
《The Sims 4:同欢共乐》:打造最火热的社交场景——然后戏剧性地将其摧毁。

2022 年,EA 公司报告称《The Sims 4》玩家的建设社区、家庭和商业时长已达 14 亿小时。玩家们构建了自己想象中的世界,并在现实中看着它们逐渐发展。 我最近的存档就有超过一百小时的游戏时长。因此我觉得这个数据还是值得信服的。
尽管基础游戏就足够让我为所欲为,但真正让我最近手忙脚乱的,还是《The Sims 4》的拓展包。 新的游戏机制(从神话到俗世),引人入胜的故事情节、独特的生物群系、怪异的场面调度——有太多内容值得探索。
最近,我把时间都花在《The Sims 4》的“同欢共乐”扩展包 “同欢共乐”使玩家有机会建立俱乐部 你自定义的俱乐部不仅仅是为了策划出色的夜生活。 俱乐部也会将特定居民聚在一起,在你的郊区景色下培养新的友谊。
这种友情确实不错,但是对我来说,“同欢共乐”的重点在于塑造最为激烈的游戏情节。 从小酒馆到高档夜总会,再到不起眼的桌游聚会,“同欢共乐”让你打破城镇的社交层级,在最亲密的圈子中制造纷争。
第一个实验对象是 Jenny
如果现在我说我不喜欢真人秀,那我一定是在撒谎。《Married at First Sight》和《Love is Blind》总是在我的节目清单上有一席之地。 但有的剧集却要我等上几天,甚至数个周末,才能看到令人兴奋的反转事件,比如的晚餐派对和订婚仪式演变为激烈争吵。 如今有了《The Sims 4: 同欢共乐》,我很快意识到,我可以自己打造高压场景,全然不顾道德束缚。
如果没有准备好,那就要准备好面对失败。因此我的第一个实验性家庭就是对未来打造俱乐部的试水。 遇见了 Jenny, 一位独居的派对生物,热衷于跳舞、音乐和美食。 她预设的性格特征决定了她所适合加入的俱乐部,包括社会经济地位、婚姻状况、年龄,以及对烹饪或绘画等技能的喜好。这些因素构成了公开的社交档案。在策划《同欢共乐》中的夜生活时,可以将其纳入考量。

等准备好建造我的夜总会,我让 Jenny 搬到欧洲风格的 Windenburg 中唯一负担得起的地段。这个地段内满是木横梁建筑和及其昂贵的住房。 为了不浪费时间,我输入了一些“motherlodes” (也就是为非《The Sims》玩家而设置的立即获得金钱的作弊码),为我的建筑大计获得了第一笔预算。
在“同欢共乐”中创建俱乐部时,你可以选择使用现有公共区域建造一个新地段,从而获得更细致的体验。 对于 Jenny, 我想打造一个可以让她整夜狂欢,白天安睡的环境,因此我将她的家改成了多功能活动大厅。 扩展包还包含了具体的派对物品,比如实用吧台,DJ 和迪斯科灯光,帮助你一展风采。
即便我有几十年的家装经验,也没能打造出炫酷的家庭俱乐部看——不过至少它已经准备好迎客。 我还没来得及做好准备,居民欢迎委员会就敲门了。不过我也把这机会当成了试营业,从而测试了俱乐部的营业效率。
Jenny 雇了出色的 DJ 和一位调酒师,然后派对就开场了。 酒水畅饮,Jenny 在舞池上翩翩起舞,她的落落大方甚至吸引了一群人。

