Game Show — крупнейшая игровая выставка в Азии.

Изначально выставка Tokyo Game Show проводилась в конференц-центре Makuhari Messe дважды в год, весной и осенью, но за прошедшие годы организация претерпела множество изменений. Однако формат расписания — два бизнес-дня и два дня, открытых для публики, — использовался на протяжении десятилетий. Это значит, что событие открыто для членов индустрии и избранных посетителей с особыми пропусками в течение бизнес-дней (в четверг и пятницу). А вот простая публика отправляется сюда в выходные.

Мне с женой посчастливилось провести все четыре дня на выставке Tokyo Game Show 2024, которая в этот раз проводилась с 26 по 29 сентября. В залах было представлено более 900 участников и 3000 стендов, от блокбастеров с гигантскими сценами до причудливых и изобретательных игр из категории Selected Indie 80 — на этом мероприятии было всё, о чём только можно было пожелать.

Проще говоря, Tokyo Game Show привлекает внимание к талантам тысяч профессионалов индустрии и даёт легионам фанатов шанс попробовать демоверсии новинок и лично пообщаться с разработчиками. Разумеется, многие из представленных игр и предложений вызвали интерес и у нас, особенно те, что скоро появятся в Epic Games Store.
Tokyo Game Show — Epic Games Store — TGS X EGS 1
 

День 1: четверг — Infinity Nikki, IfSunSets и POPUCOM


Tokyo Game Show началась с речи Кэна Кутараги, бывшего председателя и главного исполнительного директора Sony Interactive Entertainment. «Отец PlayStation» поприветствовал участников и организаторов ежегодного мероприятия, отметил рост суперкомпьютерных технологий и похвалил успех Black Myth: Wukong и других хитов этого года.

После этого мы отправились к стенду Gryphline, где демонстрировалась игра POPUCOM. В этом ярком платформере нам с женой нужно было всё время менять цвета наших персонажей, чтобы они соответствовали оттенкам различных препятствий и турелей. Это позволяло нам создавать платформы и барьеры, чтобы продвигаться по уровням. Старший менеджер по маркетингу Ло Сяньвэй (Luo Xianwei) рассказал, что команда хотела сделать игру, основанную на командной работе, поэтому в POPUCOM есть как локальная кооперативная игра, так и сетевой многопользовательский режим.

Я также попробовал IfSunSets, игру на выживание с открытым миром от Polymorph и Smilegate. В ней нужно играть за пирата, который очутился на острове. Я собирал материалы, создавал улучшения и пробирался через подземелья — и, как намекает название игры, сталкивался с серьёзными неприятностями после захода солнца, ведь мне приходилось отбиваться от многочисленных зомби, разрушавших оборону моей базы. Я также получил несколько подсказок от геймдиректора Чхэ Мунсок (Chae Munseok) о том, как лучше действовать, если я хочу дожить до рассвета.

После этого я отправился играть в Infinity Nikki от разработчиков Infold Games. Эта бесплатная игра разворачивается в огромном открытом мире, полном великолепных пейзажей и ландшафтов. Менеджер по связям с общественностью Цзэ Сюй Ши (Zexu Shi) объяснил, что Infinity Nikki будет состоять не только из постоянных боёв. В игре есть множество задач и целей для исследования, чтобы игроки были увлечены на протяжении всего путешествия. К примеру, одна из основных целей игры — собирать материалы и открывать новые платья. И это нужно не только в угоду моде — разные наряды дают бонусы и полезные эффекты, влияющие на рыбалку, сбор урожая и даже уход за животными.
Tokyo Game Show — Epic Games Store — TGS X EGS 2
 

День 2: пятница — FATAL FURY: City of the Wolves, Faaast Penguin, Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate и Fate Trigger: The Novita


Второй день Tokyo Game Show начался ярко — мы направились к стенду SNK, чтобы поиграть в FATAL FURY: City of the Wolves. В демоверсии было доступно всего несколько персонажей, включая главных звёзд серии Терри Богарда (Terry Bogard) и Май Сирануи (Mai Shiranui), а также новичков, таких как Прича (Preecha) и Вокс Рипер (Vox Reaper). Известно также, что можно будет играть за Кена и Чун-Ли (Chun-Li) из Street Fighter. Любителям файтингов есть чему порадоваться — мало того, что это первая Fatal Fury за 25 с лишним лет, так в ней ещё и появятся легендарные бойцы из другой серии благодаря сотрудничеству с Capcom.

Оставшаяся часть дня была очень насыщенной. Мы понаблюдали, как несколько посетителей сразились на трассах Faaast Penguin. Это гоночный экшен от Historia Inc., в котором 40 пингвинов сражаются друг с другом в хаотичной гонке за первое место. Там же мы заметили несколько игроков на стенде Rocket Panda Games, полностью погружённых в демоверсию Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate. Эта ода классическим боевикам изначально вышла в 2013 году на Xbox 360, а теперь она была полностью воссоздана с помощью Unreal Engine 5.

