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《There Is No Game: Wrong Dimension》是款值得一探的后现代风解谜游戏

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Steven T. Wright
2023年12月21日

《There Is No Game: Wrong Dimension》对你并不感冒,但没关系啦。 我这里要说的并不是《Dark Souls》那一类对玩家超不友好的游戏,毕竟嘛——这款非游戏的游戏中的狂躁旁白再怎么着也不会用一把巨型切肉刀把你切成两半吧。 这的确不会。但他会用设计越来越精细巧妙的谜题把你迷得团团转而百思不得其解,同时又会告诉你这里确实没有游戏可玩,也没地方可看。 某种程度上来说,他说得对。

如果这个游戏,我会说《There Is No Game》属于解谜游戏中日渐走红的非常小众的一类,它以让玩家期望落空为乐,且丝毫无意于塑造一个幻想中的游戏世界来供玩家消遣。 这一类别还包括像《The Stanley Parable》那样刻意取悦玩家的游戏以及像《Inscryption》这样刚开始默默无名、而后来却逐渐走红的游戏。 不过与那些游戏不同的是,《There Is No Game》并非一部高概念的元小说游戏——如果非得归类的话,那它大概算是最典型的低概念游戏了吧。 正因如此,该游戏才如此有趣。

《There Is No Game》一开头,游戏屏幕就示意你点击一个亮起来的按钮,上面写着“这边!” 几个提示过后,这个非游戏的游戏就会问你是否想退出。 由于已在游戏中遇到了几个类似的情况,我就以为这次也是一个无关痛痒的玩笑而已。但结果让人大跌眼镜,我果真就这么退出了程序,而该游戏还故作礼貌地将我的窘境称之为取得了进展。 由此可见游戏接下来会是什么调性了。 
《There Is No Game》游戏玩法
无论在《There Is No Game》中做什么,你都需要逆着游戏提示而行,也就是跟旁白对着干。 这款非游戏的游戏的唯一开发者 Pascal Cammisotto 为其非常有爱地进行了配音。但其旁白听上去一直都是疲惫且带点不耐烦(而且越显急迫)的语气,仿佛在不停地提醒你做点其他的任何事情反倒更好,比如读书、看电影或玩个真正像样点儿的游戏。 

贯穿该游戏始终的配音还相当于推动游戏进程的演员,它会当着你的面大声关门,千方百计阻碍你达成目标,把你引到诡异的旁门左道上去,甚至还会时不时宕机来彻底中断你的进度。 就在你绞尽脑汁想办法逃出每个离奇古怪的陷阱时,游戏旁白却喋喋不休,给你洗脑说现在是时候更新和重置电脑了。 如果你真在乎气候变化,那为什么不直接关机省点电呢?

也许可以这么说,《There Is No Game》实际上是在不断重复、且变着法子地玩同一个梗,不断突破你想象的极限。 话虽这么说没错,但等这款不到五小时的游戏快结束时,我不得不惊叹于它展现出的创意和最终营造出的复杂度。 我们并不缺那些还算不错的搞笑游戏,但能像这款非游戏的游戏那样让我从头笑到尾的游戏并不多。 这并非只是个蠢蠢的迷因梗,而大概算得上最蠢的迷因梗了。 不管怎么说,这款游戏都值得一试。

总的来说,《There Is No Game》证明了游戏在塑造某些特定体验方面的优越性:一个对游戏如痴如醉的开发师为了满足自己的独特品味和突发奇想而创作出一款标新立异的作品。 你最好在玩该游戏前知道得越少越好,所以我就不多说了。 如果你听了这些后颇为心动,那就绝对值得试一试该游戏。 (当然了,我这么说的前提是假如这是一款游戏的话。)

《There Is No Game: Wrong Dimension》现已登陆Epic游戏商城。