
World of Goo 2: руководство — 8 важнейших советов, которые нужно услышать перед началом игры

World of Goo 2 уже с нами! Спустя каких-то 15 лет после того, как оригинальная игра навсегда изменила инди-сцену, 2D Boy и Tomorrow Corporation возвращаются с целым новым миром, полным слизисто-архитектурных головоломок, и эта новая игра — сплошное удовольствие.
И чтобы вы тоже смогли вовсю ей насладиться, мы составили руководство с основными советами, которые помогут на старте. Как бы нам ни хотелось хотя бы намекнуть на спойлеры, обойдёмся без них — главное обязательно дойдите до 4-й главы.
А если вы играли в первую часть…
Для начала нужно отметить, что World of Goo 2 не пытается фундаментально отходить от оригинальной формулы. Это не какой-нибудь World of Goo 3D, и разработчики не пытались налепить на неё какие-то новомодные механики типа коллекционных карт, процедурной генерации и симулятора фермера.
Оригинальная World of Goo настолько близко подошла к формуле идеальной игры, что хоть в Палату мер и весов ставь, и разработчикам хватило мудрости не отходить от этих принципов и в сиквеле.

Но это не означает, что World of Goo 2 не будет вас постоянно удивлять и неожиданными сюжетными поворотами, и свежими испытаниями; правда, они все (ну ладно, не все, но мы обещали не спойлерить) строятся на базовых принципах игры. Вы соединяете разумные шарики Гуу между собой и образовываете тем самым конструкции, по которым остальные шарики на уровне могут достичь трубы — выхода из уровня.
Если вы играли в оригинальную игру, то тут разберётесь моментально… хотя погодите секундочку. А у вас в первую-то получалось играть? Потому что советы, которые мы для вас приготовили, годятся и для первой части тоже. А если не играли…
Освежим память
World of Goo 2 — игра про строительство… но это не какой-то там надувающий щёки симулятор архитектора. Напротив: строительство здесь сводится к сооружению стремянок из желе. Обычные стартовые шарики, те самые шарики Гуу, катаются вокруг сами по себе, пока вы не подберёте их мышкой и не поднесёте к другим, чтобы они образовали такие себе «балки». Дело в том, что шарики ведут себя как атомы и создают ковалентные связи с другими шариками поблизости. Вуаля! Вы сделали свой первый треугольник!
Но только их связи не обладают жёсткостью — в конце концов, они сделаны из слизи. И строения из них получаются весьма неустойчивыми. Чем выше ваша конструкция, тем больше сопротивляется этому гравитация, и рано или поздно она притянет шаткую башню к земле. Физика в игре весьма интуитивна, и поэтому и то, как башня шатается, и то, как она прогибается под собственным весом, и даже то, как она падает, выглядит органично и заслуженно, хотя местами и раздражает. Чтобы башня вышла крепкой, о её форме нужно подумать заранее: например, делая основание шире, чтобы оно могло удержать норовящие сложиться под собственным весом стенки. Но об этом позже.

Стандартная цель каждого уровня — построить опору, по которой некоторое количество незанятых в ней шариков Гуу смогли бы добраться до трубы-выхода. Когда будет спасено достаточно шариков, появится цепочка, как у сливного бачка, и потянув за неё, вы сможете закончить уровень. Или можете не обращать на неё внимание и просто ждать, пока максимальное число шариков не убежит через трубу — у нас же задача их спасать, в конце концов. Мы же хотим помочь. Правда же?
По ходу кампании World of Goo 2 будет добавлять новые типы шариков Гуу со своими особенностями. Они могут образовывать меньше или больше связей, могут быть «неодноразовыми» или — новинка сиквела — переносить жидкости.
Ошибки — это не страшно
Это правило действует и в жизни, и в World of Goo — только если вы не кардиохирург. Но в World of Goo 2 не нужно волноваться, что всё может в одну секунду безвозвратно поломаться. Всё будет ломаться, это правда, но по уровням летают маленькие белые мушки — Undo Bugs, при нажатии на которых вы сможете отменить последний ход.
Если вы добавили шарик, от которого сложилась вся башня, начинать заново необязательно: просто нажмите на мушку и попробуйте ещё раз. К тому же, в отличие от первой части, использовать их можно неограниченное число раз, так что не беспокойтесь — дорога назад будет всегда.

И это подводит нас к следующему полезному совету: не бойтесь спешить (и людей смешить). Трубы выхода работают как пылесосы и засасывают всё, что находится поблизости. Подведите свою башню достаточно близко, и труба будет удерживать её вертикально, даже если башня уже готова завалиться.
И это значит, что иногда — но только иногда — последние несколько сегментов конструкции имеет смысл достраивать на всех парах и полагаясь на то, что труба не даст обрушиться всему тому, что вы запланировали построить. А если всё пойдёт не по плану, на помощь придут Undo Bugs.
Крайне влажная информация
Первое, что бросается в глаза по сравнению с оригинальной World of Goo 2009 года — наличие в мире игры жидкостей. На этом строится множество головоломок, но, как заведено в World of Goo 2, механика применения жидкости повторяется редко. В некоторых головоломках нужно строить мосты, по которым жидкость будет передвигаться. В других вы сами транспортируете жидкость с помощью новых напитывающихся ей шариков, связи между которыми работают как трубопровод для перекачивания лужиц слизи.

