
東京電玩展 Epic Games Store 特選作品

日本千葉市是一座歷史悠久的沿海城市,位於東京以東 25 英里處。 千葉市有著日本數一數二的繁忙海港,是新投資者與產業頻繁進出的商業樞紐。 或許正是這種企業家精神引領了這座城市,使其自 1996 年開始舉辦東京電玩展 (Tokyo Game Show)——全亞洲規模最大的電玩展。
東京電玩展原本每年春秋兩季在幕張展覽館 (Makuhari Messe Convention Center) 舉行,但多年過去已歷經多次變遷。 而這數十年來不變的是,活動時間通常是兩天工作日和兩天公休日。 也就是說,該活動在工作日(即週四和週五)會開放給媒體會員,以及持有特別通行證的少數特定訪客參觀, 而一般大眾則在週末參加。
今年,我們夫婦有幸在為期四天的活動皆共襄盛舉,完整參加了 9 月 26 日至 29 日舉行的 2024 年東京電玩展。 900 多家廠商參展和 3,000 多個攤位一同歡慶盛事,從擁有巨大舞臺的 3A 級大作,到屬於 Selected Indie 80 的搞怪創意作品,只要你想得到的,這裡通通都有。
簡而言之:東京電玩展一舉突顯了業界眾多專業人士的才能,並讓大批粉絲有機會體驗試玩版,並和開發人員見面交流。 不用說,許多可以試玩的遊戲和作品引起了我們的興趣,尤其是那些即將在 Epic Games Store 發售的遊戲。

第 1 天(星期四):《無限暖暖》、《IfSunSets》和《泡姆泡姆》
東京電玩展以 Sony Interactive Entertainment 前董事長兼執行長 Ken Kutaragi 的主題演講拉開序幕。 這位「PlayStation 創造者」歡迎參展商和主辦單位參加一年一度的盛會,同時也提到超級電腦技術的興起,並讚揚《黑神話:悟空》和今年其他熱門作品的成功。
我們也參觀了 Gryphline 的攤位,那裡正在展示《泡姆泡姆》。 這款平台遊戲在視覺上令人驚豔。進行遊戲時,為了配合障礙物和砲塔的顏色,我和妻子經常需要切換角色色彩。 這麼做我們才能創造平臺和障礙物,並利用它們在關卡中前進。 資深行銷經理 Luo Xianwei 告訴我,其團隊希望製作一款讓玩家同心協力的遊戲,這也是《泡姆泡姆》有單機合作和線上多人遊戲功能的原因。
我還試玩了《IfSunSets》,這是即將由 Polymorph 和 Smilegate 共同推出的開放世界生存遊戲。 我扮演一名被困在島上的海盜,並且必須收集材料、製造升級素材和深入地牢冒險——而且正如遊戲名稱所暗示的,太陽下山後,危機才真正開始。大批殭屍入侵基地防線,等著我去擊退。 遊戲總監 Chae Munseok 給了我一些小訣竅,教我怎麼以最有效率的方式推進;尤其是我想要撐到天亮的話。
接著,我體驗了開發商 Infold Games 的《無限暖暖》。 這是一款免費遊戲,背景設定為遼闊的開放世界,處處可見壯麗美景。 公關經理 Zexu Shi 解釋,玩家在《無限暖暖》中不會專注於戰鬥,因為還有許多其他活動和探索目標,在整趟旅程中可以盡情體驗。 舉例來說,其中一個主要目標是收集素材來解鎖服裝。 這並不只是為了在時尚競賽中獨領風騷,而是因為不同的服裝在釣魚、採收和撫摸動物時,還能提供相對應的加成和實用效果。

第 2 天(星期五):《FATAL FURY: City of the Wolves》、《一鵝當先》、《Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate》和《Fate Trigger: The Novita》
東京電玩展的第二天剛開始就熱鬧滾滾,我們先前往 SNK 攤位體驗《FATAL FURY: City of the Wolves》。 試玩版只有少數角色可用,包括系列主力 Terry Bogard、不知火舞,以及新加入的 Preecha 和 Vox Reaper。 不過,我們也知道《快打旋風》中的肯和春麗都會出現在遊戲中。 格鬥遊戲社群現在應該很興奮,畢竟這是歷時 25 年後才推出的《Fatal Fury》作品,而且遊戲中也會出現和 Capcom 合作的經典格鬥角色。
接下來的午後時光也是活動滿檔。 我們看到幾位參觀者在《一鵝當先》的軌道上對決。 這款來自 Historia Inc. 的動作競速遊戲中,40 隻企鵝在大混戰中相互挑戰,看看誰能奪冠。 此外,我們還看到幾位玩家流連於 Rocket Panda Games 的攤位,投入地玩著《Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate》。 這款遊戲最初於 2013 年在 Xbox 360 推出,是對經典戰鬥遊戲的致敬之作,並使用 Unreal Engine 5 全面重製。
接著,我們參觀了《Fate Trigger: The Novita》,這是一款由 Saroasis Studios 和騰訊近期公布的大逃殺遊戲。 攤位上還舉辦了 Cosplay 現場攝影和電子競技活動。 我們和三名開發人員 Zhao Jiaheng、Qian Kun 和 Liao Fanwei 大聊特聊。我可以看出他們對動漫的熱情,這些出色不凡的角色設計與能力想必也是因此才能誕生,讓這款動作射擊遊戲值得期待。

