Haberler

Umutsuzluk denizinde sürüklenen bir hikâyede The Last Caretaker oyuncuları umuda tutunma çabasına davet ediyor

S
Shaan Joshi
8 Haz 2025

Bunu daha önce duyduysanız beni durdurun: Dünya bir harabeye dönmüş. İnsanlık evrene kaçmış, ardında ise geride kalanları korumakla görevli bir robot ağı bırakmış. Dünya'ya neler olduğu ve kaçan insanların başına ne geldiği belirsiz ancak bu gizemler sizin insanlığın mirasını canlı tutma görevinizin ana motivasyonları. 

Issız, kıyamet sonrası bir dünya oyunlarda keşfedilmemiş bir konsept değil ancak geliştirici Channel37'nin ilk oyunu olan The Last Caretaker için güçlü bir sıçrama noktası görevi görüyor. Oyunla aynı adı paylaşan, açıklanamayan ve neredeyse dürtüsel bir şekilde son görevini tamamlamak için yeniden etkinleştirilen bir robot olarak oynuyorsunuz. Şans eseri, yıldızlara kaçanlar yerçekimsiz ortamda üreyemediklerini keşfediyor. Bu yüzden onların tek umudu işçi robotlardan birinin (bu durumda bu siz oluyorsunuz) uzaya gönderme umuduyla ve insanlığın varlığını sürdürmelerini sağlamaları için genetik olarak tasarlanmış embriyolar yetiştirmesi. 
The Last Caretaker Önizleme 1
"Ekibimiz teknolojinin evriminden her zaman çok etkilendi ve insanlığın geleceğinde robotların önemli bir rol oynadığı bir dünya yaratma fikri en başından itibaren ilgi çekiciydi." diye açıklıyor Channel37'den topluluk yöneticisi Jack Pattillo

"Ayrıca içinde yaşanmış hissettiren bir dünya yaratmak istedik. Bu hikâye, tufanın nasıl gerçekleştiğinin hikâyesi değil. Oyun başladığında dünya çoktan sular altında. Oyunun merkezinde yatan gizem bu değil, bu sadece arka plan." diye devam ediyor Pattillo. "Sizin yolculuğunuz tufandan kurtulmakla ilgili değil, sonrasında yaşananlarla baş etmekle ilgili. Başından itibaren oyuncuların cevaplanmamış sorularla dolu bir dünyaya adım atmasını istedik. Neden yeniden etkinleştirildiniz? Dünya'yı terk edenlere ne oldu? Hâlâ dışarıda ne var? Oyun, siz bir konumdan diğerine giderek parçaları birleştirirken sizi yönlendiriyor ve böylece keşfi teşvik ediyor."

Summer Game Fest sırasında birinci elden deneme şansı bulduğumuz The Last Caretaker giriş bölümü bir tür tanıtım görevi görüyor, sır perdesini aralamadan oyunculara birtakım temel mekanikleri tanıtıyor. Nesne etkileşimleri ve fizik oyunda önemli bir rol oynuyor. The Last Caretaker'daki neredeyse tüm öğeler alınabilir, fırlatılabilir, taşınabilir veya saklanmak üzere envanterde tutulabilir. İlk göreviniz geminizi hazırlayıp çalıştırmak. Bunun için geminin birkaç bileşenini elektrik kablolarıyla birbirine bağlayarak şarj etmeniz gerekiyor. Bulduğunuz bataryaların genelde şarj edilmesi gerekiyor. Elektrik akımı gibi şeyler tersine çevrilebiliyor, böylece önemli ekipmanlardan güç çekebiliyor veya onları şarj edebiliyorsunuz. 
The Last Caretaker Önizleme 2
Elbette en sevdiğim öğe, "Grinder" ("Öğütücü") dediğim, paslı boru, ofis sandalyesi ve kıyamet sonrası dünyada aklınıza gelebilecek neredeyse her şeyi içine atabildiğim ve bunları saf malzemelere dönüştüren bir cihaz oldu. Bu malzemeler sonrasında tamir aletleri ve el fenerleri gibi ekipmanları üretmek için kullanılabiliyor. Görünüşe göre tam sürümde çok sayıda şablon ve üretilebilir öğe bulunacak, biz şimdilik çok küçük bir kısmını gördük.

The Last Caretaker deneyimim, gemimi çalıştırıp açık denizlere açıldığımda sona erdi ancak oyunun sunduklarının yalnızca çok küçük bir kısmını görmüş oldum. Yakınlardaki yapıları (radyo kuleleri, terk edilmiş bilim laboratuvarları, benzin depoları gibi) keşfettikçe oyun içi haritanız yavaşça genişleyecek, daha fazla önemli bölge gün yüzüne çıkacak, nihai hedefiniz ise yeni doğan insanları uzaya göndermenize (görünüşte) yardımcı olabilecek roket fırlatma alanı olacak.

Channel37 The Last Caretaker'ı bu yılın ilerleyen dönemlerinde Erken Erişim'de yayınlamayı planlıyor, öte yandan geliştirme süreci sürekli gelişiyor ve şimdiden sadık bir topluluk oluşmuş durumda. Daha önce Rooster Teeth için çalışmış olan Pattillo web gösterilerine yabancı değil ve düzenli olarak oyunun haftalık canlı yayınını sunuyor. 
The Last Caretaker Önizleme 3
​​"Oyunun cilalanmış kısmi oynanışlarının arkasına saklanmıyoruz." diyor Pattillo. "Bunun yerine izleyiciler oyunun gelişimini gerçek zamanlı olarak izledi. Harita değişti, kullanıcı arayüzü geliştirildi, yeni silahlar eklendi, sistemler elden geçirildi ve makineler yeniden düzenlendi ya da tamamen taşındı. Oyunda bir şeyler değiştiyse izleyiciler muhtemelen bunu canlı olarak takip etti. Bu seviyede açıklık hem oyunumuzu geliştirmemizin hem de topluluğumuzu oluşturmamızın merkezinde yer alıyor. The Last Caretaker ile gurur duyuyoruz. İnsanları sahnenin arkasına davet ederek onların da oyunun gidişatıyla ilgili bizim kadar heyecanlanacaklarını umut ediyoruz."

Bu yılın ilerleyen dönemlerinde Erken Erişim'de yayınlanmadan önce The Last Caretaker'ı Epic Games Store'da istek listenize ekleyin.  The Last Caretaker'ın geliştirme sürecini takip etmek isterseniz YouTube'daki haftalık canlı yayınlara göz atabilirsiniz.