Мы завершили день, играя в Fate Trigger: The Novita — недавно анонсированную феерическую королевскую битву от Saroasis Studios и Tencent. На этом же стенде проводились фотосессии косплееров и соревнования по киберспорту. Троица разработчиков — Чжао Цзя Хэн (Zhao Jiaheng), Цянь Кунь (Qian Kun) и Ляо Фань Вэй (Liao Fanwei) — вложили всю свою любовь к аниме в яркий дизайн персонажей и их способности. Мы будем с нетерпением ждать выхода этого экшен-шутера.
Tokyo Game Show — Epic Games Store — TGS X EGS 3
 

День 3: суббота — NEO BERLIN 2087, Commandos: Origins и Wuthering Waves


Как я уже говорил, суббота и воскресенье открыты для публики, а значит, выставочный комплекс Makuhari Messe был под завязку набит десятками тысяч посетителей. Наше время посещения было определено заранее, но нам всё равно пришлось стоять в очереди, чтобы осмотреть стенды.

К счастью, мы получили максимум от этого визита, направившись в немецкий павильон. Там я поговорил с Иваном Мирковичем (Ivan Mirkovikj), генеральным директором Elysium Game Studio и геймдиректором NEO BERLIN 2087. Миркович провёл меня по одному из уровней игры, где детектив по имени Нолан искал пропавшую дочь начальника полиции. Великолепная графика, плавные переходы между действием от первого и третьего лица, а также множество способов выполнения заданий в футуристическом городе NEO BERLIN 2087 держали меня в постоянном напряжении.

В той же зоне Маюко Накагава (Mayuko Nakagawa) из Kalypso Media провела меня через задание в Commandos: Origins. Это первая основная игра в серии Commandos почти за двадцать лет. Commandos: Origins представляет собой возвращение франшизы в былую форму, где всё внимание уделяется тактическим боям в реальном времени. Сначала я поиграл за зелёного берета, незаметно устраняя противников, а затем переключился на морского пехотинца, который прибыл на берег, чтобы обойти врагов с фланга.

Вскоре после этого я заглянул на стенд KURO GAMES, располагавшийся в том же зале. Я понаблюдал, как несколько участников выполняли задания и сражались с боссами в Wuthering Waves, бесплатной приключенческой игре с открытым миром.
Tokyo Game Show — Epic Games Store — TGS X EGS 4
 

День 4: воскресенье — The Selected Indie 80, включая Neon Blood, Bionic Bay, Esophaguys, Suzerain: Kingdom of Rizia, Steel Seed, AWAKEN: Astral Blade и Sky of Tides


Последний день Tokyo Game Show стал одним из самых запоминающихся: мы отправились в самый большой выставочный зал Makuhari Messe, где проходила выставка Indie Game Area и Selected Indie 80. Selected Indie 80 — это новая замечательная инициатива, направленная на продвижение небольших независимых разработчиков и студий путём предоставления им бесплатной поддержки и собственного выставочного стенда. Она спонсируется несколькими компаниями, в том числе Nintendo, Sony Interactive Entertainment и PLAYISM.

Нам выдалась возможность попробовать несколько игр, включая Neon Blood — криминальный триллер в стилистике киберпанка от ChaoticBrain Studios. В игре я использовал встроенный в моего персонажа сканер, чтобы искать улики. Ещё я некоторое время провёл за Bionic Bay — платформером на основе физики, где мой персонаж мог меняться местами с объектами окружения и контролировать гравитацию с помощью загадочного аппарата.

К слову об игровом процессе, основанном на физике: мы отлично развлеклись за партией в Esophaguys. Это крайне оригинальная и очень странная игра. В ней игроки могут управлять четырьмя стариками с растягивающимися шеями. По ходу игры вам нужно кусать своих товарищей и нажимать кнопки направления, чтобы взбираться на препятствия или перемахивать через пропасти. Идея этой игры будоражит воображение — Esophaguys даже получила главный приз проекта Sense of Wonder Night 2024 в рамках Tokyo Game Show.

После этого мы пошли к стенду ESDigital Games, где встретились с их исполнительным продюсером Александром Кудишовым. Компания собирается выпустить несколько игр, например Steel Seed — экшен, где вы вместе с союзником-дроном сражаетесь против роботов, а также Sky of Tides — повествовательную ролевую игру, действие которой происходит в раздробленном мире, полном конкурирующих фракций. Также команда работает над AWAKEN: Astral Blade — метроидванией с потрясающей графикой, стремительными драками и котиками! Я спросил Кудишова, не собирается ли ESDigital Games сосредоточиться исключительно на научно-фантастических концепциях или сеттингах, учитывая обилие футуристических тем, но он ответил, что это просто совпадение.

В завершение дня мы посмотрели на Kingdom of Rizia — дополнение, выпущенное в начале этого года для известного политического симулятора Suzerain. В нём ваш персонаж становится монархом, который возглавит зарождающееся королевство. Вам предстоит заключать союзы с могущественными фракциями и воевать с непокорными соседями. Я поговорил с управляющим директором Torpor Games Ата Сергеем Новаком (Ata Sergey Novak) и его коллегами о новых механиках в дополнении, а также о том, как политические движения реального мира повлияли на Suzerain и созданный разработчиками мир.
Tokyo Game Show — Epic Games Store — TGS X EGS 5
Выставка Tokyo Game Show оказалась поистине впечатляющим событием. Огромные сцены с декорациями, бесконечные толпы в очередях, чтобы сфотографироваться с косплеерами — везде царило праздничное настроение. А игр было просто море — творческие способности и рвение разработчиков были на виду как на презентациях известных серий, так и у стоек с готовящимися к выходу (и крайне необычными) инди-играми.

Следите за новостями: все эти (и многие другие) игры выйдут в Epic Games Store в ближайшие несколько месяцев.