就在活动即将结束时,Jenny 接到一个电话,前往小镇的另一场派对。 结果实在好得不能再好。 转眼间,我来到了一座大庄园,灯光美轮美奂。这是制造戏剧的绝佳地点。 加入“同欢共乐”的俱乐部后,你就可以向其他人说老板的坏话,获取一些八卦消息——如果你真的很想搞点事情,甚至可以试着说服老板下台。
然而,Jenny 更有兴趣与愿意倾听的人调情。 一位特别有魅力的粉发女郎引起了她的注意,事情开始变得有些激烈。 我很快了解到 Candy 是 Spin Masters 的成员。这是一个在该地区定期举办派对的 DJ 团体——这情况实在很理想,因为等旭日新生之时,派对就要转移到另一个地方了。 Jenny 就像 2008 年的 Lady Gaga 一样——“夜无眠!巴士、俱乐部、下一个俱乐部、飞机、再下个地方。”
受蔑视的名人——Stefanie
“同欢共乐”最大卖点就是能衔接其它扩展包,将它们纳入俱乐部创建系统。 如果你对狼人、吸血鬼和魔法界域这些奇幻元素很感兴趣。 那你就可以打造恐怖主题的俱乐部,彰显你的特殊兴趣。 如果你不喜欢这样,也可以凭借家庭向的扩展包,试着打造一个想象得到的,最荒诞的俱乐部。比如一个用频闪灯作为照明的读书会。
成为俱乐部小子的时候,我很开心,我仍旧想法设法搅出浑水。Jenny 心太大,实在闹不出什么矛盾。 因此在一些尴尬的浪漫互动,和泳池里滑稽的笨拙划水之后,我开始了一个新的家庭——这次我将时间投入到好莱坞主题的“星梦起飞”拓展包,激起更丰富的社交层级。

Stefanie 和 Grant 是一对居住在 Del Sol Valley 的兄妹。他们十分渴望成名。 我本打算重蹈之前的家庭——夜总会混合模式,但这次要奢华得多,也更独特。 完全忽视了常规的新居乔迁活动,我直接加入当地一家预设好的酒吧,名为“Good Timers”,开始努力提升我的声望。
酒吧热闹非凡,名人进进出出,足够让 Stefanie 感受他们的光彩。 和现实世界类似,与名人的关系可以让你自己也变得出名,因此 Stefanie 毫不顾忌地削尖脑袋也要挤进各种场合——虽然结果不尽如人意。 我有些不满,因此不得不第二次作弊,强行将她提升到世界名人地位。 所有人都向她涌来,我只要选一个特别场所,让人们瞻仰 Stefanie 的地位。“Deluxe ‘n’ Fancy”就能因此应运而生。
我把目光放在城镇的现代艺术博物馆。我希望年轻、富有又知名的浪漫主义者为这出大戏掌舵。 只是有个小问题:根本没有这样的人。 我不得不稍微降低标准,最终选择中年二线明星来充实俱乐部。 于是抓紧时间召开一次会议,七名崇拜者来到会议现场。

就在几秒钟后,狗仔和粉丝鱼贯而入。这正是你想要的,全城最火热的俱乐部。 在众人的关注下,Stefanie 的行为变得反复无常。 她会和粉丝调情、拍照,然后跑到外面和一个摄影爱好者玩。
当 Stefanie 走出浴室,看到心上人在和一个无名小卒亲热时,情况变得糟糕了。 震惊之下,她赶走了这名闯入者。这个人之前曾大谈特谈,宣传自己只是为了见到 Stefanie 而加入俱乐部。 这个令人不安的爆炸性时间结束了整个耀眼夜晚,同时也为 Stefanie 的脆弱个性增加了“只顾自己”(Self-Absorbed)的特性。
回到家庭夜总会几秒后——没有人可以真正逃离派对——Stefanie 开始哭个不停,最终在舞池中央大哭起来。

这纯粹就是电影。 我把游戏里的角色推向情感边缘——坦白说,我现在开始为此感到难过。 她心碎了,表现得精神错乱,而她的哥哥却以她的丑闻为生。 事实证明,名气确实会对人们造成改变。
如果要说我从建立俱乐部的体验中学到了什么,那就是《The Sims 4: 同欢共乐》是令人意外复杂的工具,可以创建和操纵群体文化和动态。 这听起来很邪恶——而且可能确实如此——但相比冒着严寒出门,花费高昂成本购买兑水饮料来说,这样度过我的夜晚会更有意义。
我的终极夜生活仍未实现,但我相信等它推出时,还会有很多流言蜚语传出。 不过就目前而言,我可能需要让我的测试对象喘口气,带他们去个好地方,来一场举行。 也许可以放纵他们内心更深的爱好。
现在可以在 Epic游戏商城免费下载《The Sims 4》,以及“同欢共乐”扩展包。如果你准备一步到位,还有等多《The Sims 4》DLC 等着你。