
Новости
Tukoni: Forest Keepers показывает волшебный мир доброты и надежды, созданный на фоне вторжения в Украину
J
John Walker
Эта игра создана украинской студией Dream Operator в сотрудничестве с Оксаной из надежды, доброты и вкуснейшего свежего чая — но удивительнее всего то, что проект смог увидеть свет на фоне текущего вторжения в Украину.
Команда Dream Operator состоит всего из пяти человек, и игра, по словам сооснователя Алексея Фурмана, получилась своеобразным безопасным «домиком» — причём не только для игроков, но и для самих разработчиков, которым приходится заботиться друг о друге, пока их города страдают от ракетных обстрелов. Источником подобной метафоры, как сообщил Алексей, стали сами произведения Оксаны. Он рассказал мне о том, как его тронула третья книга в серии: «Что меня тогда поразило и осталось со мной до сих пор, так это то, как мир Тукони напоминает нам о красоте и глубине реального мира и о важности добрососедства с природой, животными и духами вокруг нас, а также друг с другом».

Tukoni — приятная 2D-игра, где вы путешествуете по лесам и выручаете местных жителей, в том числе присоединяясь к их чаепитию. В роли главного героя выступает лесной дух тукони по имени Путник (Traveller), чья главная цель — помочь другим духам подготовиться к зиме. Навеянный играми Amanita Games (Botanicula, серия Samorost 3) безмолвный мир объясняет игроку загадки через анимированные пиктограммы и выразительные жесты персонажей. Благодаря этому каждая минута игры ощущается как тёплое мягкое объятие.
«После долгих лет работы над серьёзными документальными проектами мне очень захотелось сделать что-нибудь новое, что даст людям отдушину на контрасте с угнетающей реальностью, — поделился Алексей. — Работа над прологом игры шла в то же время, когда началась пандемия COVID-19 и мир стал ещё более неспокойным. Мирная, непринуждённая прогулка среди нарисованных вручную лесных декораций оказалась спасением, когда многие из нас были вынуждены тосковать в четырёх стенах».
Поэтому в Tukoni нет злодеев или нависшей опасности, а вместо конфликта — расслабляющее путешествие. «Думаю, мы смогли отлично передать дух вселенной Тукони в игре, — добавил Алексей. — Мир добр, а значит, в нём нельзя проиграть. Мир спокоен — значит, можно не торопиться. Мир дружелюбен — значит, персонажи принимают игрока и живо общаются как между собой, так и с вами».
В рамках проекта Оксана Була выступала не просто как консультант, но также и как арт-директор и концепт-художник, работая совместно с другими художниками игры. Она действительно хотела воплотить в Tukoni: Forest Keepers вселенную своих книг. «Любой сюжет можно изложить в различных формах, — сказала мне Оксана, — и способ повествования становится неотъемлемой его частью. Когда я думала — а вернее сказать, мечтала — об игре с участием своих персонажей, у меня в голове уже был конкретный стиль».
Отчасти Оксана черпала вдохновение из творений чешского разработчика Amanita Design, где путешествие по двухмерным пространствам, как призналась писательница, «будоражило воображение». Эти игры убедили её, что её произведения возможно переложить на интерактивный формат. «Будто окунаешься в книгу, — дополнила Оксана. — Особенно мне было важно сохранить „многослойность“ нарисованной от руки картинки, чтобы соблюсти визуальную глубину природы, где пребывает главный герой. Для него лес не просто декорации, а вся его сущность».
Каково же Оксане было делиться миром, который она создавала в одиночку, с разработчиками? «Я считаю, что итоговый внешний вид игры — результат чуткого внимания всех членов команды к миру Тукони, — объяснила она. — До начала рисования мы много говорили о сюжете. Алексей и Никита (Богданов, сооснователь Dream Operator) задавали мне много вопросов вроде „Как поступают тукони, когда…“ или „Может ли быть так, что…“. В итоге все стали думать так же, как сами тукони, поэтому, хотя я и не принимала участия в составлении головоломок, я уверена, что команда справилась на ура».

Само собой, создание игры проходило в чрезвычайно трудные для Украины времена — страна уже почти четыре года пытается справиться с российским вторжением. Мне стало интересно, как текущие события повлияли на разработку игры про мир и доброту. «Такие игры, как наша, призваны вызывать чувство спокойствия, — ответил Алексей, — и игроки часто включают их после тяжёлого дня или просто когда нуждаются в эмоциональной разрядке». Но похоже, что и сама команда нуждалась в поддержке.
«Люди склонны забывать, — продолжил Алексей, — что разработка подобных игр зачастую вызывает те же чувства. В непонятные и беспокойные времена, какие сейчас наступили в Украине, человек невольно тянется к чему-то стабильному и успокаивающему: семья, друзья, питомцы и хобби. Для нас островком стабильности стало такое вот совместное дело. Каждый раз, когда наши города попадают под сильные обстрелы, мы интересуемся друг у друга, все ли в безопасности».
А что там с чаем? Мир Тукони будто держится на потреблении свежесваренных травяных напитков, и игра не стала исключением. «Я не только чаеман, но и кофеман, — признался Алексей, — но во вселенной Тукони лесные духи не пьют кофе. Кстати, попросите у Оксаны её фирменный рецепт чая — она вам не откажет!»
Мы попросили. «Добавьте яблока — это эссенция лета, полного человеческой щедрости и тёплых ночей под полной луной. Щепотку тимьяна — это ода солнцу и аромат цветочных полей. А ещё немножко мяты — она просто вкусная. И самое главное: не забудьте друзей, с которыми можно разделить термос с чаем».
Игра Tukoni: Forest Keepers скоро появится в Epic Games Store. Добавляйте её в список желаемого!