
Интервью с KURO GAMES: разработчики Wuthering Waves вспоминают запуск игры и рассказывают о планах на будущее

Wuthering Waves даже спустя несколько месяцев после выхода остаётся всё такой же успешной гача-игрой, которой удаётся конкурировать темпом роста с Genshin Impact. При этом для разработчиков из KURO GAMES первый международный выпуск игры оказался нелёгким испытанием и потребовал огромное количество усилий.
Мы поговорили с KURO GAMES о трудностях, с которыми команда разработчиков столкнулась перед выпуском игры, а также о том, что ждёт Wuthering Waves в будущем.
Трудности с сюжетом
Перед выходом игры компания KURO GAMES поделилась на YouTube сообщением от разработчиков. В нём они рассказали, чем занимались в течение шести месяцев после первого закрытого бета-тестирования Wuthering Waves. В разговоре с Rexlent и Sandfish, авторами контента в направлении ACG (анимация, комиксы и игры), команда призналась, что студия переписала 90% оригинального сюжета игры.
А в интервью с нами KURO GAMES снова объяснили, зачем нужны были эти изменения.
«В ходе тестирования в апреле прошлого года мы заметили, что игроки отправляют много отзывов касательно дизайна персонажей и сюжета. Эти отзывы и заставили нас кардинально изменить некоторые аспекты сюжета, — объясняет команда. — По сравнению с оригинальной историей новая версия делает не такой большой упор на апокалиптическую атмосферу и больше внимания уделяет главному герою, Роверу (Rover). Всё это помогает игрокам сильнее погрузиться в мир игры».

Для контекста: в том сообщении от разработчиков KURO GAMES сказали, что компания работала над Wuthering Waves и её оригинальной историей два-три года. А после закрытого бета-тестирования KURO GAMES пришлось переписать сценарий (со всеми вытекающими из этого трудностями) за шесть месяцев.
«Когда мы пытались улучшить сюжет, одна из сложностей заключалась в том, что нам пришлось полностью переделать большое количество сцен со вспомогательными персонажами, включая актёрскую игру и анимацию, — рассказывает команда. — Для любой команды такая задача была бы непростой, но мы справились».
И, несмотря на сжатые сроки, Wuthering Waves уже могла похвастаться новым сюжетом во время второго закрытого бета-тестирования. Хотя действие Wuthering Waves всё ещё разворачивается в апокалиптическом мире, ситуация в новой версии не настолько напряжённая, как раньше. Правда, эта вселенная всё ещё мрачнее, чем в Genshin Impact, где уничтожение всего мира воспринимается как далёкий ночной кошмар.
Но эти изменения оправдали себя. «Мы очень довольны позитивными отзывами игроков по поводу нового сценария», — делится Дун.

Чтобы избежать спойлеров, студия старается не рассказывать слишком много о том, в каком направлении KURO GAMES хотят развивать Wuthering Waves. Но он намекнул, что игроков ждёт «грандиозный мир».
Захватывающие бои
До Wuthering Waves студия KURO GAMES работала над Punishing: Gray Raven, похожей ролевой гача-игрой, которая изначально вышла в Китае, затем в Японии, а после и по всему миру. Когда мы спросили о решении добавить насыщенную боевую систему из Punishing: Gray Raven в Wuthering Waves, KURO GAMES ответили, что тут команда полагалась не на стратегический маркетинг, а на собственные сильные стороны.
«А что плохого в том, что мы добавили успешные элементы из Punishing: Gray Raven в Wuthering Waves? Мы стараемся дать игрокам такую боевую систему, от которой они останутся в восторге. Большая часть команды, работавшей над Punishing: Gray Raven, теперь трудится над Wuthering Waves, — добавляет он. — Так что наша цель заключается не в том, чтобы создавать сложные игры, полные активных сражений с кучей комбо. Просто мы знаем наши сильные стороны и хотим дать игрокам увлекательную систему боя, обладающую глубиной».

В дополнение к базовым атакам, навыкам и суперспособностям, каждый персонаж в Wuthering Waves обладает множеством приёмов вроде контруклонений и воздушных комбо, которые можно связывать в одну цепочку и наносить огромный урон. Когда такие приёмы удаётся провернуть, это очень приятно. Но на маленьких экранах мобильных устройств это довольно непросто (по сравнению с ПК и консолями). KURO GAMES утверждают, что мобильный интерфейс — одна из функций, которые KURO GAMES постоянно дорабатывают и улучшают с обновлениями.
«Мы очень много работаем над оптимизацией — к примеру, над производительностью многокомпонентных скелетных действий, работой алгоритма выбора цели и стратегией обновления спецэффектов. Игроки замечают эти улучшения, и нам очень приятно».
Мировой релиз
Работая над Punishing: Gray Raven, KURO GAMES стали гораздо опытнее в создании экшен-игр. Но вот о распространении игр по всему миру того же сказать нельзя. Punishing: Gray Raven была доступна только в магазинах мобильных устройств, а также на ПК путём отдельной загрузки. Игра не была представлена на платформах вроде Epic Games Store.
С Wuthering Waves KURO GAMES сразу стремились к глобальному релизу — но для этого им нужно было расширить штат.
«В плане инвестиций Wuthering Waves — самая крупная игра KURO. Многое из того, что мы для неё делали, было новым опытом, поэтому этот проект для нас очень важен, — делятся разработчики из KURO GAMES. — Чтобы добиться этого, нам пришлось собрать отельную команду для глобальной дистрибуции и локализации, и мы всегда стремимся обеспечить высокое качество игрового опыта для игроков по всему миру».

