
There Is No Game: Wrong Dimension ist ein postmodernes Rätselspiel, das eine Entdeckung wert ist

There Is No Game: Wrong Dimension kann euch nicht besonders gut leiden – aber das ist okay. Ich spreche natürlich nicht von der Feindseligkeit, die dem Spieler bei Dark Souls entgegengebracht wird – der verrückte Erzähler dieses Nicht-Spiels wird euch nicht mit einem riesigen Fleischerbeil in zwei Hälften zerteilen. Stattdessen schließt er euch hinter immer raffinierteren Rätseln ein und versichert euch dabei hoch und heilig, dass es hier kein Spiel zu spielen und rein gar nichts zu sehen gibt. Und da hat er auch irgendwie recht.
Wenn es ein Spiel wäre, würde ich sagen, dass There Is No Game zu einem immer beliebter werdenden Mikrogenre von Rätselspielen gehört, die gerne die Erwartungen der Spieler unterlaufen und mit einer Kreissäge die vierte Wand bearbeiten. Dazu gehören Publikumserfolge wie The Stanley Parable und Geheimtipps wie Inscryption. Doch im Gegensatz zu diesen Spielen ist There Is No Game keine anspruchsvolle Metafiktion – wenn überhaupt, ist es so konzeptlos, wie es nur geht. Und das macht es so unterhaltsam.
Gleich zu Beginn von There Is No Game erhaltet ihr auf dem Titelbildschirm die Anweisung, auf eine erleuchtete Schaltfläche zu klicken, auf der „Hier lang!“ steht. Einige Aufforderungen später fragt euch das Nicht-Spiel, ob ihr es verlassen wollt. Da ich früher schon mehrfach ähnliche Späße erlebt habe, hielt ich es auch diesmal für einen harmlosen Scherz. Zu meiner Überraschung wurde das Programm tatsächlich beendet, ich hatte mir allerdings netterweise mit den Unannehmlichkeiten einen Erfolg verdient. Damit ist schon ziemlich klar, was euch erwartet.

In There Is No Game müsst ihr euch ununterbrochen gegen das Programm, oder besser gesagt seinen Sprecher, auflehnen. Dieser Sprecher wurde auf Englisch liebevoll von Pascal Cammisotto, dem Solo-Entwickler des Nicht-Spiels, vertont und ist eine immerzu entnervte (und zunehmend verzweifelte) Kraft, die euch ständig daran erinnert, dass ihr buchstäblich alles mögliche andere mit eurer Zeit anfangen könntet, wie zum Beispiel ein Buch lesen, einen Film ansehen oder ein Spiel spielen, das wirklich ein Spiel ist.
Die Stimme des Nicht-Spiels ist zwar die ganze Zeit präsent, ergreift aber während des Erlebnisses auch aktiv Maßnahmen, indem sie euch Türen vor der Nase zuschlägt, Hindernisse zwischen euch und eurem Ziel errichtet, die euch zu bizarren Umwegen zwingen, und gelegentlich sogar einen Selbstabsturz provoziert, nur damit ihr keine Fortschritte macht. Während ihr versucht, euch aus diesen skurrilen Fallen zu befreien, fährt der Sprecher fort und will euch davon überzeugen, dass dies ein günstiger Moment sei, euren Computer zu aktualisieren und zurückzusetzen. Wenn ihr wirklich etwas für den Klimawandel tun wollt, solltet ihr dann nicht einfach den Computer abschalten, um etwas Strom zu sparen?
Man kann vielleicht sagen, dass There Is No Game im Grunde ein einziger Gag ist, der immer wieder auf die unterschiedlichsten Arten und Weisen wiederholt wird. Obwohl das im Prinzip zutrifft, war ich am Ende der knapp fünfstündigen Spieldauer ziemlich überrascht, wie kreativ und komplex dieses Spiel ist. Es gibt bereits allerhand passable Scherzspiele, aber nicht viele davon bringen mich regelmäßig zum Lachen – dieses Nicht-Spiel war in dieser Hinsicht eine Ausnahme. Es ist nicht nur ein dummes Meme – oder vielleicht ist es das dümmste Meme überhaupt. Wie dem auch sei, es verdient eure Beachtung.
Insgesamt ist There Is No Game eine besondere Art von Erlebnis und Videospiele sind dafür wohl am besten geeignet: ein ausgefallenes, leidenschaftliches Projekt, das ein obsessiver Entwickler nach seiner eigenen Lust und Laune geschaffen hat. Am besten probiert ihr das Spiel so unbedarft wie möglich, deshalb belasse ich es hierbei. Wenn euch so etwas Spaß macht, solltet ihr dieses Spiel unbedingt ausprobieren. (Das würde ich zumindest so sagen, wenn es ein Spiel wäre.)
There Is No Game: Wrong Dimension ist im Epic Games Store verfügbar.