
The Sims 4: Junte-se à Galera: Crie o cenário social mais intenso — e então o destrua com drama

Em 2022, a EA relatou que os jogadores de The Sims 4 passaram 1,4 bilhão de horas criando vizinhanças, famílias e negócios, ou seja, construindo fantasias e observando-as acontecer em seu próprio tempo. É fácil acreditar nisso, considerando que só o meu arquivo de salvamento mais recente tem bem mais de cem horas.
E ainda com todo o caos que eu posso criar no jogo base, são as expansões de The Sims 4 que estiveram me mantendo ocupada recentemente. Novas mecânicas (de míticas a mundanas), histórias interessantíssimas, biomas exclusivos, cenários peculiares... há muito o que explorar.
Mais recentemente, eu estive passando meu tempo com a expansão Junte-se à Galera de The Sims 4. Junte-se à Galera permite que os jogadores tentem ser proprietários de clubes. Veja bem, seus clubes personalizados não servem apenas para oferecer noitadas maneiras. Eles também podem reunir residentes específicos, permitindo que amizades novas se formem dentro de seu ambiente suburbano.
Mas para mim, apesar de esse sentimento ser muito bacana, Junte-se à Galera é feito para criar o drama mais intenso possível. Dos barezinhos simples a clubes noturnos chiques ou encontros modestos de jogo de tabuleiro, Junte-se à Galera permite que você bagunce a hierarquia social de sua cidade e semeie a discórdia entre seus grupos mais próximos.
Jenny, o primeiro experimento
Bem, eu estaria mentindo se dissesse que não era louca por reality shows, com Casamento à Primeira Vista e Casamento às Cegas sempre dando seus jeitos de rastejar de volta para minha lista do que assistir. Mas uma série em episódios exige que eu espere dias inteiros ou até fins de semana para assistir a momentos emocionantes como jantares e cerimônias de compromisso se transformando em disputas de gritaria. Com The Sims 4: Junte-se à Galera, eu logo percebi que poderia criar meus próprios cenários virtuais cheios de pressão sem nenhuma preocupação ética.
Ao falhar em se preparar, você está se preparando para falhar, e por isso minha primeira casa experimental serviu como um ensaio para as futuras criações de clubes. Conheça Jenny, uma louca por festas que mora sozinha e ama dançar, música e boa comida. Seus traços de personalidade predefinidos ditaram em quais clubes ela se encaixaria bem, com fatores como status socioeconômico, situação conjugal, idade e afinidade por habilidades como culinária ou pintura formando um tipo de arquivo com informações sociais que pode ser usado ao organizar suas noites em Junte-se à Galera.

Pronta para construir o meu próprio Berghain, eu coloquei Jenny no único lote que podia pagar da região de Windenburg, uma área com inspiração europeia, repleta de casas cercadas por vigas e habitações extremamente inacessíveis. Sem querer perder mais tempo, eu já digitei alguns "motherlodes" (também conhecido como o código para ganhar dinheiro imediato para quem não joga The Sims) a fim de levantar fundos para minhas explorações arquitetônicas.
Ao criar um clube em Junte-se à Galera, você pode escolher um espaço público existente ou criar um novo lote para conseguir uma sensação mais específica. Para Jenny, eu queria criar um ambiente em que ela pudesse festejar a noite toda e dormir o dia todo, para isso decidi transformar a casa dela em um salão de eventos para vários propósitos. A expansão inclui um monte de utensílios específicos para festa, como bares self-service, mesas de DJ e iluminação de discoteca para você usar como bem quiser.
Apesar de décadas de experiência com decoração, eu não pude fazer a minha casa transformada em clube parecer legal, mas ao menos estava pronta para os negócios. O comitê de boas-vindas da vizinhança chegou antes que eu estivesse pronta, mas isto acabou virando um desafio vindo na hora certa para eu testar a eficácia do espaço.
Jenny contratou um DJ dos bons e um mixologista, e então a festa começou. As bebidas não paravam de sair, e Jenny estava arrasando na pista de dança com tanto gosto que sua ousadia fez uma galera se amontoar.

