Новости

Wall World 2: сиквел roguelite-боевика про копание руды стремится к новым вершинам

F
Francisco Dominguez
29 сент. 2025 г.
Что приходит вам в голову, если нужно представить какую-нибудь диковинную планету? Возможно, Татуин или Арракис с их бескрайними золотыми песками? А может, насквозь металлический Кибертрон или густо покрытая зарослями Пандора? Или же это не планета вовсе, а космический гигант вроде Галактуса? Так или иначе, ничего более диковинного, чем место действия Wall World 2, вы представить не сможете.

На этой планете всё население живёт внутри бесконечно высокой стены. Приспособиться к такой жизни непросто, о чём и рассказывает продюсер и арт-директор игры Степан Комаров, описывая быт вертикального общества: «Никто не знает, где заканчивается Стена, а вне её всё окутано густым туманом».

«Люди добывают ресурсы прямо из Стены с помощью робопауков, — продолжает он, — строят дома внутри Стены и на её поверхности и занимаются сельским хозяйством — даже скот разводят. Но ни о каком покое не идёт и речи: внешний мир кишит опасными существами — зайрексами (Zyrex), и бороться с ними приходится каждый день. И вот так живут уже многие поколения».

Сюжет сиквела продолжает события прошлой части. В Стене обнаружена дыра, и игрок исследует её глубины на всё том же робопауке, добывая из камней ценные ресурсы. Но затем звучит тревожная сирена, означающая атаку зайрексов. Во время сражения Wall World 2 напоминает игры жанра защиты башен: чтобы отражать волны зайрексов, нужно грамотно улучшать оборудование на пауке и точно прицеливаться из пушек.

Успех оригинальной игры убедил разработчиков, что основной игровой цикл прекрасно работает как есть, и поэтому, по словам Комарова, они сосредоточили усилия на иных сферах, например анимации: движения робопаука выглядят куда детальнее. «Wall World 2 — это не просто новый контент, — подчёркивает Комаров. — Мы поработали по всем направлениям. Мир стал более богатым и атмосферным, и исследовать его стало интереснее».
Wall World 2: сиквел roguelite-боевика про копание руды стремится к новым вершинам — бой
В сиквеле игровой процесс построен вокруг заданий. Если в оригинальной Wall World во время вылазок нужно было просто выжить, то здесь перед игроком ставятся определённые цели: спасти попавшего в беду жителя, защитить участок Стены от нашествия зайрексов или, наоборот, совершить нападение на их улей ради важных предметов.

Ещё одно отличие второй части: даже внутри вырытых вами тоннелей в Стене теперь небезопасно, ведь зайрексы проникли вглубь камня и поджидают неосмотрительных копателей. Добыча руды часто оборачивается столкновением с монстрами, и рабочие инструменты приходится использовать далеко не по прямому назначению.

Несмотря на возросшую сложность, новая игра Alawar всё же не дотягивает до зубодробительного платформера Spelunky в похожей тематике. Разработчики предоставляют игроку широкий арсенал, чтобы он не был беспомощным перед лицом опасности. Например, теперь главный герой, орудуя плазменным буром в шахтах, может не только парить в воздухе, но и стремительно пробегать по земле в реактивных сапогах. Ещё добавили дрон, который сражается с врагами и собирает ресурсы за вас, когда хочется подробнее исследовать местность.

К счастью, укрытие от вездесущих угроз в Wall World 2 всё-таки есть — это Город-Сфера. Здесь можно сходить в бар за усилениями, взять дополнительные задания или просто полюбоваться местной киберпанк-эстетикой.

Унаследовал сиквел и богатый набор оружия на робопауке. Это и стандартный пулемёт, и удивительно мощный генератор сингулярности, и гранатомёт с химическими зарядами, и даже пушка, выстреливающая кольями, траектория которых зависит от натяжения тетивы. Комаров намекает и на добавление новых видов вооружения, редчайшие и сильнейшие из которых будут даваться за сложные задания, но утверждает, что все они будут одинаково эффективны. А чтобы игрок мог играть по-своему, в Wall World 2 есть древа прокачки, позволяющие увеличить урон от оружия, манёвренность персонажа и не только.
Wall World 2: сиквел roguelite-боевика про копание руды стремится к новым вершинам — исследование
Прокачать можно и самого робопаука, например изменить корпус и форму ног под конкретные условия. Пауку даже можно дать имя, которое будет нанесено на боковую пластину — всё ради того, чтобы игрок почувствовал свой вклад. «Хотите, чтобы робота звали Чувак, — значит, именно это на нём и будет написано!» — говорит Комаров.

Наконец, ещё одно изменение, которое добавит в игру зрелищности и порадует фанатов Helldivers 2 — эвакуации. «В прошлой игре вылазку можно было закончить, только если вы умрёте, — объясняет Комаров, — а здесь в любое время можно вызвать транспортёр и вернуться на базу без потери собранных ресурсов. Поэтому даже короткие забеги будут двигать общий прогресс».

Но Комаров спешит уточнить: нет никаких гарантий, что эвакуация будет успешной, но сам процесс наверняка запомнится игрокам. «Выпуск сигнальной ракеты привлекает толпу врагов, от которых придётся отбиваться, пока вы ждёте транспортёр. Выбраться, может, и не получится, но зато какой адреналин!» — заключает он.

Wall World 2 совсем скоро появится в Epic Games Store. Добавьте её в список желаемого!