第 3 天(星期六):《NEO BERLIN 2087》、《Commandos: Origins》和《鳴潮》
如我前面所說,星期六和星期日是公休日,這表示幕張展覽館會被數以萬計的參觀者擠得水洩不通。 雖然我們有事前預約,但還是得排隊等候才能參觀攤位。
幸好,我們還可以前往 German Pavilion,充分利用我們的參觀時間。 我在那裡採訪了 Elysium Game Studio 執行長兼《NEO BERLIN 2087》遊戲總監,Ivan Mirkovikj。 Mirkovikj 帶領我體驗了該作品的其中一個關卡。在此關卡中,一位名叫 Nolan 的警探正在尋找警察局長失聯的女兒。 《NEO BERLIN 2087》的背景設定在未來都市,其視覺保真度、順暢切換第一人稱與第三人稱動作間的玩法,以及完成目標的多元方法,都讓我大感驚奇。
Kalypso Media 也位在相同地區,一位名叫 Mayuko Nakagawa 的人員引領我完成了《Commandos: Origins》的任務。 《Commandos》系列在將近 20 年前推出主線作品就沉寂許久,這次的《Commandos: Origins》強調即時戰略玩法,也是該系列是《Commandos》系列睽違已久的回歸作品。 我剛開始操控的角色是「綠扁帽」,先悄悄地消滅對手,再切換成陸戰隊員到岸上從側面截擊敵軍。
接著,我又造訪了 KURO GAMES 的攤位,他們也在同一個展廳。 我看到幾位參觀者,他們在該工作室推出的免費開放世界冒險遊戲《鳴潮》中做任務,以及和頭目作戰。

第 4 天(星期日):「Selected Indie 80」中的《Neon Blood》、《Bionic Bay》、《Esophaguys》、《Suzerain: Kingdom of Rizia》、《Steel Seed》、《覺醒異刃》和《Sky of Tides》
東京電玩展的最後一天,也是最令人難忘的一天,我們前往幕張展覽館最大的展廳,這裡湊巧也是 Indie Game Area 和 Selected Indie 80 的活動所在場地。 Selected Indie 80 立意不凡,重在推廣小型獨立製作開發商和工作室,為他們免費提供支援與專屬參展攤位。 這項活動由多間企業贊助,包括任天堂、Sony Interactive Entertainment 和 PLAYISM。
我們抓住機會試玩多款遊戲,包括 ChaoticBrain Studios 推出的賽博龐克犯罪驚悚遊戲《Neon Blood》,我在遊戲中使用角色的掃描擴增功能尋找線索。 此外,我還花了一些時間在《Bionic Bay》上,這是一款著重物理表現的平台遊戲,角色可以和環境中的結構交換位置,並透過某種神祕裝置操控重力。
說到著重物理表現的的遊戲,我們在《Esophaguys》中享受了瘋狂胡鬧的樂趣。這款遊戲創意十足,而且絕對搞怪到超乎你的想像。 玩家最多可控制四名脖子會伸長的老人。 你可以咬住隊友,按下方向鍵爬上障礙物,或擺盪越過缺口處。 這個概念相當新奇,《Esophaguys》還在東京電玩展入選為「Sense of Wonder Night 2024」決賽作品。
之後,我們前往 ESDigital Games 的攤位參觀,並見到了執行總監 Alexander Kudishov。 該公司即將發行多款遊戲,例如《Steel Seed》,這是一款動作遊戲,玩家將攜手無人機隊友對抗機器人;還有《Sky of Tides》,這是一款劇情為主的角色扮演遊戲,背景設定因派系鬥爭而分崩離析的世界。 另外,還有《覺醒異刃》,這是一款類銀河戰士惡魔城遊戲,擁有搶眼的視覺效果與快節奏的戰鬥——還有貓! 我向 Kudishov 提問,ESDigital Games 是否想專注於發展科幻主題或類似設定,但他告訴我這純屬巧合。
到了最後一站,我們來看看「Kingdom of Rizia」,這是備受好評的政治模擬遊戲《Suzerain》的可下載內容,於今年稍早時推出。 這款 DLC 的重點在於讓角色晉升為君主,攜手強大陣營,和無法和平共處的鄰國開戰,帶領一個新生的王國。 我和 Torpor Games 管理總監 Ata Sergey Novak 及其同事聊到 DLC 中的部分新機制,他們也談起現實世界中的政治活動如何塑造《Suzerain》和他們建立的世界。

東京電玩展真是令人大開眼界。 從大規模的舞台布置,到群眾排起人龍只為拍到 Coser 的照片,整個電玩展處處洋溢著慶典氛圍。 無論是熱門系列作品的展出,還是即將推出的(非一般向)獨立製作遊戲,展場中有數之不盡的遊戲可以參觀,開發者的創意與熱情在此展露無疑。
未來數個月內請密切關注,這些遊戲(等更多作品)即將登上 Epic Games Store。