Mas assim que o evento estava prestes a terminar, Jenny recebe uma ligação para ir a outra festa do outro lado da cidade. Eu não poderia ter pedido por um desfecho melhor. Em segundos, eu fui transportada a uma mansão iluminada com luzes laser, um local perfeito para causar um pouco de drama. Depois de entrar em um clube em Junte-se à Galera, você pode falar mal de seu líder para os outros e obter algumas informações interessantes — ou, se realmente quiser fazer o chão tremer, pode até tentar convencer o líder a se demitir.
Mas Jenny estava mais interessada em flertar com qualquer pessoa disposta a ouvir. Uma garota sensual de cabelo rosa chamou a atenção dela, e as coisas começaram a esquentar. Eu logo descobri que Candy era membro do Spin Masters, um coletivo de DJs que animam festas comuns na área, o que era ideal porque, quando o sol nascesse, seria hora de levar a festa para outro lugar. Jenny estava vivendo como Lady Gaga por volta de 2008: "Sem dormir! Ônibus, clube, outro clube, outro clube, avião, próximo local".
Stefanie, a celebridade desprezada
O ponto mais atrativo da expansão Junte-se à Galera é como ela atua como um núcleo para as outras expansões, colocando-as dentro do sistema de criação de clubes. Suponha que você adore os elementos de fantasia encontrados em LobiSims, Vampiros e Reino da Magia. Nesse caso, você pode criar clubes assustadores que reflitam os seus interesses. Se isso não for a sua praia, você pode contar com as expansões voltadas para famílias e tentar construir o clube do livro mais absurdo possível.
Embora estivesse me divertindo bastante virando uma garota de clube, eu ainda estava em busca de melodrama de elite, e Jenny tinha um coração bondoso demais para causar qualquer confusão. Por isso, após algumas interações românticas esquisitas e um mergulho de barriga meio dramático na piscina, eu comecei a fazer uma nova casa, dessa vez investindo nas características da expansão baseada em Hollywood Rumo à Fama para acrescentar um pouco mais de tensão hierárquica.

É aí que entram Stefanie e Grant, uma dupla de irmãos faminta por fama vivendo em Del Sol Valley. Minha intenção era seguir o método anterior de misturar casa com clube noturno, porém bem mais luxuoso e exclusivo desta vez. Ignorando por completo a costumeira inauguração da casa, eu fui direto aos negócios entrando no clube predefinido Os Curtidores em um bar local para elevar o meu prestígio.
O bar estava bombando, com celebridades entrando e saindo tempo o suficiente para que Stefanie tomasse um pouco do brilho delas. Bem parecido com o mundo real, se associar a celebridades pode fazer você ganhar fama, por isso Stefanie, sem vergonha alguma, se enfiava em todos os tipos de situações — com resultados limitados. Irritada, eu sucumbi às trapaças pela segunda vez e a forcei a entrar no status da lista A. Com todo mundo a bajulando, eu só precisava de um local exclusivo onde as pessoas pudessem venerar o status de Stefanie, e assim nasceu a Deluxe 'n' Fancy.
De olho no museu de arte moderna da cidade, eu queria jovens ricos, famosos e românticos comandando essa aventura. Tinha só um pequeno problema: não havia ninguém assim. Eu precisei reduzir bem os meus padrões, acabando por me contentar com pessoas de meia-idade da lista B para preencher as lacunas do clube. Sem perder tempo, um encontro foi marcado, e os sete aspirantes vieram até o local.

Deve ter levado somente alguns segundos até que os paparazzi e os fãs se amontoassem, exatamente o que você iria querer no clube mais badalado da cidade. O comportamento de Stefanie se tornou errático em meio a toda aquela atenção. Ela estava flertando e tirando fotos com fãs, então correu para fora para lidar com um fotógrafo.
As coisas pioraram quando Stefanie saiu do banheiro e viu o seu interesse amoroso se agarrando com uma pessoa qualquer, sem comparações com ela. Em choque, ela expulsou essa pessoa que já havia falado antes que queria entrar no clube só para conhecer Stef. Essa bomba desconcertante encerrou uma noite de brilho, coincidindo com a adição do traço Egocêntrico à personalidade frágil de Stefanie.
Segundos após voltar para sua casa misturada a clube noturno — alguém que realmente não consegue fugir da festa — Stefanie começou a chorar sem parar, e acabou se desfazendo em lágrimas no meio da pista de dança.

Aquilo foi cinema puro. Eu fiz minha Sim chegar ao seu limite emocional e, para ser sincera, estava começando a me sentir mal por isso. O coração dela estava partido, e ela estava agindo de forma desequilibrada enquanto o seu irmão estava vivendo bem graças à sua notoriedade. Acontece que a fama realmente muda as pessoas.
Se tem algo que aprendi com minhas empreitadas para criar clubes, foi que The Sims 4: Junte-se à Galera é uma ferramenta surpreendentemente complexa para criar e manipular culturas e dinâmicas de grupo. Isso soa sinistro (e pode mesmo ser), mas me fez aproveitar minhas noites bem melhor do que sair no frio congelante e pagar preços absurdos por bebidas aguadas.
Meu sonho de criar a noite suprema ainda está vivo no horizonte, e tenho certeza de que haverá muitas fofocas a serem espalhadas quando ele se concretizar. Mas por enquanto, talvez eu precise dar umas férias às minhas cobaias e levá-las em uma viagem para algum lugar legal. Talvez saciar os hobbies mais introvertidos delas.
Você pode baixar The Sims 4 gratuitamente na Epic Games Store, assim como a expansão Junte-se à Galera e, caso sinta que é hora de entrar com tudo, muitos outros DLCs de The Sims 4.