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The Last Caretaker : les meilleures compétences pour bien vous lancer dans le jeu

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Dave Tach
6 nov. 2025

The Last Caretaker est un jeu de fabrication et de survie. Lors de vos premières heures de jeu, si vous le traitez comme un jeu d'action, vous serez sûrement déconcerté et agacé. L'humanité compte sur vous, et vous ne lui servirez pas à grand-chose si vous vous retrouvez à la dérive ou à sec au beau milieu de l'océan. Et ça peut arriver. Facilement. Pour avancer, il vous faudra dépenser vos premiers points de compétence intelligemment. 

Dans ce guide pour The Last Caretaker, je vais me concentrer sur les premières heures de jeu et vous aider à choisir les meilleures compétences, en vous expliquant pourquoi et comment elles sont utiles. Vous pourrez alors naviguer en toute sérénité. 
The Last Caretaker - Nuit
 

Les compétences dans The Last Caretaker 


Dans le coin inférieur droit du menu, vous pouvez voir votre niveau actuel, votre XP et la quantité d'XP nécessaire pour passer au niveau suivant. La plupart des actions de The Last Caretaker vous octroie de l'XP. Cela inclut la complétion des quêtes et d'autres petites tâches, telles que la collecte et le traitement des ressources.

Au début de The Last Caretaker, la meilleure façon d'avancer consiste simplement à se promener et explorer jusqu'à passer au niveau supérieur. Chaque niveau s'accompagne de points de compétence que vous pouvez dépenser sur une gamme d'améliorations.

Cependant, The Last Caretaker est d'une complexité trompeuse. Certaines améliorations sont simplement appréciables. D'autres sont absolument essentielles. Il est quasiment impossible de connaître la différence sans se tromper plusieurs fois au début du jeu… mais cela est sans compter sur notre guide.
 

Les meilleures compétences pour bien débuter dans The Last Caretaker


Vous commencez The Last Caretaker au niveau 1, avec l'outil de réparation et la lampe-torche automatiquement débloqués. Vous devrez faire des choix à partir du niveau 2.

Compétences du palier 2

The Last Caretaker - Câble électrique
Câble électrique : le câble électrique est sûrement l'objet le plus important au début de The Last Caretaker. Ces câbles bleus servent à transférer de l'électricité entre des appareils, et c'est ce sur quoi vous devrez vous concentrer au cours des premières heures (en plus de survivre, bien sûr). Débloquez le schéma, puis fabriquez des câbles électriques grâce à la fabricatrice ou via le menu Construire. La fabrication de chaque câble électrique nécessite du cuivre (1) et du plastique (1). Plus vous en fabriquez, plus vous pourrez connecter des appareils éloignés les uns des autres. 
The Last Caretaker - Palier 2, HypoLumi
HypoLumi : vous devrez débloquer et créer ce panneau solaire lors de votre premier voyage en mer. Vous pouvez le connecter à votre navire avec un câble électrique afin de le recharger dès que le soleil se lève. Fabriquez-en plusieurs et connectez-les aux ports de votre navire pour le recharger gratuitement alors que vous vous concentrez sur d'autres tâches. La fabrication de chaque HypoLumi nécessite une cellule solaire (1), un port de connexion (1) et un cadre en alliage (1).
The Last Caretaker - Rallonge
Rallonge de câble électrique : ce petit appareil à quatre ports reçoit et achemine l'électricité. Par exemple, si vous avez fabriqué trois HypoLumi, vous pourriez les connecter à une rallonge de câble électrique, puis connecter la rallonge (avec un câble électrique) à votre navire, triplant ainsi la quantité d'électricité générée dans un seul port. La fabrication de chaque rallonge de câble électrique nécessite du plastique (1) et du fer (1).
The Last Caretaker - Recycleuse
Outil de démantèlement : vous passerez beaucoup de temps à récupérer des déchets, à les jeter dans votre recycleuse et à (re)récupérer les matériaux qu'elle en extrait. Cependant, vous serez rarement à proximité de votre recycleuse, et vous ne pouvez transporter qu'un objet à la fois, ce qui rend le transport pénible. Il est souvent beaucoup plus facile de sortir votre outil de démantèlement et de transformer, par exemple, l'une de ces petites caisses jaunes omniprésentes en débris métalliques et plastiques, plutôt que de ramener la caisse jusqu'à votre recycleuse. Gardez juste à l'esprit qu'utiliser l'outil de démantèlement drainera votre batterie interne. 

