
Neuigkeiten
Warhammer 40,000: Mechanicus II beweist, dass es Spaß machen kann, untote Bösewichte zu spielen
A
Ana Diaz
Das strategische und rundenbasierte Warhammer 40,000: Mechanicus II wird von Bulwark Studios (den Schöpfern des ursprünglichen „Mechanicus“ und mehrerer anderer Warhammer-Spiele) entwickelt und von Kasedo Games veröffentlicht und erscheint für Windows-PCs, PlayStation 5 und Xbox Series X. Im Rahmen der Vorführ-Demo auf der gamescom 2025 zeigte mir ein Mitarbeiter in einer privaten Sitzung 30 Minuten Gameplay auf einem Windows-PC.

Wie sein Name vermuten lässt, ist Mechanicus II eine Fortsetzung von Warhammer 40,000: Mechanicus. Im ursprünglichen Spiel steuerten die Spieler den Adeptus Mechanicus, eine Fraktion (bzw. imaginäre Organisation) von hyperfortschrittlichen Tech-Priestern im Warhammer-Universum. In diesem Nachfolgerspiel befehligen die Spieler nicht nur den Adeptus Mechanicus, sondern auch seine Feinde, ein Volk von untoten Monstern, den Necrons. Erfahrenen Spielern sei gesagt, dass dieses Spiel die seltenen Gelegenheit bietet, die Geschichte aus der Perspektive der Necrons zu erleben, einschließlich der einzigartigen explosiven Fähigkeiten dieser Fraktion.
Nachdem die Necrons zig Jahrtausende schlafend überdauert haben, erwachen sie erneut, als ein Gruppe von menschlichen Völkern, das sogenannte Imperium der Menschheit, zu dem auch der Adeptus Mechanicus gehört, ihre Welt besiedeln will. Kasedo Games demonstrierte mir den Höhepunkt des ersten Aktes der Necron-Kampagne, als die Necrons die Hauptstadt des Adeptus Mechanicus belagern. Noch fehlt ein Großteil der Geschichte und der Dialoge, die diesem Kampf vorausgehen, aber ich konnte bereits das Gameplay erleben und sehen, wie die Necrons in diesem Spiel funktionieren.
Wie bei dieser Art von Strategiespielen üblich, kann der Spieler allerhand unterschiedliche Einheiten mit ihren eigenen Spezialisierungen befehligen. Jede Truppe der Necrons untersteht einem „Lord“. Dieser übernimmt in der Schlacht die Rolle des Generals. Er ist spezialisiert und etwas stärker und man hat pro Schlacht nur einen davon. In der Vorschau gab es auch andere Necrons wie gewöhnliche Soldaten, Leibwachen, die Verteidigungsboni gewähren und kleine Scarabs, die zwar schwach sind, sich aber schnell über die Karte bewegen können. Zusätzlich zu diesen Einheiten gibt es in manchen Gefechten auch noch Necron-NPCs, die euch im Kampf zur Seite stehen und das Gefühl eines größeren Schlachtgetümmels vermitteln.

Es war meine erste Begegnung mit Warhammer, doch die Benutzeroberfläche schien mir sehr aufgeräumt und übersichtlich. Auf einer Seitenleiste rechts auf dem Bildschirm wurde unter anderem angezeigt, in welcher Reihenfolge die Charaktere zum Zug kamen. Das Menü am unteren Bildschirmrand listete die Angriffsoptionen des ausgewählten Charakters und enthielt außerdem eine grüne „Dominion“-Leiste – eine neue Gameplay-Mechanik, die nur die Necrons benutzen. Nach den Worten des Vorführers hoffen die Entwickler, damit einen aggressiveren Spielstil zu fördern, bei dem Spieler je nach ausgeteiltem Schaden mit stärkeren Angriffen belohnt werden.
Nachdem wir die ersten Kampfziele abgehakt hatten, zeigte mir der Vorführer verschiedene Spielsysteme, die ich zwischen den Kämpfen anpassen kann. So kann ich unter mehreren Necron-Lords wählen und ihre Kräfte mit meinen Einheiten abstimmen. Ich kann wählen, welche Einheiten ich in den Kampf schicken will, und sie mit speziellen Buffs weiter anpassen. Mit der Spielwährung kann ich dauerhafte Upgrades für meine Teams freischalten. Bei jedem Schritt auf diesem Weg kann ich meine innere Taktikerin aktivieren, mit den verschiedenen Teamzusammensetzungen experimentieren und die einzelnen Einheiten mit Kräften ausstatten.

Als Neueinsteigerin war ich von dem Spiel schnell begeistert, aber es ist offensichtlich, dass Mechanicus II auch langjährige Fans der Reihe beglücken will. Es enthält komplexe Systeme und die Spieler werden einige Zeit dafür aufwenden müssen, ihre perfekte Strategie zu entwickeln. Veteranen erhalten endlich die Gelegenheit, als die Necron-Fraktion zu spielen. Das Spiel baut auf vorhandenen Geschichten auf, und bevor ich es selbst spiele, möchte ich mir gerne etwas Hintergrundwissen aneignen. All die kleinen Anspielungen, wie die Einbeziehung von Space-Marine-NPCs in Kämpfe bieten eingefleischten Fans erfreuliche Überraschungen.
Wenn ihr also bereits langjährige Fans der Warhammer 40,000-Reihe seid, achtet auf die Veröffentlichung von Mechanicus II im Epic Games Store.