Этот новый элемент также поможет вам спасти с каждого уровня больше шариков. Некие странные существа, напоминающие птичьи головы и растущие из труб, разделяют жидкость на отдельные (и, кажется, не наделённые разумом) шарики и выплёвывают их в указанном направлении. В ряде головоломок нужно будет довести жидкость до одной такой плюющейся птицы (это авторский термин) и нацелить её на другую башню, ведущую к трубе выхода.
И это только начало. По мере прохождения World of Goo 2 будут появляться новые и новые вариации того, что можно делать с лужами слизи — иногда вам даже нужно будет создавать их самостоятельно. Но так как открывать что-то новое и экспериментировать с ним — вся суть игры, на этом мы пока остановимся.
Не будьте слишком строги с собой
Как и во многих современных играх-головоломках, в World of Goo 2 существуют дополнительные и необязательные испытания. Среди таких бонусных целей — пройти уровень за определённое время, сделать как можно меньше ходов, спасти как можно больше шариков — и это число будет гораздо выше необходимого для завершения уровня.
Самое важное при первом прохождении World of Goo 2 — не обращать на эти цели ни малейшего внимания.

Эти дополнительные испытания будет очень интересно пробовать получить позднее. Некоторые из них кажутся абсолютно невыполнимыми, и, для того чтобы их получить, нужно будет подойти к решению головоломки совершенно по-новому. Наличие таких задач — приятный бонус, но оставьте их пока в покое.
Если слишком много о них думать, может показаться, что вы недостаточно хорошо справляетесь, и это омрачит впечатления от игры. А справляетесь вы хорошо! Если появилась цепочка для смыва, то это успех, и вы преодолели испытание. Вам нужно было спасти какое-то число шариков — вы их спасли. Гордитесь собой, примите победу, и переходите к следующей задаче. Эти дополнительные цели — просто способ пройти уровень иначе в другой раз, и ориентироваться на них при первом прохождении не нужно.
Как строить самые крепкие башни
Итак, давайте поговорим о самом важном в World of Goo 2 — прочности строений. И чтобы наши советы были максимально приближены к реальности игры, мы обратились за разъяснениями к наиболее авторитетному источнику: одному из создателей игры и «креативному диктатору» Кайлу Гэйблеру (Kyle Gabler).
Первое, что он посоветовал — «стройте максимально большие пирамиды». Если поднести шарик к строению, на экране появятся белые линии, которые показывают будущие связи. Чем дальше шарик от стен строения, тем тоньше эти линии — но это не значит, что образованные связи будут слабее.

«Крепкость у всех „балок‟ одинаковая, вне зависимости от их длины, — поясняет Гэйблер, — но каждый шарик дополнительно утяжеляет башню, поэтому старайтесь использовать их как можно меньше». Шарики лучше ставить на таком удалении, где белые линии уже практически исчезают: так у вас будут самые долгие перекрытия без потерь в прочности.
Второй его совет — следить за слабыми местами конструкции. «Обращайте внимание на то, где башня начинает заваливаться, — советует разработчик. — Часто это происходит у основания. Если увидите такую ненадёжную область, вернитесь назад во времени с помощью белой мушки и укрепите зону. В реальном мире инженеры не могут себе позволить возвращаться назад во времени, а вы можете!»
Как строить самые надёжные мосты
И опять же — на кой слушать нас, двоечников, когда вам может всё в подробностях рассказать один из создателей игры? При строительстве вдоль работают во многом те же принципы, что и вверх, хотя само собой разумеется, что теперь влияние гравитации будет проявляться ещё более заметно. Особенно когда вам нужно перебраться через большую пропасть, а строить можно только с одной её стороны.
«Пытайтесь дотянуться конструкцией до точки выше, чем та, в которую вам надо, — говорит Гэйблер. — Мост осядет сам собой».

Отдельный уровень мастерства — построить мост вертикально и дать ему упасть. «Часто помогает строить конструкцию снизу вверх, а потом завалить её и перейти по ней, как по трапу, на другой берег, — говорит Гэйблер. — Особенно это касается узких провалов, как на уровнях Hot Slinky. А если мост нужен длинный, то лучше строить именно мост, дедовским способом».
Кстати о строительстве мостов дедовским способом: ещё один отличный способ не дать мосту надломиться раньше времени — построить у самого края обрыва треугольную опору. Добавьте ещё один шарик, чтобы его нижняя часть касалась внутренней стороны стены. Остальной отрезок моста будет опираться на неё, и вероятность, что он переломится, будет меньше.
Сложность и доступность
World of Goo 2 не делает поблажек для игроков, но при этом игра стала гораздо более доступной, чем первая часть. Если вам никак не удаётся одолеть какой-то уровень, его всегда можно пропустить из меню паузы. Нужно отметить, что все без исключения уровни в World of Goo 2 сделаны так, чтобы их можно было пройти, и это не ощущалось как издевательство; уровни сложности здесь запрятаны в дополнительные испытания. Но даже так оказаться в тупике крайне неприятно, и World of Goo 2 никого не заставляет через это проходить.

Иногда тут и там попадаются по-настоящему зубодробительный уровень, но World of Goo 2 сама предложит вам его бросить, если у вас не получается. Такие уровни изначально опциональны, и маршрут кампании проходит мимо них. При этом попробовать разгадать их всегда крайне увлекательно: рекомендуем не отказывать себе в этом удовольствии.
Игра World of Goo 2 уже доступна в Epic Games Store.