
Shadow of the Colossus, o mais recente jogo do criador de ICO, apresenta um trailer evocativo e misterioso

O trailer abre com a visão distante de um objeto metálico inclinando-se em um mar cinza-escuro sob um céu alaranjado e nebuloso.
Os sons melancólicos de Deep Within, do álbum Megalith, do Ninja Tracks, explodem quando as palavras aparecem na tela anunciando uma "nova jornada" do criador de ICO, Shadow of the Colossus e The Last Guardian.
Apesar de uma nota que indica que o trailer, capturado no PC, é uma mistura de cenas de desenvolvimento, jogabilidade e cinemáticas, e que nada disso é definitivo, as imagens e a música se combinam para despertar algo significativo ao assistir.
Algo robótico, ou talvez revestido de um traje mecânico, coberto de areia seca, surge do chão. Temos um vislumbre, por menos de um segundo, de uma cabeça humanoide com dois retângulos de vidro onde seriam os olhos. Um pescoço e braços talvez revestidos em tecido, depois cobertos por placas de metal cor vinho empoeiradas.
A cena muda para um vídeo desbotado de paisagem: uma mesa perto da água, uma figura enorme de aparência robótica sentada, com as pernas esticadas para a frente e os braços ao lado. Morta? Dormindo? Desligada?
Em seguida, uma visão de debaixo da superfície da água, olhando por entre rochas para algo que não foi feito pela natureza. A próxima imagem confirma isso. Aqui está uma espécie de base, empoleirada na água. O design é ao mesmo tempo familiar e de outro mundo. Há esferas enormes, uma torre, uma antena.
Outra imagem mostra o que parece ser uma parede enorme, uma figura robótica humanoide gigante encostada nela, como se estivesse fugindo ou talvez caindo. As pernas estão levemente dobradas, os braços balançam. Não tem cabeça.
O vídeo muda para a figura original em tamanho humano, que observa um céu com faixas de nuvens suaves e rosadas. Em seguida, vemos a pessoa andando, com um tipo de rifle pendurado nas costas, em direção a outro robô enorme, agachado, aparentemente inoperável.

É mostrada uma cabeça gigante escaneando a figura e, em seguida, vemos o que parece ser a cabeça pairando pela paisagem enquanto o dia vira noite e vira dia. Finalmente, ela paira ao redor de um megálito caído e sem cabeça.
Arcos de eletricidade se entrelaçam no ar entre a cabeça que paira e o corpo, enquanto o robô gigantesco lentamente cambaleia para se erguer. Descargas em escova formam um arco entre a cabeça que baixa e o coto do pescoço, conforme os dois se encaixam.
Então vemos o gigante aparentemente trabalhando ao lado da pessoa, levantando e arrastando lentamente o que parece ser um prédio.
Outras cenas mostram a figura de tamanho humano montada na traseira de um tanque flutuante, atirando no que parece ser um cardume de bagres albinos que se agita em sua esteira de poeira. Vemos a cabeça se prendendo a outros corpos. Batalhas entre duas das enormes figuras mecânicas. A figura menor, com uma mochila a jato, subindo e circulando uma das maiores. Um míssil sendo lançado, enquanto a figura escala a lateral dele.
E, finalmente, a figura menor parada no topo da cabeça em meio à fumaça e um céu amarelado, enquanto as palavras gen Atlas aparecem na tela.

O trailer do Summer Game Fest, o segundo exibido para o jogo, revela muito pouco sobre o que podemos esperar, a menos que você saiba algo sobre os criadores e os jogos em que eles trabalharam no passado.
Esta será a primeira criação da GenDesign, o estúdio formado por Fumito Ueda em 2014, depois que ele deixou a Sony em 2011 durante a criação de The Last Guardian. A GenDesign inclui várias pessoas que trabalharam com Ueda em ICO e Shadow of the Colossus.
O estúdio se descreve como inovador na indústria de jogos e afirma estar comprometido a "criar com visão e paixão inabaláveis. No cenário competitivo global, buscamos constantemente criar jogos originais que rompam barreiras e se destaquem mundialmente".
Em 2018, Ueda mencionou que o novo estúdio estava prototipando um novo jogo, e dois anos depois, a Epic Games anunciou que financiaria totalmente o desenvolvimento do título ainda não anunciado.
Durante o Game Awards de 2024, a GenDesign lançou seu primeiro teaser para o jogo, na época com o codinome Project Robot. Este novo trailer, lançado durante o Summer Game Fest, também revelou o nome oficial do jogo: gen Atlas.

O trailer, de muitas formas, remete ao tipo de trabalho em ICO, Shadow e Guardian que tornou tantos jogadores fãs de Ueda. Os jogos dele são frequentemente criações de isolamento, mundos sombrios e dessaturados, e de escala imensa.
Fumito disse que, nesta última criação, ele e sua equipe "esperam compartilhar uma experiência que inspire momentos de deslumbramento e descoberta".
"A equipe e eu somos gratos a todos os fãs que estão ansiosos para saber mais sobre o nosso jogo". A paixão e o entusiasmo deles sempre nos motivaram e inspiraram".
Há pouco mais para saber sobre o jogo além do que a página inicial diz sobre ele na Epic Games Store.

"Sozinho. Instalações silenciosas cobrem a superfície de um planeta vasto. Ao longe, a silhueta de um robô colossal. Sem um destino claro, segue-se em frente"
Esse planeta… ainda está vivo.
Sem saber o porquê, você acorda em um planeta abandonado.
À sua frente, um mundo vasto e silencioso. Estruturas colossais se estendem por planícies infinitas, instalações desertas e um mar em constante mudança. Os vestígios de um grande projeto se espalham pela superfície do planeta.
Conforme você avança neste mundo estranho, um robô colossal aguarda. Seu poder esmagador abre caminhos para lugares antes inalcançáveis, transformando sua concepção do mundo.

Por uma extensão infinita de tempo, os remanescentes desses constructos esquecidos começam a se mover mais uma vez...
gen ATLAS: um jogo de ação e aventura de mundo aberto para um jogador.
O comunicado de imprensa também observa que o jogador acorda sozinho em um vasto "planeta cheio de mistérios" e descobre "robôs colossais para transformar a face do mundo".
O jogo, publicado pela Epic Games, pode ser adicionado à Lista de Desejos na Epic Games Store.