Compétences du palier 3

The Last Caretaker - Pistolet électrique (photo d'exemple)
Pistolet électrique : vous commencez The Last Caretaker avec un pied-de-biche vous servant d'arme de mêlée. Elle est suffisante au début, mais elle ne vous permet pas vraiment de vous défendre. Dès que vous atteignez le niveau 3, débloquez le pistolet électrique, qui lance de petits éclairs bien plus efficaces que votre pied-de-biche pour tuer les premiers ennemis. La fabrication d'un pistolet électrique nécessite une cellule de batterie (1), un cadre en alliage (1), un port de connexion (1) et un conduit de câblage (1). 
The Last Caretaker - Batterie consommable (photo d'exemple)
Petite batterie : vous êtes un robot. Vous tournez à l'électricité. La plupart de vos actions physiques déchargent votre batterie. Une petite batterie permet de recharger tout ce qui est alimenté par l'électricité, que ce soit vous, votre pistolet électrique ou même votre navire. De plus, la recharge à partir d'une petite batterie est beauuuucoup plus rapide que la recharge à partir d'autres objets, tels que l'HypoLumi. La fabrication d'une petite batterie nécessite une cellule de batterie (1) et un port de connexion (1). 
The Last Caretaker - Palier 3, Batterie consommable
Batterie consommable : les batteries consommables vous permettent de vous recharger un peu. Leur avantage principal est que vous pouvez les ranger dans un étui tout comme votre pistolet électrique, vous permettant d'effectuer une recharge rapide en quelques clics. La fabrication d'une batterie consommable nécessite du fer (1) et du tissu (1). 
The Last Caretaker - Palier 3, DuraPack
DuraPack : il y a une limite à la quantité d'objets que vous pouvez transporter. Si vous dépassez votre limite, vous vous déplacerez à la vitesse d'une tortue. Faites donc place au DuraPack, un simple coffre où vous pouvez stocker des objets et les récupérer plus tard. Il est très utile pour vous décharger des articles que vous souhaitez garder mais que vous ne pouvez pas transporter à l'instant présent. La fabrication d'un DuraPack nécessite des cadres en alliage (2) et un écran d'affichage (1). 
The Last Caretaker - Palier 3, Murmure
Brise : vous débloquez l'HypoLumi très tôt dans votre aventure, vous permettant ainsi d'utiliser le soleil comme source de recharge. Néanmoins, The Last Caretaker dispose d'un cycle jour/nuit, ce qui signifie que votre HypoLumi ne se chargera pas la nuit. C'est là qu'intervient la brise, une petite éolienne à deux hélices produisant de l'électricité dès que le vent souffle, ce qui est toujours le cas en haute mer. Fabriquez-en plusieurs sur le pont de votre vaisseau et connectez-les à l'aide de câbles électriques afin de générer un flux constant d'électricité à n'importe quelle heure de la journée. 
Créez votre propre aventure 

J'ai passé plus de 25 heures dans The Last Caretaker, en repartant au début de nombreuses fois. Il existe de nombreux autres objets à débloquer au sein de ces niveaux et dans ceux d'après. Certains des objets que nous n'avons pas mentionnés vous permettront de survivre plus confortablement à long terme dans The Last Caretaker, mais je vous déconseille de commencer une nouvelle partie sans débloquer les objets préalablement cités en premier.

The Last Caretaker est disponible sur l'Epic Games Store.