
Berita
Warhammer 40,000: Mechanicus II membuktikan bahawa bermain sebagai pihak jahat undead boleh jadi menyeronokkan
A
Ana Diaz
Dibangunkan oleh Bulwark Studios (pencipta judul Mechanicus asal dan beberapa permainan Warhammer games) serta diterbitkan oleh Kasedo Games, Warhammer 40,000: Mechanicus II ialah permainan strategi berdasarkan giliran yang akan dilancarkan di Windows PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X. Sebagai sebahagian daripada pratonton uji main di Gamescom 2025, seorang wakil menunjukkan kepada saya kira-kira 30 minit tatamain di Windows PC dalam sesi peribadi.

Seperti namanya, Mechanicus II ialah sekuel kepada Warhammer 40,000: Mechanicus. Dalam permainan asal, pemain mengawal Adeptus Mechanicus, sebuah puak (atau bangsa fantasi) dalam alam semesta Warhammer yang terdiri daripada tech-priest berteknologi tinggi. Dalam permainan seterusnya ini, pemain akan mengawal bukan sahaja Adeptus Mechanicus tetapi juga musuh mereka, iaitu satu bangsa raksasa undead yang dikenali sebagai Necron. Bagi pemain lama, permainan ini menawarkan peluang yang jarang untuk meneroka jalan cerita dari perspektif Necron sendiri (dan juga meletupkan sasaran musuh menggunakan set kemahiran unik puak ini).
Dalam latar permainan ini, Necron telah lama berhibernasi selama puluhan ribu tahun dan terjaga selepas sekumpulan bangsa manusia yang dikenali sebagai Imperium of Mankind, tempat Adeptus Mechanicus bernaung, menjajah tanah mereka. Kasedo Games menunjukkan kepada saya kemuncak babak pertama dalam kempen Necron, yang membolehkan pemain merasai pengalaman pengepungan Necron ke atas ibu kota Adeptus Mechanicus. Pada peringkat pembangunan permainan ini, banyak jalan cerita dan dialog sebelum pertarungan masih belum dicipta, tetapi saya berpeluang melihat banyak tatamain sebenar serta bagaimana Necron berfungsi dalam permainan ini.
Seperti yang dijangka dalam permainan strategi seperti ini, pemain boleh mengawal pelbagai unit dengan kepakaran masing-masing. Setiap skuadron Necron mempunyai seorang lord. Unit ini berfungsi seperti “jeneral” dalam pertarungan. Ia lebih khusus dan sedikit lebih kuat, dan saya hanya boleh menggunakannya satu sahaja bagi setiap pertempuran. Pratonton itu juga memperlihatkan unit Necron lain seperti askar biasa, pengawal peribadi yang memberikan buff pertahanan, serta kumbang kecil yang lemah tetapi boleh bergerak pantas di seluruh peta. Selain unit-unit tersebut, beberapa pertempuran kecil juga menampilkan sekutu NPC Necron yang akan membantu pertarungan saya dan memberikan pemain rasa bahawa pertempuran yang lebih besar sedang berlaku di sekeliling unit mereka.

Walaupun saya baru dalam Warhammer, antara muka pengguna kelihatan kemas dan mudah difahami. Satu bar di sebelah kanan skrin memaparkan maklumat seperti susunan giliran watak-watak. Menu di bahagian bawah memaparkan pilihan serangan untuk watak yang dipilih dan mengandungi bar hijau bertanda Dominion, satu mekanik tatamain baharu yang unik untuk Necron. Seperti yang dikatakan oleh pembimbing pratonton saya, pasukan berharap Dominion akan menggalakkan gaya permainan yang lebih agresif dengan memberi ganjaran kepada pemain melalui serangan yang lebih kuat apabila mereka menyebabkan kerosakan.
Apabila kami menyelesaikan objektif pertarungan, pembimbing pratonton menunjukkan sedikit tentang sistem permainan yang boleh saya sesuaikan di antara pertarungan. Saya boleh memilih antara lord Necron yang berbeza dan menyelaraskan kuasa mereka dengan unit saya. Saya boleh memilih unit yang akan dibawa ke medan perang dan menyesuaikan unit tersebut dengan buff tertentu. Saya boleh menggunakan mata wang dalam permainan untuk membuka peningkatan kekal bagi pasukan saya. Setiap langkah membolehkan saya memakai topi ahli taktik dan mengubah suai komposisi pasukan serta kuasa untuk diberikan kepada setiap unit.

Walaupun permainan ini menarik minat saya sebagai pendatang baru dalam siri ini, jelas bahawa Mechanicus II bertujuan memuaskan hati peminat lama siri ini. Ia menampilkan sistem yang kompleks yang memerlukan pemain meluangkan masa yang banyak untuk menyesuaikan strategi mereka sehingga mencapai keserasian yang sempurna. Ia memberikan peminat lama peluang yang jarang untuk benar-benar bermain sebagai puak Necron. Selain itu, permainan ini membina jalan cerita sedia ada yang saya ingin ketahui sebelum memulakan permainan. Walaupun perkara kecil, seperti kehadiran NPC Space Marine dalam pertarungan, akan menjadi kejutan yang menggembirakan bagi peminat jangka panjang.
Jadi, jika anda peminat lama siri Warhammer 40,000, anda mungkin ingin menantikan pelancaran Mechanicus II di Epic Games Store.