Развитие команды глобальной дистрибуции помогло KURO GAMES продвинуть Wuthering Waves по всему миру, а команда локализации помогла перевести текст игры для целевых рынков.
Punishing: Gray Raven и Wuthering Waves — долгосрочные проекты, которые студия планирует поддерживать в обозримом будущем, но KURO GAMES утверждают, что у них могут появиться и другие планы. По словам KURO GAMES, будущие проекты студии также будут распространяться по всему миру — почему бы и нет, ведь компания уже добилась успеха со своей самой крупной игрой.
Wuthering Waves — это ещё и первая игра, которую KURO GAMES выпускает в PlayStation Store и Epic Games Store.
«Wuthering Waves — это первая глобальная игра, для которой KURO также выступает издателем, и выбор новых каналов распространения — это ещё один наш эксперимент, — объясняют разработчики KURO GAMES. — Используя крупные магазины, такие как Epic Games Store, мы охватываем более широкий круг игроков и удовлетворяем более широкий спектр их потребностей».
Не просто копия
miHoYo пошли похожим путём, когда выпустили свой хит Genshin Impact. И Wuthering Waves, и Genshin Impact — гача-игры с открытым миром, визуальным оформлением в стиле аниме и богатой историей, на которой строятся их миры и повествование. В них также используются схожие системы, например сбор определённых материалов для повышения уровня и усиления персонажей (хотя такая механика встречается и в других играх, помимо Genshin Impact и Wuthering Waves).
Поэтому, хотя разработчики постоянно улучшают Wuthering Waves и стараются сделать её менее похожей на конкурентов, фанаты не перестают проводить параллели между двумя этими играми.

Когда мы спросили у KURO GAMES, как разработчики относится к сравнениям с Genshin Impact, они ответили: «Genshin Impact — отличная игра. Поскольку Wuthering Waves относится к тому же жанру, естественно, её будут сравнивать с Genshin Impact».
При этом KURO GAMES не боятся сравнений.
«Мы приложили много усилий, чтобы Wuthering Waves отличалась от конкурентов, и мы уверены, что она сможет подарить игрокам новый игровой опыт, — сказали KURO GAMES от имени всей команды. — К примеру, одна из ключевых особенностей нашей игры — система Эхо».
Система Эхо (Echo system) позволяет игрокам уничтожать Тихие диссонансы (Tacet Discords) — врагов в Wuthering Waves — и перенимать их способности. Wuthering Waves подталкивает игроков исследовать новые уголки карты в поисках новых Эхо. Так вы повышаете шанс найти более мощное снаряжение, а заполняя энциклопедию Эхо, вы также будете получать награды. Это одна из главных особенностей Wuthering Waves, и команда планирует активно использовать её, чтобы разнообразить игровой контент в будущем.
«В будущем мы будем добавлять ещё больше Эхо и уделять много внимания развитию этой системы», — рассказали разработчики KURO GAMES.

Wuthering Waves становится всё лучше благодаря отзывам игроков. Это касается и новой версии 1.2, в которой игроки бесплатно получат 5-звёздного персонажа. Студия KURO GAMES всегда трепетно относилась к своим поклонникам, ведь они мотивируют и вдохновляют разработчиков на улучшение игры.
«Огромное спасибо всем фанатам за вашу поддержку. Мы прекрасно понимаем, что отношение игроков — это главный показатель качества игры, поэтому мы всегда внимательно следим за отзывами сообщества. Надеюсь, поклонники Wuthering Waves и дальше будут принимать активное участие в игровом сообществе.
Мы приветствуем все отзывы и предложения по Wuthering Waves, мы никогда не перестаём слушать фанатов и постоянно совершенствовать игру. И мы изо всех сил будем стараться принести всем игрокам как можно больше радости и удовольствия».
Wuthering Waves доступна бесплатно в Epic Games Store. Но прежде чем начать прохождение, прочитайте наше руководство для начинающих, руководство по 17 резонаторам и обзор обновления 1.1.